楼主:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-02 21:33:58: http://i.imgur.com/pt3512B.jpg
: 10C盾
: http://i.imgur.com/VE37dML.jpg
: 溢补盾
: 像这两种的技能
: 各位觉得真的会那么破坏游戏乐趣吗?
虽然我没玩TOS 但以我认识到的这两种也不算是极致的破坏游戏乐趣
毕竟TOS有二消 变candy crush等东西应该是能过的
而这种东西放到PAD的话一般玩家是很痛苦的
10C盾:转二色再转or月读排版
溢补盾:带有增回的队长进去就好
20C盾:沐浴更衣后再烧香拜佛一下,再去牵个老婆婆过马路,看看能不能赛到刚好过
不是不能解,只是也的确不方便,以我来说还觉得小小小小小的有点乐趣
不过不是建立在转珠上的乐趣..
而PAD现在为人诟病的盾重点在于搞人又一点都不他妈的有趣..
而且这些机制还会有配套combo搞玩家呢^O^
大概可以分三大类
1.大伤盾+倒数斩杀
单体伤害不得超过XX万,否则伤害变为补血
发动同时会开始倒数,时间到必定斩杀连击请你出门,请再花50体进来玩喔^_^
问题点在基本上一定要打3回合左右的低伤来杀,而倒数大不了给4~5回合
等于每回合一定不能失误、天降、缺珠,否则斩不掉或是溢伤补到血就不可能斩
他$@#$我不是在玩转珠游戏吗? 天降不是应该奖励,结果你给我天降请出场?
2.坐下+大伤or重力开场
进王关直接发动技能坐下,让你宠物技能CD+1~2回合
等于你一定要先靠转珠技巧去撑过前面的大伤开场
这也没啥好说..就是逼你不能依赖主动技,请配好队伍不被大伤斩头还要回的起来
我是不懂这种开场有趣的点到底在哪..,除了搞玩家以外完全没有乐趣可言
3.根性+斩杀
类似大伤盾的一个惩罚玩家伤害打太高的机制..
刚出场的根性只是王50%以上的HP被秒就会撑住1HP,然后把血回满跟你玩
这时的根性说真的也没啥,不小心触发也没啥惩罚,而之后渐渐变本加厉
像是之前一个血只有100万初(PAD里算非常少)的道中小王叫沙悟净
75%根性盾+破了直接99%重力+连击斩杀
等于你不知道资料,轻轻转下去就被请出场,请再花50体进来玩喔^_^
这三种combo去玩的话可以发现根本没有所谓的乐趣、艺术在里面
只是单纯的为了搞玩家而设计的..
而以我个人经验来说,PAD能够大红有两个重要因素
1.随便一只金蛋宠起手都能靠你的爱去突破95%以上的关卡
2.能够随开随玩,靠技术靠练宠来突破各个关卡,发挥手游方便的最大优点
但是最近的PAD设计完全打脸以上的第二点,而第一点的%数可能要大幅下降
有些宠已经是要靠爱到突破天际才能破个别人轻轻松松就过的关了..
而第二点以我自己为例,原本我玩PAD是没在看资料的
当我抽到麒麟后,靠爱可以突破近乎100%的关卡,但最近的各种搞人关卡
用麒麟队进场 → 看到大伤盾 → 一直帮王补到满出来~ → 出门换队
用麒麟队进场 → 看到坐下大伤 → 补不回被斩 → 出门换队
用麒麟队进场 → 看到根性 → 小心翼翼只转4C25倍 → 进根性后被斩 → 出门换队
简单讲就是,麒麟掰掰
之后我在车上干嘛的要玩新关还要一直查资料再准备队伍进场
麻烦度整个大升,完全丧失手游方便的优点..
