[CGSS] 集物活动 アタシポンコツアンドロイド

楼主: Augustus5 (天母李聖傑)   2015-09-25 13:03:20
和SIF流程一样 先打普通歌蒐集活动道具少女内存
再拿活动道具去打活动曲アタシポンコツアンドロイド
然后活动奖励有房间摆设跟SR卡片小日向美穗 安部菜々
根据活动分数开放新的活动剧情
目前来看 道具收集是看曲子的难度和分数
难度越高 分数越高 收集道具的效率越好 与combo数无关
而活动曲得到的分数也与难度 分数相关 同样是越高越好 与combo数无关
下面是各种活动报酬的简览
达成pt报酬 仅列举较特别的
5000pt 胡萝卜火箭抱枕
10000pt 小日向美穗SR(星等1)
13000pt Cute皇冠
15000pt 小日向美穗SR(星等1)
全部pt报酬达成要30000pt
活动pt排名报酬
1~2000名 安部菜々SR(星等10) 安部菜々SR(星等1) 大师训练券*5 星星宝石500个
2001~10000名 安部菜々SR(星等8) 安部菜々SR(星等1) 大师训练券*3 星星宝石250个
10001~20000名 安部菜々SR(星等5) 安部菜々SR(星等1) 大师训练券*2 星星宝石250个
20001~50000名 安部菜々SR(星等1) 安部菜々SR(星等1) 大师训练券*1 星星宝石150个
50001~100000名 安部菜々SR(星等1) 大师训练券*1 星星宝石150个
以下不列了 简单说要拿一张至少要在100000名内
高分排名报酬
1~5000名 兔子奖杯(金)
5001~10000名 兔子奖杯(银)
10001~40000名 兔子奖杯(铜)
摆在房间效果尚不明 有可能只是象征意义www
作者: bniw   2014-09-25 11:08:00
道具的量不知道怎么算的 看不太懂 XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-09-25 11:09:00
安部菜々!!!!!!!!!!!!!! 我要冲拉!!!!!!!!!!!!!!
作者: ab170926 (华胥)   2014-09-25 11:10:00
刚打了限定歌regular拿到34个
作者: ededws1 (ATMJin)   2014-09-25 11:10:00
营运好佛啊啊啊啊啊啊,十万以内就有兔子了
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2014-09-25 11:10:00
冲呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: bniw   2014-09-25 11:11:00
刚打了一场18耐的master给50个
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2014-09-25 11:11:00
诸君!胜利在我们前方,只要我们奉献就必有回应。
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 11:13:00
打了19耐的master拿到53个
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2014-09-25 11:14:00
集物战形式吗 准备冲啦
作者: ballby (波比)   2014-09-25 11:15:00
才刚从园田流星雨过来,又是道具赛囧rz
作者: grende (チャチャの主様)   2014-09-25 11:17:00
17耐44个 18耐47个
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:17:00
15耐 40个
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 11:17:00
18耐master48个
作者: adk147852 (Immortal)   2014-09-25 11:18:00
18耐 candy island的歌 分数A 48个18耐 とどけ!アイドル 拿S 50个
作者: bniw   2014-09-25 11:18:00
18耐master出现两种了 可能跟score或combo有关?
作者: Kope5566 (Kobe那里垂下来)   2014-09-25 11:19:00
18耐43个..看来会跟分数有关系
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 11:19:00
感觉跟分数有关系~
作者: bniw   2014-09-25 11:20:00
那就是以能scoreS的情况下 打耗耐最高的歌了
作者: allenball (菜播)   2014-09-25 11:21:00
感觉像亲密度的两倍
作者: NanjoAina (饺子の花园)   2014-09-25 11:22:00
13000pt的奖励是红皇冠,太爽啦
作者: bniw   2014-09-25 11:22:00
reg活动曲202节奏 FC170pt跟亲密度应该没关系 分数等级不影响亲密度
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:22:00
18耐 分数A拿48个 看来是跟分数有关
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:23:00
应该是分数
作者: Kope5566 (Kobe那里垂下来)   2014-09-25 11:23:00
这次分数B拿45
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 11:24:00
分数...所以加分还是很重要
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:24:00
先挑能稳拿S的打
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:25:00
还好我有ssr凛跟蓝子 打never say never很容易拿S那就是18耐 C 43 B 45 A 48 S 50
作者: bniw   2014-09-25 11:25:00
不能用10星R卡当center打了 分数会不能S XD
作者: yoyo35141 (雨宫伊织)   2014-09-25 11:28:00
置底说跟分数无关是看歌曲难度
作者: bniw   2014-09-25 11:29:00
跟score rank有关 目前推文相同耐就出现好几种版本
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 11:29:00
手残PRO只能拿B的还有救吗?
