[闲聊] rpg游戏那些无用的招式学来干嘛?

楼主: QchchQ (情比金坚)   2015-08-12 01:21:58
就是在说那些完完全全跟鸡肋一般的负面招式
归类在[招式]→[辅助]里面
通常buff灵气是蛮好用的
但是那些跟垃圾没两样的
致盲 中毒 降低命中 降低回避 减防 brabra…
这些到底学来干嘛 打地图野怪
能两回合清掉 我干嘛多浪费一回合放致盲?
尤其boss基本上对负面状态几乎免疫
放心酸的?
而且前期mp超少 光攻击招式都只能放个一两招剩下就只能普攻到底
我她妹的还放个不知道会不会中毒的招式干嘛 直接天外飞仙扫场了
这些招式只有在学到的时候放一次看看动画就封印了
完完全全鸡肋
喔 还有除了制作商为了增加难度
特地弄一些必须使用某些招式才能通关时候才会拿来用而已
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2015-08-12 01:23:00
阿就是那个RPG乱做啊?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2015-08-12 01:24:00
我玩仙剑1打小怪就真的只用几招 御剑>万剑>天剑>剑神
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-08-12 01:24:00
你肯定没玩过PM
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2015-08-12 01:24:00
游戏设计的问题柏德之门的负面效果法术才是对王的最大杀招
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:25:00
游戏设计问题 就有把负性状态做得不错的RPG
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-12 01:25:00
阿你的飞龙探奶手勒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:26:00
降低命中能确实提升生存力 降防能确实提高伤害
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2015-08-12 01:26:00
天罡战气跟醉仙望月步
作者: friendA (友人A)   2015-08-12 01:26:00
先不管用不用得到,如果一个职业是刺客却不会放状态只会普攻也不合理吧
作者: athlan831 (旅雁日志)   2015-08-12 01:27:00
金庸无双的状态技超有用的...
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2015-08-12 01:27:00
最近玩的一个脏脏RPG的buff debuff做的还真是不错
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:27:00
个人认为 王设计免疫大多负性状态 本身就不太对
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:29:00
王应该是可以设计成即使吃负性状态还是够强的会因为负性状态就不堪一击 那就是负性状态设计失误
作者: rayba (rayba)   2015-08-12 01:31:00
因为制作商认为单机不需要平衡啊正常来说如果是Lv40的花猫 , 那你可能Lv30上debuff可以打赢
作者: Imuran (生而为人 我很抱歉)   2015-08-12 01:33:00
哪天不小心穿越的时候就会发现它好用了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-12 01:33:00
因为你只想无脑练等用普攻辗压阿
作者: rayba (rayba)   2015-08-12 01:33:00
不上debuff 硬干的话就是要练到42-44 , 这样才合理
作者: funkD (放可)   2015-08-12 01:33:00
一堆OLG多的是王免疫所有状态的 另外X你山本尤其是像晕眩技这种东西 怕无限晕让王有韧性堆叠不就好了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-12 01:35:00
这样出大招会被断!
作者: melzard (如理实见)   2015-08-12 01:35:00
让我想到黑暗灵魂拿屎块隔空毒死山羊头恶魔XDDDDDDDDD
作者: Imuran (生而为人 我很抱歉)   2015-08-12 01:35:00
小招可以增加游戏乐趣 比如果空轨3RD一天到晚光鬼不烦吗
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2015-08-12 01:38:00
绝代双骄吗?看到天外飞仙
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:38:00
另外 大小招的耗魔是否取得平衡也是重点..例如即使你小怪可以用大招一发清掉但你却用两次大招就会空魔 这样练效率可能还是偏低这时候相对耗魔很低的小招就会有用 之类的..
作者: P2 (P2)   2015-08-12 01:39:00
buff imba, nerf nerf plz
作者: xyzc123 (xyzc123)   2015-08-12 01:39:00
光鬼上校实在话我玩得很开心阿 一直都是我的回合!!!
作者: kkksteve (达特steve)   2015-08-12 01:40:00
日RPG大多要练功,练到脑空白的玩家只想按圈键看最短动画
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2015-08-12 01:41:00
魔界战记的状态猛到不行 睡再毒越级打怪
作者: tigerking367 (想不到暱称)   2015-08-12 01:43:00
世界树迷宫 如果不放buff和debuff就只有被虐的份
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:44:00
所以有些游戏直接采 技能=普攻X??% + 特殊效果
作者: Rain0224 (深语)   2015-08-12 01:44:00
很多游戏玩到最后,最重要的属性都是速度,动得比对面快比负面状态更好用
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:45:00
刚看标题还以为说是 学技能在现实世界能干嘛~~我马上想到的是用毒魔法 毒杀人 XD (如果现实中抓不到
作者: confri427 (辅导)   2015-08-12 01:46:00
一堆BOSS免疫免疫免疫,那是学个屁
作者: zxcmoney (修司)   2015-08-12 01:47:00
有些是不刻意练等时 就变成通关的战术运用之一
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2015-08-12 01:48:00
你玩的游戏太少了 在不少硬派RPG游戏中那些招很重要
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:48:00
那是BOSS设计问题 RSAGA的猿就能石化杀
作者: zxcmoney (修司)   2015-08-12 01:48:00
不过 也有很多只是塞进去 让招式看起很多
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:49:00
通常有个七成招术没啥路用好像很正常 XD
作者: confri427 (辅导)   2015-08-12 01:51:00
有时候是制作组心里想我做得这么辛苦怎么可以让你秒杀所以就一堆无效抗性什么的,我绝不是在说某X你山本
作者: melzard (如理实见)   2015-08-12 01:55:00
很多游戏设计都这样啊 一堆什么毒啊失明啊麻痺啊永远都是敌人拿来搞你可以 你拿去抱负社会不行会中异常状态的多半砍个几刀就死了 不会中的都马是大怪
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-08-12 01:58:00
你是在说密传机器05(闪光)吗?
