※ 引述《rainnawind (雨飒)》之铭言:
: “主角胜于嘴炮,反派死于话多”
: 这句话可以套用在古今中外一卡车作品
: 且不论主角代表著作者的价值观,讲一讲一些大道理也还能接受
: 但为什么很多反派都喜欢当着主角的面解释自己的阴谋或邪恶计划呢?
: 这完全没道理啊!
: 要说反派BOSS见到优势就自信过了头吗?
: 也不是每个反派个性都这么狂妄
: 有些甚至可以说是为了老马而突然转性
: 完全就是立个将来计划必定被破坏的flag,简称脑残
: 让主角,或主角群某个助拳人有个时间想办法破解
: 好营造这个故事似乎是前后呼应、合情合理的错觉
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其实仔细想想...
那些"反派"大概有些也不会自认自己是反派吧?(火箭队猫人组例外?)
就算是天体战士的那些怪人组织,顶多也自称自己是怪人而已
(OS:里面的英雄还比较像反派,某些手段还很阴险...)
就像刚刚推文版友说的
应该类似只是个有远大理想的抱负而已
只是刚好和主角的信念不同罢了...
至于嘴砲部分,或许也不过是因为主角嘴砲赢了才是主角
而反派嘴砲而输掉才被定位成反派(迷之声:哪来歪理?)
举例来说
若G钢的东方师匠打赢徒弟多蒙
并说服了多蒙一起消灭人类拯救地球的话(?
那故事的反派就是"人类",而东方师徒就是主角了吧?(疑?
不过说归说,嘴砲若说服不了人的话
真的只是让对方爆气而已,像种钢克鲁泽...
原本还完虐开自由的KIRA,结果最后...(于是魔王就此诞生
所以若非被设定为主角的话,基本上嘴砲风险很大
看看X钢的主角才不管对方废话,直接和蒂法放闪一炮把对方轰成光...
另外,也是有嘴砲得利的反派的例子
像是PM超梦的逆击...
坂木老大开场就对刚爆走完的超梦嘴砲一番
结果就暂时得到压倒性的战力...
虽然后来也是嘴砲太多 让超梦不爽直接爆了一个基地离开就是了XD