作者: sky79717 (天使之心)   2014-09-25 11:29:00
不知道怎么打效率最高 12耐又有经验值优势…
作者: hayate4821 (双重星)   2014-09-25 11:29:00
跟分数有关。我打了两次拜托了灰姑娘,一次45一次48
作者: ballby (波比)   2014-09-25 11:30:00
master SS
作者: bniw   2014-09-25 11:30:00
回去打reg吧 scoreS的效益比耐耗高
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 11:31:00
看来只能打一般难度 拿S了
作者: Kope5566 (Kobe那里垂下来)   2014-09-25 11:31:00
17耐S 47个@@
作者: bniw   2014-09-25 11:31:00
打道具的效益是以score能S为前提 打耐耗最高的歌活动歌的combo有没有影响还待测 如果是LL的话 会有影响
作者: rufjvm12345 (小饭)   2014-09-25 11:32:00
但是低耗有经验高升级回体优势
作者: asdf70044 (A7)   2014-09-25 11:32:00
跟FC会有关吗? 还是只看分数S
作者: bniw   2014-09-25 11:33:00
打道具无关 消耗道具还待测
作者: asdf70044 (A7)   2014-09-25 11:34:00
那还是选比较容易冲高分数的歌好了
作者: chhseinago   2014-09-25 11:35:00
好像只跟分数有关
作者: Kope5566 (Kobe那里垂下来)   2014-09-25 11:35:00
活动曲pro SB240
作者: rifle3164 (FN)   2014-09-25 11:36:00
30000欸佛
作者: bniw   2014-09-25 11:40:00
打了一首10耐的 S 25个 XD
作者: stps424 (Stablepsyche)   2014-09-25 11:41:00
15耐PRO S-S 40个 18耐MASTER A-A 48个
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:43:00
花120道具有SB240分 然后19耐可以拿到50道具一天有自然288体 可以打15.15首19耐MASTER
作者: sky79717 (天使之心)   2014-09-25 11:43:00
奖励有红皇冠耶
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-09-25 11:43:00
12耐S 31个, 13耐限定曲S 34个
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-09-25 11:44:00
15耐 PRO SS 40个
作者: adk147852 (Immortal)   2014-09-25 11:45:00
活动曲MASTER 分数A comboC 304pt
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-09-25 11:45:00
是说 5万到10万根本没人啊 一个通通有奖的概念 ?
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:46:00
又要开始订闹钟起床打活动的日子啦www
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 11:46:00
10/25=0.4 15/40=0.375 18/48=0.375
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:46:00
因为是第一次活动 官方门槛不敢设定太严格吧XD
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-09-25 11:46:00
才第一天很难说吧 过个两天搞不好人都跑出来了
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-25 11:47:00
18耐 S A 44个
作者: allenball (菜播)   2014-09-25 11:47:00
看来跟combo无关 太好惹qq
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-25 11:48:00
看错 是18星 XD
作者: yst8577 (はっしー<3)   2014-09-25 11:48:00
活动曲速度是原速...打pro打到脑羞 超慢
作者: ducamao (Macha)   2014-09-25 11:49:00
活动刚开始而已还很难说吧(?)不过就隔壁的感觉大概就是只打五天也拿的到的意思
作者: steven3QXD (駿)   2014-09-25 11:49:00
miku歌pro 16耐 44个
作者: john5568 (饺子)   2014-09-25 11:50:00
活动pro 分数S COMBO C,240pt,结论活动pt与COMBO无关
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2014-09-25 11:50:00
我印象中当年LLsif第一个活动5000名才有得拿(不过当时LL声势没那么浩大)
作者: eva00nerv (神凪せつな)   2014-09-25 11:50:00
拿多少应该是跟分数有关
作者: cooladam ( )   2014-09-25 11:50:00
19耐 SB 53个
作者: stps424 (Stablepsyche)   2014-09-25 11:52:00
活动pro S-S 也是240pt 确实FC不会影响得到的pt数更正 是S-A才对 中间有一段lag GG@@
作者: bniw   2014-09-25 11:55:00
combo不影响真是太好了 LL道具赛每次都开最大强判在打...
