http://news.mynavi.jp/news/2015/07/27/610/
日本电脑游戏协会(CESA)发表了2015年的游戏白皮书了
今年还回顾了一下21世纪以来日本电子游戏市场的变迁
整理重点吧!
1.2014年整体市场(主机和游戏软件)比2013年衰退8.9%,总和约3733亿日圆
(以下货币均为日圆),已经连续7年衰退了。
(以下都是2014年与2013年对比值)
2.游乐器(含掌中游乐器)销售比衰退11.7%,总和约1377亿元,已经持续两年衰退。
3.游乐器软件(含掌中游乐器)销售额衰退7.1%,总和约2356亿元。已连续衰退4年。
其中指标性的百万销售量软件2014年与2013年一样剩6款。
4.相对衰退中的TV主机和掌机,社群游戏(含手机游戏)的销售则连续7年持续成长,
从2007年的4亿日圆成长到2014年的5622亿元,7年成长1400倍。
个人注解:2008年iPhone 3G在日本正式上市。
心得:请期待CESA主办的2015年东京SmartPhone Game Show吧。