高二的时候某天突然找我同学玩神泣。
我同学是个深度玩家,玩游戏的起手式就是先花个三千台币试水温那种,
然后开启了我这辈子玩了十几款线上游戏第一次当到金字塔顶端玩家的体验,
虽然是抱大腿。
简单说明一下这个游戏,
这个游戏有分三个模式,普通、困难、死亡,
普通50等才能创困难的角,困难50等才能创死亡的角。
困难从49练到50的经验值比普通1练到59还多,死亡大概又是困难的1.5倍难。
困难升一等可以点5点、困难7点、死亡9点,
这游戏几乎所有强弱都是由这些点数决定的,
所以,48等的死狂点数可能就屌压57等的死狂的。
有人会问,那所有人都练死亡不就好啦?
但事实是只有商城玩家可以玩死亡人物,因为所谓的死亡模式就是死一次砍角色。
挡一次死亡的商城物品台币80,挡8小时的要三四百吧好像,有点忘了,
总之我是练不起的,我才高二,但我同学练得起。
他不只练得起,而且还练很快。
这游戏同时有一种叫做太阳石的东西,一颗40元台币,一个小时内经验值1.25倍,
不过光只是开太阳石练功,这游戏前10%的玩家都在做,不算了不起,
我同学了不起的地方在于,他每个小时多花4颗太阳石的代价,
雇用纯坦玩家“不组队”帮他坦怪物,因为伤害只有他,经验值跟道具金币他全拿。
所以他玩法师,加上一个高等级的强力坦克,偶尔加上补
以超有效率的清怪速度还一个人拿三个人的经验值,
大概有两个月的时间是全游戏 Top.1 的玩家。
但是所谓的线上游戏,一个人是玩不下去的,
就算你是身披黑披风的双刀剑士也不行,
我同学成为 Top.1 以后,那些职业玩家就来找他的。
所谓的职业玩家,就是花的钱跟练功方式跟他也差不了多少的大概十来个人,
于是他们这群人,就在这游戏98%的玩家连有世界王这件事都不知道的时候,
包下了三个最重要的世界王。
第一个世界王会出属性宝石,
镶嵌在武器上对包括怪物跟玩家在内的无属性伤害1.25倍,对相克属性伤害1.5倍,
镶嵌在胸甲上,对无属性的减伤增加1.25倍,相克属性减伤2倍,
所以基本上没属性的玩家等级练再高都吃屎。属性最大。
属性宝石镶嵌成功率是25%,12小时出一次王,一只王出2颗石头,
所以以期望值来看,一天整个游戏中最多多出一个有属性的武器或是胸甲,
三个月这样下来,整个游戏大概有10来位的玩家,每个人身上有4种属性的武器装甲,
其他99%的玩家连有属性这回事都不知道。
每颗属性石后来在8591释出,一颗大概台币400。
第二个王是金龙,
会出战士最强的双刀,法牧最强的短刀,最强的盾..之类的装备。一周只有一只。
每件去8591台币大概2K,双刀大概5K。
第三个不是王,是唯一一个会出一般的5级宝石的地图
1级宝石:3点、2级宝石:5点、3级宝石:7点、4级宝石:10点,
5级宝石:20点。
所以一颗五级宝石可以抵正常人打得到的3、4级宝石三颗,
一件装备镶4颗宝石了不起,
因此明明都是一件神装,镶五级宝石的人会比镶四级宝石的人强上两倍不止。
三个月下来,我同学与他的快乐伙伴们,
身上的装备、财力、战力,十个挑五百个都犹有余裕,每个都跟桐人一样
因为8591的存在,很容易量化效益值,
那群人每小时做的事情大概是我的50倍效益。
不过,
人生就是有个不过,
所谓人心不足蛇吞象,这群职业玩家不满足于装备上的封顶,
他们挑战在战场上面跟对方阵营的玩家作弊刷点数,被GM抓到,全部删角色,
这是在高中生上课时间的时候干的,所以除了全游戏Top.1的我同学之外,
Top.2 - Top.30 全部被删光光,然后他们就放弃这游戏了。
于是桐人瞬间失去他所有站在同样高度的伙伴,整个游戏剩下的都是菜鸟,
于是他招集了我、还有大概四五个正常玩游戏但非顶尖的玩家,
以完全以他最强法师一个人输出,其他人纯坦补的方式,去接手三个王。
接下来的两个月,我们几个同学在游戏里面走路有风,
挂在主城里面去吃个晚饭,都会造成一群玩家围观,
因为手上拿的神秘双剑人家只在官网的攻略上看到过,根本不知道哪里来的,
那种感觉很像你正常玩游戏,然后看到某个黑衣玩家背后背一把金色的excaliburn一样,