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2015-08-12 02:05:00
有的游戏中毒好像还挺有用的
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-08-12 02:09:00
这些废招之所以会废是因为对王无效
作者: dennisthc (漂流)   2015-08-12 02:13:00
不是招式而是游戏的问题
作者: s33003030 (calaser)   2015-08-12 02:28:00
每只王都免疫一堆状态根本是不用心的表现
作者: ykes60513 (いちご)   2015-08-12 02:28:00
玩PM就知道 lv5破RED就是靠那些补助招啊!!
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-08-12 02:33:00
去看NICO的ひたすら楽してFF系列就知道负面状态多重要
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-12 02:33:00
记得有个游戏中毒是固定%数,平常没啥意义结果血超多、超难打的boss,你用特殊技能硬把毒挂上去
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-08-12 02:34:00
感觉这些看起来都很有用阿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-12 02:34:00
boss就被跳死了……XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-08-12 02:34:00
FF其实就是个好例子 可练超高等虐王 也能压等靠负面状态
作者: key0077 (冷风)   2015-08-12 02:42:00
DEBUFF放了会死 但不放会死更快
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2015-08-12 02:46:00
拿复活道具丢不死系可以秒杀
作者: afu4869 (阿福)   2015-08-12 02:52:00
PM的辅助技算强的
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2015-08-12 02:54:00
感觉是游戏玩太少才会这样,很多游戏就是因为Deduff的多样性而加了不少分
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2015-08-12 03:02:00
不得不说在那种打不痛被boss干打太痛被boss干爆的场合就会出现特定技能可以carry的状况啊不过会被强制延迟cd还是gg 干你山本
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-08-12 03:31:00
Pillars of Eternity 你可以试试buff跟debuff的功用…
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2015-08-12 03:55:00
你一定没玩过PM三打
作者: cha122977 (CHA)   2015-08-12 04:23:00
PM单双打就看的见一堆能力招了
作者: siro0207 (希罗)   2015-08-12 04:46:00
我是认为可以设计成依敌我双方LV差距 调整中招机率以及造成的效果大小王如果对某某有高抗性的话 就依抗性能力调整被中招机率以及效果不然每次看到王被设计成全免疫就觉得很无言 我等级已经比他高了 结果招式还是对他免疫
作者: gt24 (写一个惨字还写错)   2015-08-12 06:16:00
去想到跳跃桌..跳跃技能BUG化(麻将桌算是GM放水,不然要死一
作者: ned7817 (伊洛)   2015-08-12 06:18:00
pm那一堆辅助招式可不是你想的这么简单
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-08-12 06:30:00
体验压力抠米啊,当你一路用毒杀到魔王关是很爽的
作者: yudofu (豆腐)   2015-08-12 07:21:00
状态魔法的问题是玩家要帮怪物上负面状态的时候成功率不够高就哎哎叫,怪物要帮玩加挂个睡眠就开始喊这怎么玩,尤其一开始还很弱的时候,变成状态魔法不是没什么用就是只有对怪物有用,玩家准备了一堆回复状态的药然后拼命去帮魔王上状态,最后干脆大幅提高玩家成功率,欧耶超爽的。要是buff的成功率也很低的话看谁还花时间在弄魔法,不是一直全体回血就是疯狂嗑药,最后状态魔法变成一种不值钱的东西,尤其有的时候状态魔法必放否则很难打但是成功率也是100%只是在增加作业时间。
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-08-12 07:31:00
灵儿:吃我的回梦啦
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-08-12 07:49:00
仙一对BOSS也可以夺魂 只是机率非常低
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-08-12 08:18:00
如果是即时制就可以设定状态技硬直短这样才会想放
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-08-12 08:43:00
游戏设计不良,塞一些升级奖励
作者: a502152000 (欸五)   2015-08-12 08:47:00
片道勇者状态对王有效 效果时间短 但够争取时间和空间
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-08-12 09:14:00
以前月蓝传奇2 1.3版以前,主角转职三选一所有人都选素质烂的忍者而不选隐藏职勇者,原因就在敌全体debuff神技大杂烩之雾,打王丢个两次难度马上扣一阶
作者: kinuhata (kinuhata)   2015-08-12 09:36:00
风色的boss也是机率性debuff 想当初打王都疯狂S/L死命让失力粉跟破甲膏施放成功XD
作者: roliproject (理平头的中杰)   2015-08-12 09:47:00
以前的FF会打的把王缓速到像智障
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-08-12 10:15:00
话说光是空轨也要一直叠debuff和buff啊
作者: PengPengLin (就是澎)   2015-08-12 10:31:00
那光魔法-很帅的姿势到底是要干嘛的?
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-08-12 10:34:00
有的Boss战要先处理小怪...
作者: jnaqhae (jnas)   2015-08-12 13:26:00
我只想到金庸 当初第一次玩乱学一堆功夫 都练到十等结果快破关时 有在用只有能打范围aoe的九阳 侠客刀法还有野球拳 有另外学一堆废招 青城剑法 傻傻的还练满十等只能说练爽的 看自己练满一堆功夫很厉害很爽阿
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-08-12 14:39:00
华山剑法练满才囧 威力爆低 修改时才发现
作者: a2364983 (小可怜)   2015-08-12 18:56:00
金庸不是只有单体野球拳+范围九阳神功吗 v(゜Д。)v
作者: zxvbnm (倾月墨鬼 玉剑姬)   2015-08-12 19:51:00
这种就是强推辗压法 但游戏设计上有其他不同的玩法可尝试
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-08-12 21:35:00
应该像空轨一样 不同的王 可以对不同负性状态免疫

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com