1.这个我们有碰过,结论就是正面上他!我们完全没有点拆陷阱的,
看到机关打爆他就是。
2.在TRPG死亡跟战斗不能有很大的差别,大部份的情况你都是战斗不能而非死亡,
不过像LH这种"几乎"没死亡惩罚的就没差,这时堆尸战法就变成一个选项XD。
D&D复活比较严苛,所以队伍有人倒地要赶快扶他,就像鱼住作的那样。
我自己当GM时我会让PC打BOSS尽量接近险胜,所以有时我会暗骰,避免玩家太悲剧。
3.开场想钻屁眼的玩家都有了,老实说虚渊的还正常多了(正色),
我都不太推荐玩邪恶的阵营,扮起来很复杂,而且"一般情况"很难合作。
所以我都会要求这种玩家要有一个你为何不杀队友的理由,比如太难吃,不杀女的。
当然他可以玩到一半说服我,这个队友对他而言可以杀了(发现是个YOOOOOOO之类的)
那我就会让他杀,让玩家自行解决。
TRPG玩起来很有趣的,欢迎一起加入这个大家庭(?
不知道COC是死了比较好还是SAN值掉光比较好...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-27 17:30:00有可以当观众的吗XD
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-07-27 17:32:00太难吃 GOOD
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-07-27 17:33:00COC就是要发疯啊,死掉算什么,精神病院才是归宿
我认为大量掉SAN的突发精神状况比直接疯掉有趣得多wwww
啥情况会大量掉san值,这非常不确定耶san值检定规则很难定
话说克苏鲁应该叫KP 可是日本人好像还是叫GM比较多
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2015-07-27 17:50:00应该说GameMaster是统称,就是游戏的掌控者只是好几个系统都有自己的称呼方式
动漫世界观的系统不少啦像这篇说的SW2.0 AR2E DX3rd 很多种克苏鲁会掉San 值的的状况其实规则书有写吧什么状况掉多少我记得都有大概先设定好当然GM要自己裁量也是可以但基本上看到邪神本身就是 1d10/1d100
作者:
gdrs (GDRS)
2015-07-27 18:10:00就跟你看到上百万只有血条的蜘蛛塞满你家一样
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-07-27 18:12:00当然会掉
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-27 18:16:00用感觉的?XD
作者:
P2 (P2)
2015-07-27 18:17:00他会跟你心电感应,害你掉SAN值
所以COC有灵感?的设定啊 灵感越低的越不容易感觉到XD
克苏鲁RPG里的角色好像都只把邪神当故事 没人当真不知道克苏鲁小说中的人物又是如何
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-27 18:23:00瞎子+失聪+无感应的铁龟角色玩生存游戏吗XD
基本设定是 人类知道越多超越人智的事情San就掉越多故克苏鲁世界观中 使用魔法本身大多都是要降San的
当然学习魔法也要 直接目视邪神等级的发狂也不意外应该没办法全属性都一 因为有些属性有下限..
反正克苏鲁素质点再高也会被轻松尻爆,一堆技能又不知道什么时候才会用到,玩得爽比较重要
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-27 18:37:00正在看克苏鲁的影片,我感觉GM的san值掉的比较快XDD
即使基础San再高 遇到那种就算你San检定过还是要
新手一定都会点枪技能,结果不是世界观禁枪不然就是你面对的东西根本不是子弹能解决的
作者:
gt24 (写一个惨字还写错)
2015-07-27 18:47:001.不是应该赌爆击吗? 爆击几乎等同奇蹟发生,够会掰会很好玩
说到这个让我想到,心理学技能其实不能知道对方在想啥,只能根据外显的精神状况做相对应对处理跟治疗,能够打心理战的是心理分析这个技能。
我只记得日文的名字 治疗精神状况是精神分析心理学确实是打心理战的 然而只能知道大概
看日本的SW 死亡可复活 但是身上会加一层污秽身上有污秽的在人族领域活动会有各种不便
作者:
liuned (小道)
2015-07-27 19:16:00coc不是武术比较强吗XD
然后也有角色是神官 认为与其身上有污秽不如拒绝复活
作者:
liuned (小道)
2015-07-27 19:19:00至于全能力最低、你确定你想要长得跟怪物一样?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-27 21:36:00正在看克苏鲁影片,超好笑的XDD