作者: Romulus (Säubern Mode)   2014-09-25 11:57:00
活动曲 Regular full combo score 33w 170pt
楼主: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-09-25 11:58:00
COMBO不影响简直佛ww
作者: allenball (菜播)   2014-09-25 12:00:00
佛光大师
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:02:00
真的 LL因为COMBO会影响 每次都要放强判
作者: bniw   2014-09-25 12:06:00
可是同一首歌连续打太多次 强判也救不了 (死
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2014-09-25 12:08:00
打活动曲就是可以多打一首新歌这样而已吗?
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:08:00
需要组cute队伍去打吗?
作者: inschool (校工)   2014-09-25 12:09:00
分数会影响 所以用最强的cute队去打吧
作者: bniw   2014-09-25 12:09:00
目前活动曲pt的资料 master S 320pt A 304pt
作者: bniw   2014-09-25 12:10:00
pro S 240pt reg S 170ptmaster S > master A > pro S > reg S 还缺pro A的
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 12:11:00
有啊打活动曲获取大量event pt 根据这个发放奖励
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:12:00
那普通歌曲打红色歌会掉落比较多吗?
作者: adk147852 (Immortal)   2014-09-25 12:12:00
10万名+不用看combo 太佛啦
作者: inschool (校工)   2014-09-25 12:13:00
不会 所有普通歌掉落标准都一样
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-09-25 12:16:00
有人换日后会LAG的吗 SONY ZL有点卡卡der
作者: john5568 (饺子)   2014-09-25 12:17:00
今天玩这款,按键音都有点慢..不知道是不是戴耳机的问题
作者: inschool (校工)   2014-09-25 12:19:00
公告出来了 活动歌曲音符速度请自己重设 ^q^
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:22:00
我完全靠强判打PRO 还一直红血XDDD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2014-09-25 12:23:00
19耐A 51个
作者: yi7da (我要低调)   2014-09-25 12:23:00
这游戏真的佛到家,除了上述所有的之外,另外我个人觉得最佛的是,即使位置满还是可以继续打歌!!送的卡会直接寄到信箱!!!呜呜呜这么佛都要哭了我!!!玩隔壁棚对于无课玩家来说每一心都很重要,要拿来抽卡,要拿来拼活动,每次要扩建位置都要考虑个老半天的
作者: bniw   2014-09-25 12:25:00
隔壁棚心送的超佛耶..
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:26:00
不过LL完全没有体水 或者SR UR出现率加倍这种东西XD心真的是多到夸张 N卡就一大堆
作者: bniw   2014-09-25 12:27:00
这边也没有SR SSR出现率加倍吧 XD还有超佛的每日FC送一心
作者: yi7da (我要低调)   2014-09-25 12:29:00
我知道隔送心也很佛,但总是想存著来玩10连抽~~~
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:29:00
有啊 抽棋首页不是有一句"追加アイドル3人の出现率UP"
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:30:00
我昨天存到10抽 也不知道抽得好不好 当消遣在玩XDD
作者: bniw   2014-09-25 12:30:00
你的SR还是10% SSR还是1.5%阿 当期新卡UP LL也是有的至于抽不抽的到就再说了这边连R卡都up是很恐怖的...
