※ 引述《geniuseric (很少上批踢踢)》之铭言:
: 在神作仙剑6的实况陆续出炉之后
: 对于如此令人叹为观止的游戏表现
: 小弟也和朋友私下讨论了一番
: 例如我朋友是觉得这游戏的画质有超越九阴真经的水平
: 并不像网友们说的这么不堪
: 重点是
: 我朋友说了一句:这游戏已经超越台湾的技术水平了,不算糟
这要回到一个核心问题:RPG游戏的水平,什么成份最重要?
对我而言,最重要有两个部份,
一是人物技能相关系统,另一个就是编剧的功力。
说到编剧,以下有仙6雷:
某个场景出现一个机关宝箱,男1想耍帅且不顾旁人阻止地去启动机关,
众人只好躲远远地看他耍帅。
结果,陷阱果然被启动,机关箭射出来。
接着,某只箭射向男2,而男1最爱的女1为了救男2,她挨了箭而中毒昏迷。
于是,男1这么对男2说:“她是为了救你才中毒,如果她出什么事,我就杀了你!”
重点不是中二讨人厌,我可以接受中二角色,
但重点是现场明明有其它非中二角,却没有人出言吐嘈。
(明明是男1自己犯的错,竟没人去怪他?)
因此,问题根本就在编剧。
更别说前面有更经典的例子:
“女孩自己露天在公开的河流里泡澡,却要将不小心路过的男子的眼珠子挖出”
同上,我可以接受这个女孩子的性格就是不可理喻,
但我不能接受为何全场所有的旁观者都没人去质疑为何女孩要公开裸泳?
反而是无辜的男子接受全场的挞伐?