这篇新闻提供了很可信的看法
http://news.mydrivers.com/1/441/441369.htm
相当混乱《仙剑6》真实销量究竟多少?
今天发出的被各大媒体转载的官方通稿显示,在不到一个月时间内,仙剑6已经取得72万
的销量。其实对于这款国民级别的RPG来说,72万销量应该说还算一个比较合理的成绩。
但这个数据却仍然值得推敲,可疑的一点来自于下面这条信息。 先来看一段昨天发出的
对于《仙剑6》官方代理商的采访——
这段来自官代的采访,明确指出《仙剑6》总出货量为78万,而今天的官方说法是销量72
万,72/78,92%的消化率,这对于一款已经发售1个月并且口碑不佳的作品来说是难以想
像的。
而官代在采访中提到的豪华版、标准版、相忆版、梦缘版也并非处于断货或濒临断货的状
态,这些版本在淘宝京东等地还有大量存货,可以轻松买到。 因此产生了另外一种说法
,其实官方统计的72万销量实际上是总代的分销量,也就是说,总代出货78万,6万滞销
,其余72万已经分销给下级代理商,而至于下级代理商最后到底卖没卖出去,都已经被计
算到总销量中,总代的销量就是最终销量。这样看的话可以解释这两天的官方数据,也可
以解释为何官方所说的各版本售罄状态与渠道商手中的大量存货不符。
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原来是这样呀! (笑)
明明各地架上都一大堆 怎可能有92%的消化量 骗谁呀
作者: s2751138 (Nomis) 2015-08-06 13:35:00
沉默的大多数
数位版目前好像是33万 想也知道实体销售很难超过数位版 怎算都不可能到72万
作者:
qscgg (QSC)
2015-08-06 13:37:00总之是不在我的仓库了
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 13:38:00以我经验这篇也是想太多。大概是业务单位受访时抓报表78万
连日本顶级的RPG也不过一百万出头、我真的不觉得这东西可以卖到70万
不就做财报的老招 东西卖出去了~~ 等时间过了再算退货
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 13:39:00而行销单位上周就备稿所以用了旧数字。宣称销售量=出货量
总之确定的是数位版33万 如果数位版只有33万没人相信总量可以到72万
之前的统计是全世界有90%PC游戏以数位版本卖出台湾和大陆的比例不明 但实体版不太可能超过数位版
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2015-08-06 13:42:00也就是说各个店面架上的仙剑6都是已售出的囉(ry
作者:
jerfu (花特先生)
2015-08-06 13:42:00数位板33万套 我猜大概40万套吧(总共) 个人认为啦
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 13:42:0072万甚至78万出货可以有,因为实体包另有占领货架的任务
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 13:43:00而且大宇的那一套通路策略基本上就是大家的共识不会差很多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-08-06 13:44:00只公布出货量很正常 可是正常公司会说这是出货量
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 13:45:00steam那套逻辑不适用在两岸的终端通路,全世界这么畸形的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-08-06 13:45:00而有的公司会说这是我的销量喔>.^b
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-08-06 13:46:00为啥我都买不到侠客的实体 粪6倒是架上一堆
50万套啊.....依照仙剑制作的成本费应该是大惨败吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-08-06 13:46:00有惨败吗 不是才1000万?
大概就是华硕那套吧70万充百万 *0.7=49万差不多
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 13:51:00总之大宇在中国市场别说78万,他只要敢说敢做150万套出货
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 13:52:00我都信,只是最后不良在库是20万还是100万的差异台湾现在CVS太普及所以不需要玩占领货架这套了
ET外星人在80年代干过滞销350万套的纪录仙六该庆幸不是活在实体时代XD
作者:
Layase1 (Layase)
2015-08-06 13:58:00增加投资人信心 坑杀散户
33万不只是数位版 是包含网络上卖的数位版+普通版+豪华版
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2015-08-06 14:04:00ET毁掉整个北美电玩产业,要接近20年以后才重新复活
作者:
senas (事情就是这样啦~)
2015-08-06 14:05:00干 到时候经销商把货退回来 我看你怎么算
听起来真是可怕的外星人 这票人应该很痛恨电影公司吧
作者:
FrankerZ (目标在远方)
2015-08-06 14:06:00有够难看的公司 从对负评法律提告开始就是一连串下限...把这间公司护航自己仙6的模样整理一下应该可以在joke爆
作者: adasin (ada) 2015-08-06 14:09:00
疑 可以这样算阿? 游戏软件不会被退货吗?