楼主: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-09-25 12:31:00
SIF是因为卡池卡片多所以UP不明显 事实上当期机率也是有上升的
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:32:00
没看过原作 真心觉得每个都很可爱XDDD
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:32:00
也是 不过纯机率来说 这边的SSR机率是LL的1.5倍 XD
楼主: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-09-25 12:32:00
但是R卡上升就只有CGSS有了 所以就会看到五只真由www
作者: bniw   2014-09-25 12:33:00
住哪里比较重要 我首抽洗了181抽才有 只有0.55%
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:33:00
我想问一下 友情抽会出SR吗?
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:33:00
刚刚打S分数大约2.66pt/1体 A分数大约2.47PT/1体
作者: ghostlywolf (影特狼)   2014-09-25 12:33:00
友抽会出SR, 日本那边很多人确认了
作者: SoldierGame (池面三人组)   2014-09-25 12:33:00
会 抽过一次
作者: bniw   2014-09-25 12:34:00
会出SR 所以别人的友抽比我的石抽还好
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:34:00
感谢解答
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:35:00
如果以250体一天(不设闹钟)*10.5天*2.47(算A分数就好可以有6483pt+去打活动歌曲会在得到11670=18153pt
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:36:00
你这打法一个肝阿XDDD
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:36:00
在考虑申等&只打有把握的S分数取&设闹钟 20000pt应该
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:37:00
我目标只有5000>''<
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:37:00
可以...SR小日向轻松达成 10w名的奈奈就不知道了
作者: RoaringWolf (滚狼)   2014-09-25 12:37:00
先猜之后有score match (误
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 12:37:00
活动曲debut exp+42 有+亲爱 没有prp
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:38:00
我隔壁棚活三个月第一次进5000名XD 花了10几颗心
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 12:40:00
所以可以打干体力 打活动曲 升级 继续打
作者: Heeida (....)   2014-09-25 12:40:00
看来活动期间要打卯月个人曲的PRO打到吐了 我只有这首稳S
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:42:00
花时间慢慢打DEBUT呢XD PT/体力 比例应该类似吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2014-09-25 12:42:00
五分钟一体250的话是20.8hr,肯定要闹钟吧
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 12:43:00
10体debut s 每体赚0.4道具 以上难度都3.多...0.3多
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:43:00
剩下的3.2hr 吃饭 洗澡 看本(x
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:44:00
不用阿 24-20.8=3.2HR 我lv42=57体力=4.75hr大概可以睡8小时 为了3.2HR特地醒来感觉比较亏XD我是在想到底要固定4-5点去公司厕所打吗(苦恼中)
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:46:00
一首13体来说 要65分 打暗黑赛季小密10场差不多XDDD在厕所发出嘿~嘿~嘿的笑声吗...
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2014-09-25 12:50:00
被原速婊到………
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:50:00
我在上班 都是静音打 没影响
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:51:00
不是静音问题 是不可能在座位上打阿XDD
作者: GTSSilver (银)   2014-09-25 12:53:00
现在想想我好忙喔 有炉石 LOL 暗黑 舰娘要顾XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-25 13:02:00
排名是不是有分区阿?
作者: WOODOM (武当)   2015-09-25 13:11:00
专版推文好热闹的样子!?
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-09-25 13:14:00
とどけ!アイドル NASTER 18耐 分A 48个
作者: BSpowerx (B.S)   2015-09-25 13:16:00
偏偏把LLSIF三种活动里最无聊的模式拿出来玩Orz
作者: ron761230 (Ron)   2015-09-25 13:23:00
问题是拼星等十有什么意义吗?技能给高级一点好像还比较强
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2015-09-25 13:24:00
道具战最累的就是除了平常耗体还要再打活动曲orz
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-09-25 13:25:00
刚开始活动挑最不容易出错的比较安全吧SIF也是打了几个月才有SM的
作者: MayBeSoft (小小瑜儿)   2015-09-25 13:27:00
无聊可以不要打呀~
作者: b325019 (望月)   2015-09-25 14:28:00
讲归讲还是会乖乖打吧w

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