楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2015-08-09 12:42:40※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 通常RTS或STG,两方都有不同的特色 科技树 兵种 前后期优势...
: 所以无法像国际象棋 围棋等,除了先后手外,不会有太大相对优劣
不, 先手已经是非常非常大的优势了.
这种游戏攻守互易很大, 先手几乎可以控制全局走向.
直至失误为止.
: 如果平衡天平倾向某方,那游戏基本上变某方争霸或某方帝国了
: 所以一款RTS或SLG决定其平衡性的决定要素是什么?
其实没有平衡这回事, 只有玩者满意这回事.
玩意称自己满意的情况为平衡.
就像很多人把自己喜欢的选择称之为明智一样.
: 问世以来,平衡性最佳的此类型游戏又是哪款呢?
猜拳.