Re: [闲聊] TRPG的一些小疑问(赤龙的战斗)

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-30 10:37:46
昨天开始补之前放置的赤龙rp
(感谢kawo桑的翻译,日方网页版后面进度下架了XD)
原本因为动画化的情报,所以先停下来
没想到动画版魔改成这样,干脆回头来看文字rp…
虽然说还是一样的欢(疯)乐(狂)
但看里面的几场战斗,产生了一点疑问…
像第一场虚渊跟他欲除之而后快的某位女角色的单挑战 (因为是巨乳…)
在行动速度占绝对优势的情况下,发动那些12、11连击
一次行动就可以将跟自己势均力敌(理论上)的对手杀个五次
45%的成功率,12次攻击,每次攻击只要击中就是必杀
还可以直接选要攻击哪个部位(如头部、胸部这种要害)
就算目标也很夸张,光靠特异功能就挡下了五次必杀的攻击
结果还是在完全没行动过任何一次的情况下,直接被一回杀……
后面港都修卡一战,如果虚渊没改变心意,浪费了自己一回合去狙击神子
(虽说实际上他有命中目标,只是又被特异功能挡下来XD)
我实在不觉得那个骑士团长有可能在12次攻击下成功的活下来…XD
结果在行动结束后,换成团长一次10连击,只要中一刀就会死人……
然后虚渊第一刀就被秒了XD
以前玩几个老RPG游戏时,怎么都感觉不到行动速度有这么夸张 囧rz
虚:“地图兵器再怎么强,不给你行动机会也没用……(拔刀)”
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-07-30 10:44:00
这是选择就是 因为抓到神子应该就赢了神子明显比团长好抓
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-07-30 10:45:00
因为回合制 一轮只能动一次,像轨迹系列那种at制速度就很重要
作者: keinsacer (凯因)   2015-07-30 11:32:00
就梭哈了 结果葫芦遇到同花顺
作者: hk129900 (天选之人)   2015-07-30 11:33:00
回合制速度也很重要啊 敏捷决定先手
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-30 17:28:00
赤龙不算纯回合制 会觉得秒杀是因为角色强度太高还有 红龙有不少插入效果 不一定会直接被秒娄看过角色卡就知道 他为了特化战斗能力到了丧心病狂顺便一提 团长有双龙印 他的体质是大概有27倍
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2015-07-30 18:06:00
人家是可以跟赤龙扛正面的怪物啊
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-30 18:38:00
多那帝亚前五强 真正的顶点存在个人认为混成调查队的成员还算不上世界一流的实力

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