Re: [闲聊] 炎罗:《地城战棋 》开发经验分享!

楼主: zelda123 (丸子)   2015-07-28 21:18:08
我是无课,iOS玩家,目前玩了30多天,上班时间都没碰,只玩早晚
大概一星期前就已经把主线、救援以及绝大部分的特殊关卡都全破了
剩下没打的关卡只剩下50体的关卡(差3体进不去)
因为无课,所以我的仓库很平民:
五星: 首抽小红帽 (昨天抽完第一盘,保底也抽到小红帽..)
四星: 绅士妖精*2、淑女妖精、媚魔、海妖、赤影 (后两只昨天才抽的)
三星太多就不列
这种鲁蛇box都能全破,你就知道这个游戏绝对没有前面说的那么难
有运气成分没错,但电脑几乎不会针对我方下棋已经是个很大的优势
(只有少数场会,像是自爆元素关卡会故意放在你旁边)
会卡关9成是队伍组队有问题
第一个可能是平衡性没有抓好,牺牲棋太多
牺牲棋大部分的情况最多4颗,少部分关卡你可以多放一个针对性的棋子
放4颗还是会卡手?那你可能要看看是不是你放的牺牲棋太烂让你不想出
正常来说牺牲棋入手后两回合内一定会下场,因为牺牲棋都很强,不强不如不要放
只放4颗我想也不会遇到重抽后还是都是牺牲棋的场面
第二个可能是放了太多烂棋
这个后面会讲先不提
第三个可能是没有针对关卡去组队
像是目前开放的雨港基隆和元素祭坛都是需要特化队伍去攻略的关卡
这种关卡你用常规队伍去打然后来抱怨打不过其实很奇怪
至于主线和大部分的活动关卡都还是能用一队走到底通关
我的泛用队伍: http://i.imgur.com/CVSTXhO.png
另外,这游戏并不需要五星棋才能破关
你看巴哈buff串上榜的几乎都是五星就知道了
队伍的中坚还是来自关卡掉落的那几颗3星棋
要看一颗棋子好不好有几个面向
1. 交换比要大于1
电脑和我方都是起始总共20颗棋,但电脑有增援的技能可以额外招唤棋子
这代表电脑的总棋数会超过20,如果我方的棋子没有办法至少1换1都是亏
就算是1换1也还是亏,只是没有亏那么大
从这点来看
2血的棋子几乎全部都是烂棋(五星例外)
因为他们下场后最多就是打掉你针对的那颗棋子,对方随便一个御雷者都能把它收掉
1攻或0攻的棋,他们带来的异能效果也要能够间接换掉对方至少一颗,不然一样是烂棋
2. 非牺牲棋,攻+血至少要6
评价标准是最基本的 王国士兵2/4
如果低于6,那你干脆就用王国士兵就好了,不是吗?
当然大部分的棋子都没有这个数字,所以你就要看异能有没有它的价值
像是半身人吹号手0/3(灵气),他要达到6的价值代表场上至少要有3个人能吃到灵气
只要低于3人,号角手的价值就低于6,等于你放一只王国士兵都比他还强
什么时候场上会大于3人?均势或是优势的时候
但在均势的时候下号角手是个很烂的主意,因为你这时候需要的是能打开破口的角色
均势的时候下号角手等于浪费了每回合唯一一次的出牌权在一个0/3的路障上
电脑下一回合增援或是战士冲进战场你就劣势了
所以吹号手最多最多就放一张,可以用来应对有减伤的角色,放两张就是找自己麻烦
接下来回一下前面文章的问题
: 2. 连续进两颗烂手棋也可以让你骤死 → 比如说跟电脑打成五五波的时候,手上两颗棋
: 子都是半身人吹号手,或者我方大顺风的时候手上两只库伊工程尸,然后我军混乱自灭
程式设计尸2血、负面异能,这颗棋除了这次的雨港基隆,根本没有放的价值
你放到两颗铁定打自己脸
: 3. 第二十回合后双方永久和局只能重开 → 这个问题没有早期排除比较不应该,规则上
: 也没说清楚这条,20回合没打完不能说是玩家的错啊。
这个有应对方法,就是快到20回合的时候就不要下棋
电脑下完以后用英雄技能清掉,这时候你再下去就是一直pass就能赢
: 4. 新单位取得方式很受限 → 除了付费戳之外基本上就是合成5换1,大量仓库空间需求
: 和要取得五颗棋子其实都麻烦的。我不理解为什么不弄个2身合体、3身合体就好
: (如果这边就是一个怂恿玩家付费的点那我没话说,只是我只会觉得操作麻烦但不会
: 强烈想投钱扩仓就是了)
: 5. 我有五星角我超超超超超超强。就是单纯平衡性问题,每个人感受程度不同就不多说
: 有兴趣的人就不花时间洗首抽直接开场玩玩看吧,保证是非常有手感的难度。
有病兔、象牙塔守备队长都是关卡掉落的好棋
反而课金棋满满的垃圾,你看我最前面那些四星除了媚魔其他都是仓管
最后提一下无课可以放哪些棋子
1. 半身人操偶师 2/3 + 随从1/3或2/2
加起来总和能力远高于6、有两只可以占场再加上本身3血还能拿来当牺牲的祭品
这只能从一开始用到全破,一队4格放满都不奇怪的超级好棋
2. 王国火炮兵 3/4 扩散
数值7,交换比远高于1,非常强的一颗棋
这颗棋非常适合用在前期铺场抢场优,3点的伤害能够打掉80%的敌方棋子
另外场上同时有两只以上的火炮兵时,电脑会变成几乎下不了场,可以很稳定的巩固优势
火炮兵唯一的缺点是取得时机有点后期,前期想拿只能找试炼关卡
3. 象牙塔贤者 1/3 充能(2)
数值很低,但只要触发连线效果就是4点行动值
搭配闪电女神,4点行动值用第一招可以造成4点输出
可以直接清掉2/2的哥布灵和小魔女,交换比2
同时自己3血不会被秒,下一回合刚好拿来做为牺牲的祭品
这只最多放两只,但很适合均势局下场,然后配闪电女神打16点清场
作者: mashiroro (~真白~)   2015-07-28 21:38:00
认真回复必须推
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-28 21:41:00
程式设计师逆风场好用了......你只看到他在牛棚时2/2,实际丢下场时因为双重随机异能根本不只
作者: fish770130 (catfish)   2015-07-28 21:42:00
火炮兵可以配白魔导 少了溅伤但是每回合3点全范围很强
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-28 21:43:00
上周末鲁蛋那关,我就是用工程师洗脑攻4鲁蛋,后半就很悠闲的在角落下棋,看鲁蛋无双杀自己人然后爽过说破主线我也破了啊,但特定几个卡关点都是retry到破为止。同样的队伍配置可以从我输对方残血7成,到我残血7成干掉对方,你要怎么说这叫运要素不大?
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2015-07-28 21:47:00
首抽预言者的我表示:除了50体任务进不去,以外的都打完了 (无课) 现在感觉只剩下等每周刷英雄
作者: x19922003 (WWW)   2015-07-28 21:57:00
能过的队伍不等于胜率高的队伍啊..
作者: kim1214 (趴趴金)   2015-07-28 21:59:00
这游戏就是要抢场地优势阿 你默认会逆风放工程尸怪我囉
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-28 22:15:00
我又没说我手牌常驻工程师...... 噢好啦既然众夫所指那就当是我天资驽钝不知道这款游戏的战术重点好了

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