虽然小岛目前的消息只是谣言阶段 不过既然这篇要讨论腾讯
那就不得不把中国的游戏文化提进来了
OK,首先从技术面上讲
业界的人都知道现在中国的游戏不论手游或端游技术已经是非常强悍了
不过遗撼的是中国因为文化局封锁家机的问题(解禁也是这一两年的事)
使得中国游戏产业在做家机游戏这块几乎可说没经验(另一方面是市场 等等提)
好 那我们来看看中国现在端游技术如何好了? 今年CJ前后最热门的一款端游是以下的
http://tianyu.163.com/fab/1/ 网易的天谕 我不得不说这个技术力真的很强大
无锁定的战斗方式加上特殊空中玩法 电脑特效全开已经不输剑灵 FF14之类的游戏
而今年CJ比较好的是 因为大型厂商觉得砸钱比搞盗版还快 山寨游戏的比例还算蛮少的
所以在技术面上来说 基本上已经是屌打台湾了 更甚者在手游以及端游的技术还屌打日本
(如果只拿大厂的游戏来比较的话)
讲完了技术面 那市场面如何呢?
这点要从两个方向来分析 首先众所皆知的中国的版权观念很差
而且中国大多数人不觉得盗版有什么问题
(加上中国法律有一条黑法 你没在中国注册 那就没资格来中国打著作权官司问题)
因此一堆免洗手游挂知名IP 盗版漫画 甚至BILIBILI那种大站都有盗版影片
但他们不会在意这种事情的
而我为什么会提这件事呢? 因为他们也不觉得盗版家机 掌机 PC单机游戏有什么错可言
3DS目前的情形有在注意的应该都知道已经开始有盗版问题了 虽然老任一直更新韧体防堵
而PSV/PS3.4/XBOX则是还处于没办法破的阶段 → 所以他们才买正版
中国大多数人买正版的理由绝大多数是因为没办法盗版 而不是说有著作权观念
所以大多数的PC单机游戏厂商都很堵烂中国也是这原因 因为只要不全程连线就有办法破解
DLC都照破给你看的一大堆 目前有成功防堵的也只剩暴雪用全程连线苦苦支撑
也因为这种情形 在中国基本上做单机游戏除非你搞到暴雪全程服务器连线
不然说真的死的机会很高 也因此在中国市场要赚钱很大都是靠手游 端游来支撑
当然啦 做手游 做端游 也不是不好,毕竟中国现在很多技术强大的厂商
但要注意的是中国消费者分为两种族群 没钱陪公子读书的 钱多到可以天天刷30单的
因此大多数在中国的游戏市场不管游戏好坏 都会偏向一件事
那就是大部份老玩家最讨厌的"PAY to WIN"
(对重课来说,开玩笑我花钱了当然是要赢呀 不然还跟你平起平坐哦?)
而P2W的观念基本上现在也不只是中国 全世界许多F2P游戏都会以P2W为主来吸引大鱼
就连上面提到 今年的网易年度大作“天谕” 也不例外 游戏中有相当重的课金才赢要素
而今年CJ展览除了家机区 基本上手游端游都是清一色P2W的
我讲了以上的这些点 接下来就让各位自己去判断
"小岛如果真的去腾讯" 会做什么游戏? 会是怎么样的营运方式?
单机家机游戏? 单机PC游戏? F2P端游但没重课P2W要素如LOL?
还是F2P端游但有重课P2W要素如各种韩国游戏以及今年的天谕?
(这里我就不把手游列进来了 反正跟端游的情形差不了多少)
我相信腾讯的资金 中国目前的技术力 加小岛的监督可以做出一个3A级大作
但这个大作到底是建立在怎样的营运模式 这才是我关心的
不然天谕也很好玩呀 在中国可是抢破头哦 但......各位会去玩嘛?