对不起我又要境界文洗版,底下是我转来的制作人发言,内含
本周改版方向。
嗨,各位大家好,我是寻寻,我们又一起走过一个礼拜,本次的
免费农角色活动给了我们很多经验与参考,也试了两种踩箱子与
收集道具的方法,第一次做活动,招待不周请各位多包涵。
综合收集了多方意见,我们决定调整一些游戏历程的部分:
1. 经验值:回应最多的问题应该就是等级过难提升的关系,实际上
的确如此,在此我们会将原本的经验关打掉重做,经验值获得改为原
有的三倍,并且加开周日全天的经验关。新的经验关也会增加不同职
业专属的新关卡,例如:骑兵训练、战士训练、法师训练等等,使用
纯职业队伍可以轻松获胜,经验点数也会比一般的经验关要来得高,
可以协助第二队伍快速成型。
2. 敌人太会格档的问题:这应该是我们公式的问题,后来仔细评估后
发现,确实对于一款需要连携的游戏,这个公式有了太高的基础格档值
。会让战况不确定因素过多,所以我们决定移除这个基础格档值,并且
在战士身上增加额外的格档值,让战士的生存率变高。
3.部分角色强化:
布莉姬特:泡泡糖妹的专属新技能【究极之斧】置入,可以在她自己的支
线关卡取得。功能为前方给五连击的伤害,配合自身的强化被动,会大幅
提高大伤害的机率,本身技能伤害数值也不低,可以让泡泡糖变成凶猛的
输出型战士。
雪伦:雪伦的被动会跟CB时差不多,除了全队放格档buff以外,还会额外
提升自己的格档率,整体上队友的格档buff会略低于CB时期(见2.格档公
式调整),但雪伦自身会有比较高的格档值。
另外,西瓜娘的部分,会把固有技能自然冲击技能改为对应属性,让西瓜
小娘的高魔力值可以完美发挥出最强破坏力!
还有一些相对弱势角色的被动技能调整,像是4星角卡洁儿就会被赋予基础
反击值上升的效果,让卡洁儿可以华丽地突破围殴的局面,详细的调整会再
公布。
4.三连刃的修正:三连刃不会再坏掉卡住啦,性质上有小小地微调,第一下
击中才会有后续连携,如果第一下被隔档或失误时,后面两下还是会出,但
是就不会启动连系。
5.战略卷轴:战略卷轴将增加新功能,可以开关是否使用固有技能以外的技
能,以免浪费珍贵技能。
6.挑战关卡:这是一个新设的限时关卡,会搭配新角色而出现。例如本周王
女开放,会有王女对应故事与本期挑战关卡。
挑战关卡是由各种等级的敌人,精心设计而成的超上级向困难关卡,推荐等
级从20~90级不等,每一关的首破奖励都会是一枚纪念币(如果有15关就只能
拿到15枚,无法农)。收集纪念币可以兑换新的纪念币强力角色,并且只有
这种取得途径,可能会需要玩个三、四期就可以存到兑换的量(如果队伍等
级比较低的话可能会需要多打几期)。
这是一个给强者或是喜欢自我挑战的玩家而设的关卡,会在周五到下周的维
修前出现。
另外,夏日活动角色从魔晶石转蛋移出,会进入新开的活动转蛋池。
下次更新档预计在周五半夜释出,本周二改版将开放王女们入场,请大家多
多指教!!
制作人 吴以寻
2015/9/7