Re: [讨论] 一款平衡性高的RTS或STG,决定要素是什么?

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2015-08-09 12:42:40
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 通常RTS或STG,两方都有不同的特色 科技树 兵种 前后期优势...
: 所以无法像国际象棋 围棋等,除了先后手外,不会有太大相对优劣
不, 先手已经是非常非常大的优势了.
这种游戏攻守互易很大, 先手几乎可以控制全局走向.
直至失误为止.
: 如果平衡天平倾向某方,那游戏基本上变某方争霸或某方帝国了
: 所以一款RTS或SLG决定其平衡性的决定要素是什么?
其实没有平衡这回事, 只有玩者满意这回事.
玩意称自己满意的情况为平衡.
就像很多人把自己喜欢的选择称之为明智一样.
: 问世以来,平衡性最佳的此类型游戏又是哪款呢?
猜拳.
作者: qlz (())   2015-08-09 12:44:00
推猜拳XD
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-08-09 12:45:00
猜猜~拳~ 拳头!!!
作者: ndbs (包)   2015-08-09 12:45:00
猜拳要注明不是真人猜,不然反应快的一定赢多
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-08-09 12:46:00
举牌或是非自手猜拳吧
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-08-09 12:46:00
出剪子(剪刀)赢的机率大的理论是正确的吗?
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-08-09 12:55:00
以前有做过分析 第一次出的布最多 石头次之 剪刀最少
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-08-09 12:56:00
丢骰子比大小
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-08-09 12:56:00
所以理论上 出剪刀赢的机率最大是正确的
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-08-09 12:57:00
因为人体工学XD|||
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-08-09 12:58:00
我有看猎人~猜拳哪里算公平(误
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-09 13:16:00
翻牌的猜拳才公平
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-08-09 14:17:00
有看过非诚勿扰的 可以试试分歧终端器
作者: stevenyat (夜绿体)   2015-08-09 15:29:00
真der 会觉得游戏平衡的人很多是玩imba角的玩家然后改版被调弱时哭得最尖最大声的也是同一批人

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