※ 引述《watanabekun ( ′_ >`)》之铭言:
: 个人评分:3 分
: - - - -
: 刚刚在外面吃饭时看到FB粉丝团说菓林上架了,身为赞助者当然是马上载下来玩玩看,结
: 果五分钟内我就完全崩溃了。竟然只要五分钟。
: 首先,进入游戏看到的是两粒.. 咳哼,我是说一颗圆润丰满的苹果弹了出来跟你say hi~
: 按下Start之后游戏就开始了。
: 之后马上进入这样的主画面,有五个不是很清楚内容的项目,总之从最上面的温室点进去
: 看看。
: http://puu.sh/iJaiX/70d358eced.png
: 接下来看到的是一串分辨率不太理想,锯齿很明显的教学。
: 总之我在田里种了苹果、浇水、施肥、看苹果发芽、收成。
: 然后呢?
: 然后没有了。
: 我发现在这块田里我没有其他什么能做的事情了。
: (※ 点树苗才能看得到菓娘图真的是个满糟的设计,花了大钱弄的美术藏这么隐密何用?)
: 接下来我跳回主画面,开农用车(?)进城到台北101(?)的农业商店把苹果卖掉。
: 然后买了新的苹果种子、很勤奋的种下去、收成、卖掉。
: .....然后呢?
: 然后又没有了。
: 这次我发现主选单中的五个项目里面都没有我能做的事情了。
: 下一批种子上架还要二十多分钟。
: .....不然这段时间你是要我去仓库里面跟苹果做色色(いろいろ,很多的意思)的事情吗?
: 就一款让人打发时间用的手机游戏来说,把玩家隔绝在萤幕外动弹不得绝对是
: 怎样都不该犯的最大禁忌
: 总之我就当是暂时End Game然后出来写这篇文了,希望写完时种子会补货。
: 以上是试玩报告。
: 至于图鉴上其他19只菓娘怎么入手我暂时不打算试了。
: 或许等赞助回馈的奇蹟种子到手看看有什么东的能玩的吧。
: - - -
: 《缺点》
: ※ UI悲剧到了一个极致 (写企划的同学(?)知道什么叫做使用者体验吗?)
: ※ 游戏性大概比开心农场开发时的alpha版本还贫乏
: 配音部分我个人是不置可否,角色作画撇开分辨率问题还不错。
: 但只有美术能当卖点的话说实在也不用募什么资做什么手机游戏了吧......
: 企划面就总崩,美术宣传怎样强大都难救啊。
: 最后解释一下开头的评分。
: 不是5颗星中的3颗星,也不是3/10。
: 满分是100。 40万的制作费比我家还多两倍不止了,用商业game的水准来评不过分吧?
: 因为募资回馈礼的土芭乐果酱真的很好吃,所以我不会喊要退钱。
: 但游戏制作部分还请加油吧。
: 就算以学生作品水准来看,前阵子的新一代展中比较用心做的毕制也都完全压胜这款啊...
大家好,又是我这位做红海冷门不赚的台湾历史伪娘萝莉文字冒险游戏的制作人
既然连W大都来评论了,加上也是被W大推坑推坑,只好也来发一篇了
1. UI
UI的使用者体验非常糟糕,而且充满大量的马赛克,分辨率完全不足,而且使用说明也不清不楚
2. 游戏性
基本上就是款开心农场,但是…应该算是劣化版,因为妳种完水果后,就不知道要干嘛了,然后就要等18分钟补货…然后就只好去玩别的游戏了
3. 系统
关掉BGM和效果音后,重开音乐又回来了,记性也太糟糕了,难道说这就是天然呆嘛?
4. 音乐
重头到尾就一首歌loop到结束…你认真?
5. 配音
……不予置评
6. 商城
本来想说,懒得等来买个商城好了,结果不能买…不能买就别开放…
7. 结论
游戏性:1/10
画面:1/10
音乐:10/10 (因为认识,不敢给低分)
配音:1/10
系统:1/10
总评:不推荐
其实我玩过的游戏不算多,但是菓林是少数几个让我一值对着手机骂脏话的游戏
为了纪念这款让我才玩20分钟就崩溃的,自称商业等级游戏,在此留串