Re: Re: [闲聊] 境界之诗 Tactics 需要改善的部

楼主: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-05 09:02:45
就以一款以转蛋为营利方式的游戏
把练等搞那么血尿真的好吗XD
而且等级提升只增加一点数值很无感
每天都有打1~2小时的经验关 现在主角也才31
(看到31升32经验需求提升1.5倍…)
这样只会大大降低课金的意愿不是吗
一队都练不完了去抽二队干嘛
三星角突满又能干嘛 我又没时间练他让他升星
也因为很难练,导致大家能上场的主力也不多
结果什么属性相克,兵种相克的设定就浪费了
管他那么多 反正我只有这四只能上啦!!
作者: WOODOM (武当)   2015-09-05 09:05:00
刷久了会发现整个循环下来变得很糟糕 扼杀了很多东西像你提的就是其中一点 这没办法改吗?
作者: noth11 (牛奶出在羊身上)   2015-09-05 09:52:00
你说的太实在了 支持调降经验退回经验书我同事就是双五星开局 存到现在两百科...
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-09-05 09:54:00
我就是主线简单破完就不想动的真的练等那么难 完全不会想换别队上阵...
作者: neosu (轻舟已过万重山)   2015-09-05 10:00:00
这篇应该是非重度玩家的心声 不能同意你更多之前玩过不少日系手游 都很喜欢浪费玩家时间作业模式久了也就感到无聊乏力
作者: zee0012002   2015-09-05 10:08:00
练等的成就感太低 抽到要的很爽 但要练时又熄火了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-09-05 10:16:00
石头存一堆完全不会想抽 这样怎么吸引课金
作者: ysanderl (人里乡民)   2015-09-05 10:32:00
管他那么多 反正我只有这四只能上+1 西瓜娘要怎么练..
作者: ssarc (ftb)   2015-09-05 13:13:00
这篇不错,提到一个重点,要想发挥相克的游戏特色,前提是必须要容易升级练等

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