1.这个我们有碰过,结论就是正面上他!我们完全没有点拆陷阱的,
看到机关打爆他就是。
2.在TRPG死亡跟战斗不能有很大的差别,大部份的情况你都是战斗不能而非死亡,
不过像LH这种"几乎"没死亡惩罚的就没差,这时堆尸战法就变成一个选项XD。
D&D复活比较严苛,所以队伍有人倒地要赶快扶他,就像鱼住作的那样。
我自己当GM时我会让PC打BOSS尽量接近险胜,所以有时我会暗骰,避免玩家太悲剧。
3.开场想钻屁眼的玩家都有了,老实说虚渊的还正常多了(正色),
我都不太推荐玩邪恶的阵营,扮起来很复杂,而且"一般情况"很难合作。
所以我都会要求这种玩家要有一个你为何不杀队友的理由,比如太难吃,不杀女的。
当然他可以玩到一半说服我,这个队友对他而言可以杀了(发现是个YOOOOOOO之类的)
那我就会让他杀,让玩家自行解决。
TRPG玩起来很有趣的,欢迎一起加入这个大家庭(?
不知道COC是死了比较好还是SAN值掉光比较好...