就以一款以转蛋为营利方式的游戏
把练等搞那么血尿真的好吗XD
而且等级提升只增加一点数值很无感
每天都有打1~2小时的经验关 现在主角也才31
(看到31升32经验需求提升1.5倍…)
这样只会大大降低课金的意愿不是吗
一队都练不完了去抽二队干嘛
三星角突满又能干嘛 我又没时间练他让他升星
也因为很难练,导致大家能上场的主力也不多
结果什么属性相克,兵种相克的设定就浪费了
管他那么多 反正我只有这四只能上啦!!
作者:
WOODOM (武当)
2015-09-05 09:05:00刷久了会发现整个循环下来变得很糟糕 扼杀了很多东西像你提的就是其中一点 这没办法改吗?
作者:
noth11 (牛奶出在羊身上)
2015-09-05 09:52:00你说的太实在了 支持调降经验退回经验书我同事就是双五星开局 存到现在两百科...
我就是主线简单破完就不想动的真的练等那么难 完全不会想换别队上阵...
作者:
neosu (轻舟已过万重山)
2015-09-05 10:00:00这篇应该是非重度玩家的心声 不能同意你更多之前玩过不少日系手游 都很喜欢浪费玩家时间作业模式久了也就感到无聊乏力
作者: zee0012002 (zee0012002) 2015-09-05 10:08:00
练等的成就感太低 抽到要的很爽 但要练时又熄火了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-09-05 10:16:00石头存一堆完全不会想抽 这样怎么吸引课金
管他那么多 反正我只有这四只能上+1 西瓜娘要怎么练..
作者:
ssarc (ftb)
2015-09-05 13:13:00这篇不错,提到一个重点,要想发挥相克的游戏特色,前提是必须要容易升级练等