[闲聊] Earthcore 真斗智的卡牌游戏

楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-09-02 10:01:14
全名为 Earthcore: Shattered Elements
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tequilagames.elementsfree
相关影片:https://www.youtube.com/watch?v=_fAG2IdYTEw
难得在手机上看到真的以斗智为核心的卡牌游戏,运气成分也降到很低。随时都有可能翻
盘的游戏。
这游戏的基本规则相当简单。
游戏内的牌都分为四种元素,地 (earth)、水 (water)、 火 (fire) 和尘 (dust)。
一组套牌25张,开场时双方各抽4张,可换牌一次。
战斗时场上有三排,双方轮流将牌放入,但后手第一张牌不可以和先手放在同一排。牌全
放好后,依以下原则决定胜负。地克水,水克火,火克地。其它三元素全克尘。
基本规则就只有这样。这样有什么好玩的?这时要提到其它规则了...
双方每次出牌都是一个小回合,六张全出完是一个大回合。
首先是,卡片上的技能,分为四大类。manual、instant、passive和chant。简单来说,
manual是手动释放,基本上一小回合只能用一次。instant是进场即释放,passive是战斗
完释放。而chant比较特别,是能存在场旁技能格的牌,使玩家得到该技能。
而在技能中也存在着能增加每小回合可用技能数量的效果,可累积最多4次。
而这些技能从牌互换位置、把其它牌变成场上特定的牌,把牌的元素转为尘属性...都有
,这就是斗智的所在了。
说到这,我都没有提到HP之类的东西,那是因为这游戏最有趣的设定之一是:“每张牌上
都有Risk值,这张牌技能效果越强的话,Risk值就越高。”
而战斗时,输的一方扣的血量就是“输方”牌上的Risk值。而胜方除非牌上有特殊技能,
要不然胜的牌会回手。最后大回合结束时双方抽牌至手牌四张。
因此这游戏中使出效果强大的牌是要深思的,效果强大但一但被打败你扣的血也越多。另
外,胜方的手牌回手的意思也代表着败方下一回合知道胜方手上有什么牌。像是如果你这
大回合三排全输,那么下一个大回合你就知道对方手上三张牌是什么牌 (因为胜方的牌会
回手)。
所以这就变成了一场双方斗智的比赛了.....
不过这样看来有很明显的后手优势,因为你可以先知道对方一张出的牌。所以这时中间排
的特殊规则就出现了。中间那一排中间有个“X2”,固定指向后手方。意思也很好懂,如
果中间那一排的后手方输了,扣血量X2。
不知道有没有人注意到我都没提到同元素相对时会发生什么事?这种情况称为“deadlock
”,平手的牌不回手而是翻面留在原地,然后Risk值保留。因此一直平手时,那一排的
Risk值会一直加上去,直到分出胜负,败方受到的伤害是除了牌面上的Risk值外还有累加
的值。
至此应该能理解一开始所提的随时都可能翻盘的意思了。
至此再提一种特殊牌,那就是英雄卡。英雄卡可以有三个技能,第一个是固定的,后二个
是由玩家牺牲三张一样牌后填入该牌上的技能,也就是英雄卡的技能有二格是自选的,当
然你要有那技能的牌三张。而在高阶战斗中,英雄卡就是胜负的关键,三个技能的互相作
用下,盘面随时都有可能出现你意料外的发展。而且即然有三个技能,自然英雄卡的Risk
值也很高。
这是个很有趣的卡牌游戏呀!而且欧美那的玩家蛮多的,PvP排对手蛮快的。但台湾这的
玩家可能不会太多,原因蛮简单的:
一、全英文
二、app很大...我全装完后打开看一下,这玩意儿整整有0.9G呀!!
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-09-02 10:03:00
等等 运气成分高才会随时翻盘吧(啊咧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-09-02 10:07:00
主要不是靠运气翻盘像一堆英雄卡在场上时 有时最后会变怎样你也没想到而且大牌一被打爆可是扣一堆血 deadlock堆起来也...
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-09-02 10:09:00
了解 我刚刚看到risk的说明惹(掩面
楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-09-02 10:11:00
好好像漏了阵营 XD 其实就分三种 效果是用同阵营的卡 risk可以少2 就这样....
作者: Sischill (Believe or not)   2015-09-02 10:26:00
risk设计看起来对后手有利 其实对先手有利的样子因为后手起始不能丢同排 那先手只要不是全尘至少会赢1不过他的技能系统有点复杂 而且没资源制?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-09-02 10:36:00
先知道对手出什么牌是有利的还有很少有天生尘的牌 尘大都是技能效应的结果要知道不能放同排 但能换过去 你也能第二张再放那排说白点就是双方起始都先各占一排再开始下但后手的可以先知道对方第一张出什么再下自己的牌
作者: andyeva (轻微胖)   2015-09-02 12:30:00
手游0.9g 太可怕了
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2015-09-02 13:07:00
0.9其实还好 炉石3.07 勇者前线0.98 PAD好像也不小:p

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com