当然这问题也有在TOS那种搞人盾逼人查资料的问题上
嘛..反正PAD会变成人人干你山本干你田中不是没有原因的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2015-09-02 21:39:00路过的舰娘仇恨标的
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-09-02 21:39:00楼上请洽干你田中板
作者: aoke (凌溪) 2015-09-02 21:40:00
你知道你举例的第二三点都只要带只减伤宠关卡就会简单很多吗
作者: aoke (凌溪) 2015-09-02 21:41:00
?另外我一直认为初见打就是进去以后发现打不赢出来改自己队
TOS那三个鬼盾真的不是什么简单能拆的东西(30个珠子拉10C还要烧香拜佛求盘面好点还不一定有队长倍率
作者: aoke (凌溪) 2015-09-02 21:42:00
伍继续挑战到赢会很有乐趣,如果关卡设计成不用看资料,直接开
剩下那个20C....你跟村井借天降力也不能搞定阿
TOS也有根性的敌人…40%以上被秒就会剩1滴…血回满攻击力3倍
我觉得带减伤还是要很控制伤害耶,要我控伤你叫我麒麟存珠降低卡珠率好了
游戏本就是这样 初见被杀想对策 trial error才有趣最大的问题是这游戏重玩要钱啊XDD 扯到钱初见杀就变成搞人了 说到底还是手游的原罪
像这次lv.9的水印就还蛮有趣的 纯解谜 不会被天降搞
不然跟wow比起来什么根性 38000先制根本幼稚园等级只是他重玩要钱 问题就在这里才一堆人骂
更恐怖的是新西游先给你个重力猪八戒后面在接沙悟净.
作者:
casto (æ°¸æ†ä¹‹æ˜Ÿ)
2015-09-02 21:49:0020C盾TOS几乎只有希腊或是开光暗研+主角才能解PAD没有增加排数的(新的7*6不算)基本上不会出20C盾吧XDD
作者:
spr999 (别问我)
2015-09-02 21:51:00斩杀要用什么减伤档阿 有些直接喷你数十万还连击
作者:
gtfour (朱兆兰)
2015-09-02 21:51:00TOS要先看关卡资料再配出适合队进场攻略.我是觉得很有乐趣加上成就系统.也让练满各种不同队伍更有动力
作者:
pi314 (暂无)
2015-09-02 21:55:00TOS的二消就是个废物,康盾用希腊解比较好
楼主:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-02 21:58:00我是觉得看资料再玩就很浪费手游方便的优势了
我是觉得偷闲打挑战这种长时间烧脑的不太适合吧打一般超地降临熟了也一样是轻松碾
作者:
gtfour (朱兆兰)
2015-09-02 22:00:002款游戏的技能和设定早已差异很多了..拿这边的G8盾去给另
楼主:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-02 22:00:00也还好阿 坐趟火车捷运大概要10~15分钟 破一关差不多以前的PAD就能边休闲的玩新降临慢慢想怎转慢慢破
作者:
gtfour (朱兆兰)
2015-09-02 22:01:00一边看当然会觉得不合理吐槽.举例来说 TOS之前有5属打5亿的挑战关卡.但那是因为TOS的增伤可以叠4个才做得到.拿这个
作者:
gtfour (朱兆兰)
2015-09-02 22:03:00去问PAD玩家说你们能不能打出5E伤害.多半会被翻白眼
楼主:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-02 22:03:00哈哈 赫拉打两天的超级磨队 体都回满N次了嘛..我会印象深刻就是我在火车上打LV7 大概2分钟喷掉140体 只好关掉玩其他游戏..
挑战基本上无脑初见到7都没啥问题(因为就那几种轮法)
楼主:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-09-02 22:05:00我原本也是这样想 可是那次好像是大伤盾第一次进挑战不然之前我都靠以前经验不看资料碾到LV7左右的
PAD除非要刻意冲伤害 不然一般打到2.3000万已经很多了
作者:
sakeru (里昂~)
2015-09-02 22:07:00lv7大伤盾用麒麟是可以过的不过不能天降就是了
之前数字改版的时候都有人拿出单只破E了,全体5E以上应该是不难(但不会拿来打地城,伤害又不会踏到后面去
作者:
irene160 (鬼出示人滚)
2015-09-02 22:17:008070
作者:
js850604 (jack0604)
2015-09-02 22:20:00首抽麒麟被80路过
作者:
kning (宅)
2015-09-02 22:30:00普通根性可以带威吓宠打,根性+状态盾就真的无言
作者: nrezw (DUN) 2015-09-02 22:33:00
以前没看攻略随便都能打到lv8 现在各种表:(
作者:
srarod (Sra)
2015-09-02 22:35:00主挂297麒麟路过
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2015-09-02 22:39:00如果没过不扣体trial & error就算了 损失太大
沙悟净真的是超讨厌= = 看到关卡有他我就不碰那关
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2015-09-03 16:08:00所以那个石川怎么威吓
作者:
leilo (Lei)
2015-09-03 19:52:00我西游记用觉猫队还没破XD 猪太肥河童太软真的很烦