Re: [闲聊] TRPG的一些小疑问

楼主: TURNA755 (KAWABANGA)   2015-07-28 21:16:55
※ 引述《Yanrei ( )》之铭言:
: ※ 引述《gdrs (GDRS)》之铭言:
: : http://www.nicovideo.jp/mylist/34167065
: : 闇をゆく者达の宴(ひまつぶし卓)
: : 是前面就有人推荐的
: : 不论是剧情性、可看性、还是KP与PL都算是上乘的跑团影片
: : 会让人看了也很想找朋友跑一趟他们的剧本
: 在影片中有一段提到:
: “因为回避点到99%的话,连旧日支配者也打不中”
: “旧日支配者也被五郎用小刀加手枪击倒了”
: 可以借问一下这段故事是在什么团里发生的吗XD?
: 感觉这团战斗应该很惊人(笑)
: 俨然就是足男大战世界BOSS的感觉
: 题外话,我玩克苏鲁应该超适合的
: 因为我在WOW里面骰装备几乎都没办法骰超过40
: 还曾经连续六七颗骰子都骰不到装备……
: 传奇宝箱连续三次开出同一件头部皮甲
: 检定无敌啊(悲剧)
之前跑/带过几次COC模组,一般采取7版标准开局的话,
玩家创造新角色填卡的时候会限定主要技能含加成最高只能点到80(80%的成功率),
要突破80%要靠每次剧本长期中断、结束时的幕间成长才有机会再点,而且,
成长判定必须大于目前技能值,也就是80的闪避要加强1D10必须要先D100结果大于
80才行 (也就是只有19%的成功率),要点到99可以说是非常非常地不简单。
但是,80的技能其实就已经猛到不行了,除非特殊状况导致DC被KeePer设定得比较高外,
这个技能可以想见会非常有价值。
但专注一门技能点得奇高无比不见得是件好事,如果为了combo硬撑两门的话更是如此...
之前跟团创了脚色硬是把武术-柔道(巴西柔术)跟擒抱配到了各70%的成功率,
搭配自身STR的话,配合2010扩充(武术)我甚至不需要DEX先手,
只要近身与我的脚色肉贴肉的话,我就有70%的机会压制对方,49%的机会进一步大伤害
可以说只要是有肢体与关节的生物都逃不过我的熊抱。
但机关算尽
最后的神秘生物不仅是飞行生物,而且从开局就一直停留在在天花板上。
比起想着要在战斗中杀死神祕生物,不如把侦查点高吧,我说真的(爆炸
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-07-28 21:22:00
一般来说 克苏鲁最后的神祕生物即使没特化战斗剧本也会给方法让你打倒他..所以确实是加强探索系能力比较稳定
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-28 21:23:00
飞行生物太作弊了…XD
作者: caten (原PO不是人)   2015-07-28 21:25:00
CoC必点两技能:侦查、图书馆尤其在2014版本规则,图书馆也能用在网络搜寻上,根本万能2010
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-28 22:25:00
如果出现飞行生物,结果玩家都没有任何远程武器的话GM不晓得会怎么转弯?XD
作者: gdrs (GDRS)   2015-07-29 04:34:00
有看过影片是要一个玩家带着绳索去当诱饵挑衅XD等飞行生物把玩家咬住时,全体玩家一起把她拉到地面上

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