这该怎么说呢?我想讨论的是各位是怎么觉得一款游戏是有自由度跟没有自由度,是可以
看人就杀或是见妹就上,或是多重结局多重分歧,当然这边单纯就是在谈单机,各位觉得
单机游戏要怎么做才能称作有自由度的游戏呢(AVG游戏可以有自由度吗?)
总之,思路有点乱,闲聊一下吧
AVG要作高自由度会出人命 剧本字数会倍数上升的...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-13 20:55:00明明我不想这么作剧情逼我这么做较没自由度
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2015-07-13 20:56:00只能有限的自由吧,例如说我看这山不爽想挖空、想开路
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2015-07-13 20:56:00自由度高 至少地图要可以随便走 像麦块那样
例:明明不想同时推世界+言叶但渣诚还是都推 <=自由度低
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2015-07-13 20:57:00或是我看这城镇不爽引河水淹都不太可能
以现在的游戏发展,自由度不应该用二分法,是程度之分
高自由度大概 = 多种游戏元素溶入+不强制要求破关路线
广义上来说就是能做的事情越多的代表自由度越高包括支线任务啦、卡片道具收集啦、小游戏啦 等等
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-07-13 21:02:00要附注能作跟需要做又有很大的差异
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-07-13 21:03:00有些游戏会设计成小游戏是过关必要的一环 不玩很伤
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-07-13 21:08:00degree of freedom
for playing with little girls
作者:
kevingwn (如云如风的人生)
2015-07-13 21:15:00我流定义,自由度:不进行剧情游戏还能继续下去的程度
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2015-07-13 21:30:00像巫师三四处找人决斗算吗?
作者:
sk131 (鲔鱼)
2015-07-13 21:38:00avg高自由度的话我只会想到同级生下级生系列的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-13 21:39:00可是AC剧情自由度是0阿
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-07-13 22:15:00FalloutNV超自由的 自由到我现在还没打完 干!
作者: waterplato 2015-07-13 22:21:00
地图上能产生互动的物件多 我觉得就是高自由度
作者:
P2 (P2)
2015-07-13 22:24:00Erona,人人享有生殖的自由,无视性别与物种
作者:
windayu (windayu)
2015-07-13 22:26:00推 degree of freedom
作者:
hdjj (hdjj)
2015-07-13 23:44:00自由度愈高,表示游戏本身要做的内容愈庞大
作者:
kplpop (酷吉)
2015-07-14 00:09:00突然要分析一下6dof了吗@@