楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-08-09 12:06:51通常RTS或STG,两方都有不同的特色 科技树 兵种 前后期优势...
所以无法像国际象棋 围棋等,除了先后手外,不会有太大相对优劣
如果平衡天平倾向某方,那游戏基本上变某方争霸或某方帝国了
所以一款RTS或SLG决定其平衡性的决定要素是什么?
问世以来,平衡性最佳的此类型游戏又是哪款呢?
作者:
toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)
2015-08-09 12:12:00魔唤精灵
RTS平衡性最好不就最早以前只有一族,两边一样没得吵
你知道围棋为了先手让几目这事吵到现在还在吵吗 XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-08-09 12:15:00我以为STG是射击游戏
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-08-09 12:19:00围棋先手贴几目 可能随时代 或 比赛等级会一直变吧假设棋魂是对的 佐为时代不让目 小光(现代)贴5目
作者:
kkksteve (达特steve)
2015-08-09 12:21:00有听过历经各种修正...目前的SC1是较为平衡(不过不红了)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-08-09 12:25:00RTS要平衡很难喔,兵种多~各族特色又要不一样
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2015-08-09 12:26:00之前梁老师的期末考好像讨论过这问题啊~
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-08-09 12:26:00如果是两边完全同能力单位,我是觉得这比较公平啦,就看控制
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-09 12:26:00RTS其实不管怎么调都会有人骂XDD
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-08-09 12:28:00太好了! 我不知道龙霸天下! 我很年轻~
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-08-09 12:28:00红蓝两军,各自差了几个单位.优势单位两边都有,但不可取代......=w=先告退了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-08-09 12:29:00回合太难平衡 先手的优势过大
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-08-09 12:32:00所以后进或等级低的都自动先手
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-08-09 12:35:00性蓝军的比较强,而且公布的秘技,红军的独有单位可直接叫..
围棋好像已经贴到6目半了 最公平不要先手 大家一起开局
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-08-09 12:36:00即时制下棋吗!? 听起来跟抢大块蛋糕有点像0.o?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-09 12:36:00SLG是模拟游戏(simulation game)
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-08-09 12:37:00所以佐为先手没输过
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2015-08-09 12:37:00最公平轮流先手 下偶数局 平手继续下直到分出胜负不过就会有人吵体力较好的人有优势之类的=w=
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-08-09 12:38:00模拟游戏不是SIM吗? 正好是SIM-like
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-09 12:38:00STG是卷轴式射击游戏 (shooting game)总之如果你要说回合制战略游戏 缩写不是这两个就对了
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-09 13:18:00魔唤精灵