Re: [讨论] 为什么国产RPG爱自曝其短

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-08-01 16:02:20
※ 引述《erotesstudio (Erotes studio)》之铭言:
: ※ 引述《kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)》之铭言:
: : 以日本为例 ,教科书或是一般历史著作 ,除非当年文章重现 ,否则国名早就全部改掉
: : (当然部分激进立场的除外)
: : 在日本自己的历史教科书中
: : 法国还是会叫佛兰西 ,俄国还是会叫露西亚 ,意大利还是会叫伊太力等等
: : 但中国就是叫中国 ,那两个字怎样就是不会出现
: : 原因就是日本自己承认那两个字涉及法西斯主义及种族歧视
: : ================
: : 回正题
: : 其实是不是国产这件事 ,或许是因为个人从事于多国合作习以为常的航空制造业
: : 就我个人的看法 ,仙剑系列说是国产游戏 ,基本上是完全没有问题的
: : 毕竟本来就是国内厂商的招牌 ,相关企划跟资金也在国内
: : 以最近被洛马并掉的赛考斯基为例 ,他有样商品叫S-92
: : 机头
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-08-01 16:03:00
人都跑光没在培养 嗯 也算重生啦 砍掉重练了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-08-01 16:06:00
从2d进化到3d不是很棒棒吗
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 16:07:00
讲真的 骂大宇也骂累了 反正没它台湾还有可以支持的公司
作者: shadeowna (shade)   2015-08-01 16:13:00
楼上,比如说?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-08-01 16:14:00
Erotes studio(哎
作者: aappjj (北极海)   2015-08-01 16:21:00
大宇好像留不住人 培养起来的几年后就跳槽 老是在砍掉重练
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 16:26:00
台湾争气的公司和团队还是很多的 像雷亚 题材不俗套没武侠三国老梗 而且美感和设计感都是世界等级
作者: wuchianlin (chianlin)   2015-08-01 16:29:00
游戏业的待遇就这样,想要正常薪水去考公职比较快雷亚的staff一大半都不是台湾人啊XD
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 16:32:00
真的假的?不是base在台北吗
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-08-01 16:40:00
因为雷亚又不是靠台湾人支持起来的XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-01 16:45:00
话说也不能老是拿雷亚救援啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-08-01 16:49:00
雷亚:莫非我现在执政? 怎么老是跑牛棚热身
作者: ededws1 (ATMJin)   2015-08-01 16:52:00
我们需要更多的游戏公司
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 16:53:00
更多团队 然后别老梗 试着创造剑魔法三国武侠以外的游戏台湾就真的有希望了
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-08-01 16:55:00
啊哈哈 只要有华人惯老板习性 就稳死
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-08-01 16:55:00
其实台湾人为什么会有大宇是什么大厂的错觉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-01 16:58:00
题材一直 也永远不是问题 问题是端出什么来 剑魔法三国武侠都是很好的题材 巫师3也是剑和魔法
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 16:59:00
没说那些不是好题材 但就是少了创意 而我觉得台湾需要更多真正从头到脚的创新 创意 别人能看个刺猬爬来爬去就创出音速小子 没创意的人看见刺猬就是看个刺猬
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2015-08-01 17:00:00
要找工作的话 近年满多中日新的公司来台湾开工作室台湾公司就...算了 都典型台湾老板心态
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 17:01:00
而那些老梗题材 它的便利性 题材广大的接受度 成了桎梏
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2015-08-01 17:01:00
员工是成本 是负债 能省则省 不要最好 赔了砍你赚了没你
作者: theyolf (qq)   2015-08-01 17:01:00
但是很多公司来了台湾都学会鬼岛垃圾商人那一套了
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2015-08-01 17:02:00
员工当然把台湾公司当新手村进去几年就跳槽所以公司作出来的东西永远像学生专题
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-01 17:03:00
如果你说在二十年前或许还有可能 但现在几乎大部分题材都国内外玩过一次了 就算只是键盘企划 要想前无古人后无来者的题材也不容易
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 17:04:00
看你有没有去看 我很羡慕日本人 看见个毛线球 就能发想出毛线耀西
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-01 17:05:00
最重要的是 连现在人家在做的菜 哪怕是抄也抄不出来还想自己研发菜色飞天 是不是顺序搞错了?
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-08-01 17:07:00
现在是连厨具都用不好吧XD 食谱照抄也只能煮黑暗料理
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-08-01 17:09:00
看来我们要先去寻找传说中的厨具了!
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 17:10:00
嗯 我倒觉得我们不缺创意发想 只是真实实践的专案都是安全牌的老梗三国武侠而已 只是没做 不是真的挖空心思也想不出老梗以外的东西
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-08-01 17:11:00
每次都要员工一人多工省钱 那消费者当然也省钱不买
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-08-01 17:13:00
真的很多三国武侠吗其实也没有 比对岸都少了很多
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2015-08-01 17:18:00
无节操对岸现在也不只做三国武侠了 日本欧美都能抄来用抄魔兽抄pad 腾讯还能光明正大抄lol没人能告他
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-08-01 17:26:00
楼上你错乱了吧 LOL就腾讯买下的 抄什么抄 要不然大宇做仙剑客栈其实是在山寨抄袭吗?那都扯太远 我只想表示台湾现在游戏总体真的没什么创意
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-08-01 17:39:00
创意人人都有,天马行空谁不会,更重要的是有没有实做能力以及该"创意"市场能不能接受,不然都空谈而已
作者: kenco (最近走希腊风)   2015-08-01 19:01:00
推楼上。
作者: SGBA (SGBA)   2015-08-01 19:03:00
毛线的游戏更早就有了 不是毛线耀西才开始喔
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2015-08-01 20:11:00
整天强调创意的键盘制作人我看多了 一个比一个打高空
作者: Trionychidae (鳖尾)   2015-08-02 11:31:00

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