Re: [闲聊] 如果台湾历史也可以改编成电玩...

楼主: qazijn (oh yes)   2015-07-21 01:19:38
※ 引述《ksacet (ksacet)》之铭言:
: 如果真的要做游戏
: 开发垦的游戏应该在台湾有一些方法做得起来
: 毕竟其本身历史跨度相对较短 几百年
: 但是人口族群 来来去去很多 够复杂
单纯询问一件事
假设性的问
例如说利用 巫师三 或是上古卷轴游戏
如果版友花钱请团队作MOD
最后无销售行为 或是只贩卖MOD游戏安装档
制作游戏
这样的花费似乎少了很多
至少强者我同学无聊就会自己做清凉服装
或是巨乳罗莉在一些游戏上
假设无法律上的问题
似乎比较容易成功???
作者: Solid4 (Pedot)   2015-07-21 01:35:00
基本上有金钱的交易都很难搞,所以花钱请人这块有问题因为本体还是TES / Witcher只要你有用到他的东西 他就有部分版权 你拿他的东西赚钱就可能构成侵权 事实上二创(如MOD)目前大多只是默许他真的要搞你你玩不赢他w但要是有人愿意免费做 基本上TES是随便你搞
作者: kkksteve (达特steve)   2015-07-21 01:45:00
改模组还算简单,问题要制作任务与AI就很困难TES5几个著名的任务mod,制作期都以年为单位的
作者: Solid4 (Pedot)   2015-07-21 01:47:00
会拉到年一部分是因为都有正职(摊手)
作者: ksacet (ksacet)   2015-07-21 01:58:00
时间 品质 价格 三只能取二
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-07-21 02:32:00
以前魔兽争霸不就很多这类产品吗

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