Re: [闲聊] 为什么国产/陆制游戏不如国外?

楼主: bear26 (熊二六)   2015-07-13 02:50:53
华人游戏市场不如国外
第一 技术
日厂搬出 FF15
欧洲厂搬出 巫师3
美厂搬出 秘境4
华人搬出仙剑6
第二 环境
全世界都知道打电动不能当饭吃
但是却也知道电玩市场利润很大
你有能力 投身在这市场
你的回报不会只有22K 这种低阶薪水
而这环境不只影响薪资 也影响了各种层面的社会观感
第三 资金
其实资金和环境有很重要的关系
你得说服投资者拿出钱来投资在你游戏上
这样说好了
仙剑6要是采募款方式 然后放几个DEMO出来
我很想看看会死多惨
当然 华人的赞助商要的是立即的效应
举个例子
A产品在 复仇者联盟10 当赞助商买了 他的产品可能只在该部电影出来5秒
这种做法华人公司就不可能接受
结果你就会看到华人公司赞助的作品 各种置入性行销到令人反感
然后即使是这样 赞助商还是认为会没有效应不愿意赞助
这虽然是资金问题
当然跟环境也有关系
第四 品牌
这年头大家在做品牌 尽可能就走国际性
于是我们也知道
中国的东西在中国很的规则里面很厉害
但是走出去跟世界竞争 又是一回事情
第五 题材
仙侠 武侠 写实 奇幻 科幻
(这里把恐怖 和末日题材当成写实)
科幻靠着好莱坞打入世界
奇幻早就在剑与魔法这自然不用说
写实题材一直有广大人喜欢
武侠却只侷限在东方 和部分有兴趣的西方人
当然有韩式武侠 日式武侠(我们姑且把忍者 武士归类在武侠)
进到仙侠....就开始莫名其妙了
可能连华人自己都无法接受
第六 脑袋
玩游戏要轻松
东方游戏一直试图想跟你说教什么
过去日本游戏也是 但是这类型的王道游戏越来越少
我不知道是华人脑袋僵化还是怎样
反正你很难可以看出那种
偷拐抢骗 妻离子散的结局 尤其是发生在主角身上
不然就是要留着遗憾 有点悲凉 但是却没有说死的这种惆怅
............
总之你就得是个英雄
而不能当无恶不作的坏人 就算给你当坏人 也是有限制的坏人
所以华人的脑袋想不出GTA 刺客教条 还是巫师
武侠绝对能做成开放世界 而且很好玩 想想金庸无双用巫师的引擎来玩
我看整天大家都在啪啪啪小龙女 黄蓉 郭襄了
可是现阶段没办法
你只能看到武侠 仙侠游戏画面跟网络游戏差不多
脑袋太多道德包袱做不了现代21世纪风格的游戏
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-07-13 02:54:00
简单来讲就是不尊重专业,不是技术力的问题
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-13 02:55:00
因为不说教过不了审查(不管是政府或是金主)
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-13 02:56:00
为啥一定要跟那些3A比较?也是有很多小厂小成本做得
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2015-07-13 02:56:00
绝对想得出来,提案也绝对不会过
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-07-13 02:57:00
因为是给小朋友玩的,所以主角只能正派,声光不能太复杂
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-13 02:57:00
很好的啊 看看日本一 只要不要在那边坚持要多高档建模 我相信要做出一款好游戏还是没问题 只是现在根本
作者: talan (---)   2015-07-13 02:57:00
要拿最高水准的作品 就不能拿仙剑六当例子
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-13 02:58:00
讲难听点的啦 国外厂可以让主角是大魔王大魔头
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-13 02:58:00
一直在坚持自己做不到的部份 导致整个游戏都被拖烂
作者: talan (---)   2015-07-13 02:58:00
华人技术和画面强的作品都在网游无论是台湾还是中国都是
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2015-07-13 02:59:00
第六点 真的游戏内容太道德和谐了。。。所以没附加糟糕本成份的游戏是失败的(误)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-13 02:59:00
华人圈的金主基本上只接受主角是秩序善良到中立而已
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-07-13 02:59:00
小朋友不需要玩太高级的东西,丢个裕隆玩具就够了
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-13 02:59:00
其实我不会希望武侠类剧情做太大改变
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2015-07-13 03:00:00
网游强? 怎么都是些看起来就很免洗的玩意儿?
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-13 03:01:00
巫师跟FF我也有玩 我会希望武侠题材就是武侠题材
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-13 03:02:00
网游反而限制比单机少太多了
作者: waggy (Let's go, pal!)   2015-07-13 03:02:00
火影忍者根本超能力大战 但包装成这样在西方却很红因此我觉得题裁只要包装的好 并不会构成别国人进入的门崁
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-07-13 03:07:00
国产武侠到现在我都觉得没有比当初PS上的射雕好玩...
作者: Rosenumio (森麋)   2015-07-13 03:07:00
其实也别太怪罪于华人民族性,金钱与民族性本来就是互补关系,有金钱才有余裕,那些游戏大国也是这样走过来的
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2015-07-13 03:14:00
九阴就是玩一堆人想要的真实江湖阿当然缺点也不少 不过方向很棒
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-07-13 03:15:00
有钱人的江湖 确实还蛮写实的
作者: w3160828 (kk)   2015-07-13 03:19:00
九阴真的很真实 有钱人就是神....
作者: gp99000 (gp99000)   2015-07-13 03:23:00
或许不管什么东西 都得走过"上面出资的金主脑袋还很传统"这件事
作者: kenco (最近走希腊风)   2015-07-13 03:27:00
跟华人价值观有关。毕竟保守中立才能稳稳赚虽然是有人试图想突破,不过看来都死在沙滩上了这也变成了一种生存者偏差,成功的人告诉你怎么样才能成功偏保守的华人很少愿意大冒险
作者: tcancer (Vairocana)   2015-07-13 08:41:00
欧洲人就是靠着探险家、商人、海盗打通全世界的
作者: w3160828 (kk)   2015-07-13 09:49:00
华人曾经也愿意大冒险阿....丝路 南海贸易 海盗只是大半都反而被保守的华人内斗死....
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-07-13 09:51:00
能赚钱就会有技术,网游都发展的不错啊,技术差吗?
作者: innovada (innovada)   2015-07-13 11:08:00
我不喜欢武侠跟玄幻都在废话
作者: herikocat (巴猫兔)   2015-07-13 12:07:00
非常讨厌武侠说教式 不过不说教又不是侠了
作者: LoveIvy (妖梦)   2015-07-13 12:54:00
主要是仙侠缺乏一个共通的设定吧....
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-07-13 12:55:00
西方说教的也不少 表现方式差异而已

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