楼主:
obov (来嘘苍真)
2015-07-13 13:03:16※ 引述《Gas987 (Gas)》之铭言:
: "可能歪国人比较喜欢"功夫"这个题材 而非"武侠""
我老实说八
我觉得武侠很无聊
因为大家讲武侠就先想到金庸
几十年来都是金庸
烂梗看到北讼
我觉得仙剑轩辕剑那些的也不优
说是中华文化的东西
实际上内容也蛮浅的 大概历史背景是中国 角色是中国人讲中文
感觉就是一群没读什么书的编剧作的
N年前大家就在酸阿
中国的古典文学小说
日本人拿去改编成电动漫画之类的都很成功
三国不用讲惹
西游记阿 封神演义这些的
要打国际
这些题材明明就比武侠啥的好作多惹
奇怪干麻一定要武侠才能代表中华文化
真的搞不懂
别的不行吗?
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-07-13 13:03:00真的....为什么一定要武侠呢
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-07-13 13:04:00问题是想不出武侠之外的东西可以捡来用啊
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2015-07-13 13:05:00我也希望金瓶梅能卖回日本去,这样才有本子看
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-07-13 13:05:00不知道为何.三国.西游之类的,华人都会要考据
作者:
LoveIvy (妖梦)
2015-07-13 13:06:00老实书我觉得很奇怪 同样是中国东西 功夫熊猫就很好
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-07-13 13:06:00然后似乎考据到最后,每个人做出来的都差不多
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-07-13 13:06:00写小说赚不到钱越来越少>题材发展越来越少>剧本越来越死
因为RPG的原点是冒险,武侠一直被当成变相的冒险类型
换句话说除了冒险以外其他题材出钱的人都不想“冒险”..
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-07-13 13:07:00其实武侠应该也没那么不堪卖,是台面上都玩烂了
作者:
LoveIvy (妖梦)
2015-07-13 13:07:00到最后po发现根本没有秘笈 这也是说教的一种
作者:
P2 (P2)
2015-07-13 13:07:00小当家才是王道
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-13 13:07:00我不知是不是武侠迷 只知道武侠作品我大概10中看了7但我还是觉得其实武侠不是中华文化亮点 反而是弱点
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 13:09:00老实说 我看那些仙侠修真作品 十部有九部雷同...
作者:
LoveIvy (妖梦)
2015-07-13 13:09:00不太像是弱点...而是不知道怎么用新的东西重新阐述传统
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-13 13:09:00绑死了框架的人物形态结构和互动方式 套柏杨式的描述
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-13 13:10:00现在武侠走到今天 已自成一个酱缸武侠游戏更是酱缸中的酱缸 李逍遥可以学GTA抢人马车再杀妓女吗?他可以学异尘余生当坏人偷东西还吃人肉吗
学日本背景用西方奇幻 然后偷渡武士刀什么的进去如何?
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-07-13 13:12:00讨论到最后怎么变成文化输出了...
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-13 13:13:00就算不讲的那么极端 各种有形无形限制还是一堆
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 13:13:00主要是武侠角色样板化太严重 国外都从勇者打魔王进化
作者:
LoveIvy (妖梦)
2015-07-13 13:13:00也不是不行啊....中国文化自从胡适的新文化运动后又回归守旧路线
作者:
P2 (P2)
2015-07-13 13:13:00李逍遥本来就可以偷东西还吃人肉啊(望向灵葫咒
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2015-07-13 13:14:00首先审核就不会过,如果鹿鼎记可以做游戏大概就是亚洲GTA
作者:
tsairay (火の红宝石)
2015-07-13 13:15:00降世神通其实里面就有很多中华文化要素,人家包装一下就大卖了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-07-13 13:20:00日本人写的中华fantasy也许是一种手法
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-07-13 13:22:00还不好说耶 应该可以做的....
楼主:
obov (来嘘苍真)
2015-07-13 13:24:00我小时候也看过其他无名作家的武侠小说阿可是不知道为什么上高中人人都金庸
作者:
P2 (P2)
2015-07-13 13:25:00电视剧吧
楼主:
obov (来嘘苍真)
2015-07-13 13:25:00我是觉得喇 金庸那套侠的思想根本就腐儒变体而已
大仁大义,说白了就是没创意,只会守旧吧...跟金庸无关,也关武侠无关,就只是守旧
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-07-13 13:26:00考据也是可以考据出火凤这种东西的。虽然最近...
