Re: [闲聊] 各位最近一次玩过的国产单机游戏是哪款?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-07-09 04:04:31
要谈游戏性的重要的话,那就要提这游戏了。
Cataclysm: Dark Days Ahead
http://tinyurl.com/qaw5nt4
游戏画面:
http://i.imgur.com/e7jXup4.png
http://i.imgur.com/3mzAFH6.jpg (中文版)
是的,这游戏只用ASCII码构成。
但因为复杂的游戏性还有变化性,玩的人很多....
之后在2013时于Kickstarter上募资成功,要正式开发了。
wiki上的简介:
不同于其他探索游戏,游戏中没有任何目标,玩家可以在程序自动生成的地图上探索,清
理区域内的怪物,与NPC互动,建造避难所和载具。游戏玩法主要基于一天又一天的生存
,游戏中包含各种参数例如饥饿、口渴、情绪、疾病和温度等,玩家必须生存下去。
游戏主要集中于利用各种基本物品来进行创造,例如衣物和食物的制造。游戏开始时可以
选择不同的职业和场景,还给玩家提供不同的角色特性(优势或劣势)。游戏的其他特色
包括车辆改装、各色枪械、仿生学、突变、毒品和毒瘾、季节更替等。
游戏的画面完全由ASCII码构成,玩家可以自行选择图形包。
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-07-09 04:07:00
(汗)
楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-07-09 04:08:00
这游戏是经典之作外 也代表了不少人最关心的还是游戏本身好不好玩 而不是画面好不好这回事
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-07-09 07:28:00
这游戏超好玩的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-09 07:43:00
不过我觉得现在这种完全不注重画面的游戏兴起的其中一个原因 就是太多画面超好的垃圾了....
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-07-09 07:50:00
厂商跟玩家都有被画面催眠的
作者: JamesChen (James)   2015-07-09 07:56:00
真的
作者: defendant (被告)   2015-07-09 08:22:00
不 roguelike本身就有一定市场了 跟画面好不好完全无关不如说 很多人就是好这味 不是这种符码画面就没感觉
作者: yoyimei (yoyimei)   2015-07-09 09:29:00
我看到可能会退却欸...画面在我心中和游戏性都有一点地位 4:6左右
作者: LeeGarDer (Legendre)   2015-07-09 09:32:00
对一些人来说 终端机的画面就是他要的“画面”了大概是刚好对上工程师的口味啦XD
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-07-09 09:36:00
这款看起来蛮像多了示意画面的次世代版网络泥巴,是说roguelike在indie game算是蛮有人气的类型,只是要写得好并不容易,能够写出来的通常都有一定的品质

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