仙剑一剧情取胜画面不差 但要跟当时国外大厂比起来依然输
国产RPG游戏经过这些年的历练加上很多人的支持 确实有成长
但为什么..大家应该可以看出国产RPG成长是画面取向 是以画面为主的
应该不会有人觉得这些厂商是把资源投资在
游戏性 剧本 或是战斗系统吧 这些很多都是抄来的
那很惨忍的 你画面就是被海放了 既然差距越拉越大
那为何不改变思考方向 把资源投资在其他方面 把你的优点放大
缺点就用技术上去掩盖
至少不会像情怀六在运镜 剧本 演出这些都该拿到基本分的都拿不到吧?
我想问的就是 你也该知道你3D画面就是以卵击石了吧
那你为什么要找死呢?