1. 画风精美
新仙剑个人没碰
只看商品盒子的封面画 + 水管影片时出现的立绘之类
可是着实觉得旧仙剑的画风还比新仙剑好
三个女角不需浓妆艳抹就可以显出各自独特拥有的灵气、傲气和稚气
新版放大强调眼睛、口红等部份反而让人物瞬间变老 10 岁左右
(可以比一下 UBW 原作和动画[尤其是 Deen 版]的 Caster 大概就是那感觉)
看起来就不像 13 ~ 18 岁的样子
此外像彩依、明王、巫后等等的人物设计也很用心
可以说旧仙剑除了金蟾鬼母之外就没丑角了(被吞)
2. 音乐
音乐好像一直都是仙剑系列的卖点
除了蝶恋之外
像是桃花幻梦、雨和白河秋寒这些也都是经典
https://www.youtube.com/watch?v=xSgn8sleoDw
而且曲风也都很点题
桃花幻梦最后的总结就让你有种“真的走出桃木林 发现这一切都是幻象”
蝶恋在彩依重新化蝶以及月如殒命时插入也超催泪
(月如时我真的哭了 而且是大哭那种)
相较之下仙剑二在这方面就比较没新突破
3. 剧情
很多哏都还没被用的时候
在当时用出来就是创举和开拓
回魂仙梦的时空哏、算命仙的命中注定哏
另外妖物之身却有人类善心的灵儿和人类之身却其心不仁的拜月
身为人类却盲目无情的刘晋元与身为妖怪却甘心无私报恩的彩依这些反差
各个支线和主线都一起围绕编织出第一部的主题“宿命”
此外剧情的安排让李逍遥虽然能开后宫
可是同时不会跟超过两位以上女角同行(就算跟两位同行有也是为了任务)
所以不会营造出李逍遥花心的形象
这种设定让大多数人都吃得下去
另外在当时还不流行悲剧结尾的游戏群中
让灵儿牺牲并留下一个不知状态为何的月如站在雪地作为半开放式结局
能让玩家心中留下无限的感慨和想像
4. 游戏性
不得不说
满大比例的台湾人玩游戏就是很爱练功
看到角色能力在自己的努力下一点一滴的成长心中就会很有快感
所以才有十里坡剑神的诞生
另外像是各种靠北到极点的迷宫、战斗时语音、各种道具的搭配
也是仙一在当时的游戏当中的特色
简单来说
作为始祖和滥觞有这些就是潮