Re: [闲聊] rpg游戏那些无用的招式学来干嘛?

楼主: Ommm5566 (56天團)   2015-08-14 08:35:23
D2的状态很多都超好用 降抗/缓/毒.....
早期RO的一些状态技大家也都会拿来用
魔力宝贝状态可强了 特别是打王 状态通常要练到7技以上
说穿了这是游戏平衡度问题
他既然设计了这个技能
在平衡性测试时就要让这个技能的使用率调整到他希望玩家使用程度
换句话说 你玩的游戏不希望你使用buff((摊
※ 引述《QchchQ (情比金坚)》之铭言:
: 就是在说那些完完全全跟鸡肋一般的负面招式
: 归类在[招式]→[辅助]里面
: 通常buff灵气是蛮好用的
: 但是那些跟垃圾没两样的
: 致盲 中毒 降低命中 降低回避 减防 brabra…
: 这些到底学来干嘛 打地图野怪
: 能两回合清掉 我干嘛多浪费一回合放致盲?
: 尤其boss基本上对负面状态几乎免疫
: 放心酸的?
: 而且前期mp超少 光攻击招式都只能放个一两招剩下就只能普攻到底
: 我她妹的还放个不知道会不会中毒的招式干嘛 直接天外飞仙扫场了
: 这些招式只有在学到的时候放一次看看动画就封印了
: 完完全全鸡肋
: 喔 还有除了制作商为了增加难度
: 特地弄一些必须使用某些招式才能通关时候才会拿来用而已
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-08-14 09:03:00
魔力的问题就是练功时放状态技,除非是练攻魔反,不然…
作者: Wolfleon (Wolfleon)   2015-08-14 09:32:00
我怎么记得XG的状态异常只有pk会用到 打王顶多战栗吸魔有些还不能吸 一吸就起肖给你看

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