※ 引述《theyolf (qq)》之铭言:
: 最近找了两款模拟经营游戏来玩
: 超级大城市XXL > 发现根本只是盖房子游戏不是经营类 内容太少
: 后来发现模拟城市5半价还包含所有DLC 直接买了来玩
: 天际线是感觉好像还是没模拟城市内容多 只是新出的+地图大就没买了
: 还是比较喜欢模拟城市多一点 整体比较华丽
: 但是玩一玩发现是有经营起来了 但是城市规划很难看
: 大楼小房子东一块西一块 5代地图又超小空间很不够用 道路也乱七八糟
: 结果都发展到地图盖满东西 巨塔也盖满 却没有说很漂亮
: 不过这次5代交通好容易堵塞 然后虽然有线上共同区域开发
: 但是感觉互动根本不高阿 很少人靠跟人买水买电生存的吧
: 之前玩minecraft也是 一开始盖了很多东西很有趣
: 但之后想在深入却发现很多东西盖出来不好看或盖不出来
: 在看看别人影片就不想玩了....
: 而且网络上照抄别人建筑是盖的出来 可是感觉就没意义了
: 难道说这类游戏看美术跟设计天份?
类似模拟城市类经营游戏
真的要有个目的目标,才会有方向
去规划设计,是可以慢慢培养的。
有动力了,肯定会想玩的设计到走火入魔(误)
然后如果要拟真现实类的场景,
就是不断善用google的功能。。。
我是玩铁道为主轴的A列车9,
这游戏至少比EA诚意好太多了,
加上里面建物风格比较偏亚洲国家。
除了游戏道路行车方向是日本靠左走,而台湾靠右走,建物风格不会差异太远。
游戏卖点是列车排点足够给你
搞一个礼拜还不够,以及可以改贴图。
本身就有玩模拟台中地区的地图
(因为某一种怨念)
A列车9游戏建物可以用自动发展,
电脑帮你盖。。。但会随机盖很乱,
手动盖也是在游戏模式很长时间。。。
所以大概重点区域(如朝马秋红谷
某绿色国道客运中港转运站
市府附近某知名百货 科博馆 乌日高铁站
逢甲夜市 一中街等等会先地标出来),
其他都用住宅大楼杂居等地带
直接"范围建设"处理
至少还有7~8成接近现实感觉。
我只知道我比较偏好现实环境地图模拟,
反而架空地图我比较不太会发挥
创意。。。。就看玩家习惯而定
(此人曾经在游戏的台中干城停车场空地
那边,盖座神社满足心中怨念wwwwww误)