楼主:
obov (来嘘苍真)
2015-07-13 13:26:00拿这种东西出去跟欧美日比 哲学底蕴就输人家一大截
楼主:
obov (来嘘苍真)
2015-07-13 13:27:00火凤只是拼凑一些翻案而已 张飞=画家根本就明朝人胡诌的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-07-13 13:28:00因为还在文以载道XD
那些热门大作的九成以上玩家,搞不好也是没什么文哲底子
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-13 13:28:00哲学还好吧?XD Skyrim也没拿苏格拉底往你脸上丢 XDD
楼主:
obov (来嘘苍真)
2015-07-13 13:28:00当你的文化哲学深度到一个地步 就不会去讲大仁大义惹
说武侠是弱点的套路固定的有看过妖刀记或雪中悍刀行吗
作者:
nowucme (台中出神入化)
2015-07-13 13:30:00ob'_'ov
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-07-13 13:30:00美国队长表示:
作者:
Barrel (桶子)
2015-07-13 13:31:00这几年比较亮眼的作品 就日本的王者天下难得能在这群三国厨和战国厨中间画出这个来
所以,到底是我们的市场不接受杀人越货的RPG,还是游戏开发者在一开始就完全排除这个选项的可能性呢?
作者: asdf2259 2015-07-13 13:32:00
ob'_'ov
虽然我个人是觉得再过个50年,搞不好就可以了...
"侠"本来就只是见义勇为或锄强扶弱而已...不需要啥大仁大义...
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-13 13:37:00就文化保守又假掰啊 更不必提对面的广电总局
作者:
Barrel (桶子)
2015-07-13 13:38:00现在光是能在街上拿武器杀路人就是重大突破啦~
作者:
yumyun (马路)
2015-07-13 13:38:00ob'_'ov
看看Witcher 3,想做侠事,结果多半意料之外...
但玩家就是想当侠,然后告诉你这是我的游戏...然后被婊
作者: podon (podon) 2015-07-13 13:42:00
ob'_'ov
作者:
Gas987 (Gas)
2015-07-13 13:49:00我是觉得金庸在创作武侠后来有试着突破传统中国人的禁锢从师徒恋情 国族主义ㄧ直到最后鹿鼎记这种糟糕主角的小说 ㄧ直都有挑战极限 感觉他很努力拉开了一条缝了 只是后继无人能把这缝拉更开 反而还缩回去
看看那个超人 看看那个美队..大仁大义也不是不行啊关键还是故事要讲的好.
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 13:55:00嘛 现在就算是美队跟大超也不再是以前那种白到发亮的样板个性了 美漫开始塑造英雄的各面向与冲突也早就行之有年
其实是有作者尝试另辟蹊径,但是无奈能力和市场都不足
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-13 13:58:00市场很残酷 严重桎梏台湾acg尤其是游戏创作者的可能性
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2015-07-13 14:04:00
如果太奇幻,马上就被拿来跟国外大作比,避短扬长
作者:
Barrel (桶子)
2015-07-13 14:15:00如果把三国战记做的跟魔乳宝冠一样 那就会有卖点了
作者:
DiAbLoE (?)
2015-07-13 14:33:00因为武侠最容易骗到中国风痴傻迷der钱 end
其实日本也是一堆战国阿 纯粹就是说故事功力不够而已跟武侠题材没什么关系 重点应该是有没有办法创新烂梗大家腻了 那有没有办法做出新题材像流星蝴蝶剑 虽然没故事性 但游戏性很够大家也是买单
不过这问题也老生常谈XD 十多年前就有人讲过一样的
作者:
siddor (Siddor)
2015-07-13 15:14:00ob'_'ov
作者: winiS (维尼桑) 2015-07-13 18:32:00
五狐乱华超赞的,舍弃教条吧~
作者:
wuliou (wuliou)
2015-07-13 22:25:00ob'_'ov
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2015-07-13 23:56:00ob'_'ov