Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-07-30 10:46:54
※ 引述《iljapan61 (hato)》之铭言:
: 上次的raid我打到20层而已
: 这次的raid算初体验
: 打完的感觉是官方实在要在raid里新增一个可以把sp一通通投资在某个角色的扭
: 要不然要从1点到30 有5个角色就要点150次
: 因为我只打到100层后就去帮别人打了
: 对我这个不拼踏破 只帮打的人来说觉得最累的部分就是在点角色上了
: 点到后面觉得重复作业感太重 一直点角色很累
: 只想赶快冲到指定PT门槛
: 我待的是诺诺房 就我一个帮人打的人来看
: 我会视剩下的血量来决定要不要丢60sp
: 还有底下的协力者多不多
: 通常丢出来协力的前几分内 如果有累积很多分数是0的 可能是正在出击中
: 过了几分后某些0分的可能会变成一大群的伤害 这样就比较容易被打掉
: 还有喊的人如果有附注spXX万以上+XX兵种弱点 (例如:突魔 弓斩)
: 这样会比较方便人判断要不要帮打
: 我觉得raid的奖励实在太好了 不论是踏破奖励还是pt换卷
: 可以理解为何官方将5星卷门槛设到那么高
: 我是觉得如果觉得raid太累的人 可以把目标放在30万pt的五星卷就好
: 有一定强度的队伍 帮人打60sp累积pt速度应该很快
: 这样5个月的时间可以换一只5星 以梅露可难抽的程度来看这样也值得
: 老实说奖励那么好 真的不知道该请官方把raid门槛改简单 然后奖励下降
: 还是维持这样 改变自身心态阿XDD
这是一篇抱怨文
我是非常不喜欢RAID的设计
奖励虽然很多但是要使用大量的时间去换取
开一场RAID前要花上十几倍的时间去打其他人的关卡赚SP
光是这些时间就够我打好几十场踏破或是刷王宠了
也是有开场立刻跳出的作法来快速赚取SP
但这样就拿不到PT了
结果最后还是非得要用大量时间去打才行
PT奖励和RAID等级同时都要拿根本就没选择
对于有很多时间玩游戏的人当然是个有努力就会有相对报酬的活动
但对于我这种一天最多只有时间把每日自然回复的AP打完的玩家
这种活动根本是完全破坏掉我玩游戏节奏的主要原因
还好死不死同时有三个活动一起来
我跑踏破和RAID到昨天才想起来这个月大型活动的猴子还没有刷到
就算用剩余游戏时间全拿去刷猴子也还是没入手
虽然大型活动将会在今天下午两点结束
但我也需要准备下午要开会的东西
根本没办法让我一直奋战到活动结束的最后一刻
我也只能放弃这个月大型活动的猴子了
然后每次我能进行游戏的时间只够我开一场到两场RAID
大多的游戏时间都用在去打其他人的任务上
自己任务的反而都只能开场就放置然后关游戏回头去做事
这样的游戏时间只够我在现在打到Lv80而已
更别说有多少PT能换点数
本来想借由跑踏破来配合RAID
结果是RAID完全拖住踏破的节奏
到现在踏破剩四天结束却还有三十场异次元要打
这个月的活动根本是一团乱
下个月就算RAID的奖励再好我也决定要无视RAID了
虽然这样对不起会里的人
我只感觉这种三个活动一起来的作法
对没时间玩游戏的人来说根本就是在被游戏玩
还有我只是照以往的方式打RAID而已
有场打完却突然跳出"不正操作"的讯息
接着就一直无法连线
后来游戏被重开
我这场的贡献直接变成0
虽然我每场能打的伤害并不多但好歹也是能拿2000PT
这到底又是怎样了
作者: roy047 (You'll see)   2015-07-30 11:06:00
只能说官方一直在想新梗...毕竟没办法一直出踏破或迷你XD不过RAID的三小时限制真的绑很死
作者: john81216 (Runwolf)   2015-07-30 11:15:00
我是不想打就放置了...反正不打也不会对游戏有什么影响
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-07-30 11:18:00
这个月档期太扯。我这边接下来几天也得喝水踏破
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2015-07-30 11:19:00
其实只出踏破跟迷你也没不好,副本这样设计真的很肝,悔恨感也很重,那奖励太好,拿不到又很不舒服= =完全被券制约了,还不如换个方向,把副本难度调低,只送钻跟大量硬币,跟其他活动区别开来,让玩家有管道获得大量硬币,不然二星农场本身也不怎么有趣...硬币给多一点还能更珍惜自己手边角色说!
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-07-30 11:20:00
AP回复真的很慢,王宠掉率也非常低,变相压缩你只能专注在当期活动,其实改善一下AP回复速度应该好一点?
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2015-07-30 11:24:00
不弄点新的东西出来梅露可是真的会流失玩家
作者: cactus44 (钢弹仔)   2015-07-30 11:24:00
副本很不稳,我已经好几次发生打一半突然闪退,而且有的还是花100bp…
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2015-07-30 11:25:00
只能说这好像也是手游的一个瓶颈了
作者: k1222   2015-07-30 11:31:00
其实目前开放公会排名奖励后加上登入,每个月其实已经可以拿到500+章了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2015-07-30 11:33:00
我是觉得副本的活动时间应该要拉长,跟黑龙一样两星期,不然真的太耗肝了
作者: Tracy0041   2015-07-30 11:33:00
因为暴走魔宠弃坑 乐元素感觉一直在试探玩家的时间和耐心底线,活动任务所要花费的时间越来越多,不敢想像之后如果推出新任务,是不是要玩家花更多时间和心力?而且作业感又越来越重,简直快找不到游戏乐趣
作者: midojun (米豆将)   2015-07-30 13:24:00
这种模式在CC的魔神战已经玩到厌倦了
作者: darkfiredark (黑火)   2015-07-30 16:29:00
很爆肝,不过勋章集得快
作者: eliteark (低等攻城狮)   2015-07-30 18:26:00
真的是破坏游戏体验

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