楼主:
ksacet (ksacet)
2015-07-21 00:46:39※ 引述《gumen (gumen)》之铭言:
: 最近玩刺客教条和GTA和巫师
: 觉得国外很强 可以把他们当地的文化、历史、传说融入到游戏内
: GTA反映现代科技和时下年轻人的心理等等 刺客教条则是注重写实历史和科幻的融合
: 可惜台湾没有大厂可以做属于台湾人的游戏
: 例如我觉得日据时代就是个很好的题材
: 像廖添丁也是一个刺客 也可以潜行暗杀啊
: 国共抗战也可以当战争游戏题材
: 最近的聂隐娘也可以当武侠游戏题材
: 很可惜明明有那么丰富多变的历史文化
: 却没办法改编成游戏
: 只能在漫画和小说里面看到
: 这是东方资源不足、传统观念不重视游戏娱乐产业的关系
如果真的要做游戏
开发垦的游戏应该在台湾有一些方法做得起来
毕竟其本身历史跨度相对较短 几百年
但是人口族群 来来去去很多 够复杂