Re: [闲聊] 游戏开发者都很讨厌开发手游?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-07-26 14:10:29
来看几个数据
14年美国那做的调查
http://game.chinanews.com/CNG/201404/1027963.html
手游付费率仅为2.2%背后:4成玩家都是一锤子买卖
——19%的玩家打开新游戏仅一次。
——玩家在90天的调查过程中,新玩家在游戏内的平均消费为45美分,这个数字
进一步对免费游戏盈利机制作出新的阐释。
——平均仅2.2%的新玩家在游戏中付费,而在2.2%的付费玩家中,40%的玩家仅进
行过一次消费。
——以上发现与Swrve在今年2月份发布的货币化报告一致,该报告显示46%的收入
来自于金字塔付费玩家比例的10%,这就意味着46%的收入来自于总玩家比例
的0.22% 。
——在游戏第一天后,平均玩家留存仅34%,这意味着66%的玩家在第一次游戏24
小时后就不再打开游戏,相当于大部分用户获取都无效。
——更加有趣的是,游戏中53%的收入都来自于玩家首次游戏后的前七天内付费,
付费用户在一周后的价值几乎会蒸发掉一半。
日本的报告..
http://www.chinaz.com/game/2015/0611/413326.shtml
日本30~39岁男性手游玩家付费率达25%
台湾的报告...
http://yahoogames-gtr.tumblr.com/post/123452864597/2015-7
台湾手游的付费比例是46.9%
难怪台湾能冲进google player前几名。
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-26 14:11:00
台湾好多台币战士
作者: theyolf (qq)   2015-07-26 14:12:00
人傻钱多
作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-26 14:12:00
你进大公司 老板上头会叫你去作手游 哪敢不干
楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-07-26 14:13:00
之前好像看过有人嫌台湾玩家付费不多...
作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-26 14:13:00
所以开发者 非免洗的原创游戏 一定都会想办法搞多国语言
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2015-07-26 14:14:00
台湾不是号称全球前5吗XD
作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-26 14:14:00
从台湾赚的钱 很多都是人云亦云来的 反正只要宣传强就够了
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2015-07-26 14:15:00
我觉得愿意为游戏付费不是什么不好的事情啊
作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-26 14:16:00
像是某塔啦 被告死不了的刀塔传奇啦
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-07-26 14:16:00
觉得是别人娱乐选择多 能去欧洲旅行 能party 去滑雪 所以不在手机上消费
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-07-26 14:19:00
我劝你不要看不起我们台战喔
作者: iq100311 (中肯君)   2015-07-26 14:25:00
现在台战的定义是1万R(5万台)起跳喔~
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2015-07-26 14:26:00
付费率根本就是无意义的数据阿,20-80法则绝大多数营收都是少数那几%干爹提供的
作者: ttoy (万年小强)   2015-07-26 14:31:00
还不就是那个"全台湾每人愿意花一块,我就能赚2千多万"吗
作者: Kenqr (function(){})()   2015-07-26 14:36:00
手游可以和同学炫耀 所以很多人愿意付费单机游戏就相反 买正版会被当傻子
作者: watanabekun (鏡)   2015-07-26 14:39:00
台湾玩家很吃纳金斯箱。
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-07-26 15:20:00
去年台湾最赚的是旅游大享吧还有很多人只把眼光侷限在日式转蛋像中韩式的就蛮常注重在竞技场很多会为了拼名次花钱的
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2015-07-26 15:41:00
果然台湾人都智障 只能开发垃圾不能怪别人

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