: 而且还不是以KEY的名义 而是以自己为名的HINOUE ITARU design office
: 说好听点是独立出来创立自己的品牌
: 说难听点就是被孤立
: 所以才有着上述(以及现在)的这些负面情绪推特发言
: 自己的作品明明剩不到一个月要在C87贩售
: 却没有被公司宣传 没有人来联络...因而感到不安
: (虽然几乎毫无宣传但是贩售的实绩仍然存在
: C87时这游戏在VA企业摊中每天都是第一个完售的)
有宣传喔
アキバBlog
2014年10月30日
【コラム・ネタ・お知らせ】 嘘から出たまこと。あのHOLY BREAKER!がゲーム化决定
!
HOLY BREAKER!はコミケ87のイベント限定発売とのこと。かなり実験的な作品なので流
通に乗せるを踌躇ったのか……。今のところ一般贩売の予定は未定です。
それにしても原画の樋上を笔头に制作スタッフ阵は本当に豪华。イベント売りなのに手
抜き一切无しとは! ボーカル曲も2曲あるとのことでこれは楽しみですねっ♪
详しい作品内容に関しては、本日発売の电撃G'sマガジン12月号、もしくはオフィシャ
ルwebページをご覧くださいませ。
没有宣传到底是?
‘HOLY BREAKER!’PV【一般贩売版】
https://www.youtube.com/watch?v=7A-RVvbWyMk
还有KEY的首页
http://key.visualarts.gr.jp/
HOLY BREAKER!明明摆在首页啊
今年 VA购买部C88 也是有
HOLY BREAKER!商品
http://www.anibro.jp/special/24327/