当然会退货啊 (所以上面才在说是不是把出货量报成销售量
作者:
Fezico (尬广跟上)
2015-08-06 14:12:00就三星type阿,只算出货量。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-08-06 14:14:00要找地方埋100万套仙剑6了吗
作者:
eva05s (◎)
2015-08-06 14:17:00请AVGN来介绍好了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-08-06 14:20:00在中国还有典藏版一套算三套销量的神奇计算法呢 把出货量当成销量只是小儿科
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-08-06 14:22:00新.大宇:“本公司在二十年前就有种下(物理)IP的远见..”
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-08-06 14:38:00Atari的ET真的超猛,直接毁掉北美电玩业,直到20年后才复苏XD最好笑是踏350万套滞销,他们把他连带与其他滞销品一起运到沙漠挖个大坑埋了了事XDDDD之前就一直传说沙漠挖坑的故事,直到近几年真的有人去挖掘,也真的挖出一大堆卡夹,以及其他滞销品XDDDDD不过Atari在之前就因为做出一大堆粗制滥造的产品而开始衰退了,ET则算是压垮骆驼的最后一根稻草(应该算是稻草山)XD
作者:
kenay (笨蛋)
2015-08-06 14:49:00ET就游戏来说不算最烂 "勉强"算是可以玩的游戏Atari那时就有出现一些财务问题跟新主机销售不理想 想借由当时火红的电影E.T.来翻身 付给电影公司很大一笔授权费之后想再圣诞档期推出E.T.的游戏 不过...当时距离圣诞档期剩不到3 4个月工程师好像只花6个星期就写出来 不过内部好像连测都没测就打算出货 一出就是楼上提出的数字.....350万
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-08-06 14:55:00后来工程师有说他是故意的,因为Atari常常逼他无薪加班XD
作者:
kenay (笨蛋)
2015-08-06 14:56:00问题是 当时他的主机数量远低于这款游戏的出货量(不到一半?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-08-06 14:57:00当年的背景是因为某件官司 所以阿猫阿狗都可以写游戏卖
作者:
kenay (笨蛋)
2015-08-06 14:57:00之后耶诞档期 推出E.T.广告之后 满腹期待的玩家
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-08-06 14:59:00所以市面上充斥着action52之流的粪GAME
作者:
kenay (笨蛋)
2015-08-06 15:00:00玩过这款游戏都可以说是直接放弃 剩下的E.T.也卖不出去
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-08-06 15:00:00ET最伟大的一点是 他不是阿猫阿狗 他是挂著鼎鼎大名的ATARI发售的 玩家绝望因为妈的连大公司的游戏都不能信了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-06 15:02:00阿猫阿狗躺着也中枪
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-08-06 15:03:00我还能相信谁
作者:
kenay (笨蛋)
2015-08-06 15:05:00Atari在当时游戏产业的地位可以说是现在的苹果吧
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-08-06 15:07:00相信QB
不过ET在Atari的游戏阵容里面其实已经算可玩性高的了
作者:
djboy (雞尾酒)
2015-08-06 15:30:00到时候,看大宇财报就知道了
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2015-08-06 15:31:00家机台湾目前数位版不可能到七成销售率…
作者:
Barrel (桶子)
2015-08-06 15:48:00游戏还是买实体版比较好 ˊ_>ˋ
作者:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2015-08-06 17:11:00所以我说了 买主是各大便利店