[闲聊] “菓林”玩后评论

楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:36:14
个人评分:3 分
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刚刚在外面吃饭时看到FB粉丝团说菓林上架了,身为赞助者当然是马上载下来玩玩看,结
果五分钟内我就完全崩溃了。竟然只要五分钟。
首先,进入游戏看到的是两粒.. 咳哼,我是说一颗圆润丰满的苹果弹了出来跟你say hi~
按下Start之后游戏就开始了。
之后马上进入这样的主画面,有五个不是很清楚内容的项目,总之从最上面的温室点进去
看看。
http://puu.sh/iJaiX/70d358eced.png
接下来看到的是一串分辨率不太理想,锯齿很明显的教学。
总之我在田里种了苹果、浇水、施肥、看苹果发芽、收成。
然后呢?
然后没有了。
我发现在这块田里我没有其他什么能做的事情了。
(※ 点树苗才能看得到菓娘图真的是个满糟的设计,花了大钱弄的美术藏这么隐密何用?)
接下来我跳回主画面,开农用车(?)进城到台北101(?)的农业商店把苹果卖掉。
然后买了新的苹果种子、很勤奋的种下去、收成、卖掉。
.....然后呢?
然后又没有了。
这次我发现主选单中的五个项目里面都没有我能做的事情了。
下一批种子上架还要二十多分钟。
.....不然这段时间你是要我去仓库里面跟苹果做色色(いろいろ,很多的意思)的事情吗?
就一款让人打发时间用的手机游戏来说,把玩家隔绝在萤幕外动弹不得绝对是
怎样都不该犯的最大禁忌
总之我就当是暂时End Game然后出来写这篇文了,希望写完时种子会补货。
以上是试玩报告。
至于图鉴上其他19只菓娘怎么入手我暂时不打算试了。
或许等赞助回馈的奇蹟种子到手看看有什么东的能玩的吧。
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《缺点》
※ UI悲剧到了一个极致 (写企划的同学(?)知道什么叫做使用者体验吗?)
※ 游戏性大概比开心农场开发时的alpha版本还贫乏
配音部分我个人是不置可否,角色作画撇开分辨率问题还不错。
但只有美术能当卖点的话说实在也不用募什么资做什么手机游戏了吧......
企划面就总崩,美术宣传怎样强大都难救啊。
最后解释一下开头的评分。
不是5颗星中的3颗星,也不是3/10。
满分是100。 40万的制作费比我家还多两倍不止了,用商业game的水准来评不过分吧?
因为募资回馈礼的土芭乐果酱真的很好吃,所以我不会喊要退钱。
但游戏制作部分还请加油吧。
就算以学生作品水准来看,前阵子的新一代展中比较用心做的毕制也都完全压胜这款啊...
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-01 14:38:00
为什么边缘会锯齿成这样......
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:38:00
有官网吗? 我在外面看不到第一个字XD只看到“ 林”
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2015-07-01 14:42:00
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-07-01 14:43:00
原来是3/100              挖……
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:43:00
楼上感谢我说HETARE酱
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 14:44:00
如果可以跟水果做色色的事我就玩了
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:45:00
不行,仓库里面的苹果只能卖掉。可以的话我也想脱...我是说削皮、做果酱等等的加工。
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-01 14:45:00
“结合大学生的热情与创意,做出商业规模等级的游戏”嗯......(意味深)
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:46:00
watanabekum要成为新一代的募资游戏试毒王了吗XD
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2015-07-01 14:46:00
买果酱送游戏XDDDDD
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:47:00
今年初自己来做之后比较有注意这块嘛,浮士德、菓林月之潮我也都有小额赞助500左右,算是一份期待吧。虽然之前推敲系统就知道应该顶多是小品,但这结果真
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:47:00
募资应该没办法做18禁的游戏吧 真可惜(?)
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-07-01 14:48:00
土芭乐果酱的味道不知道如何
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:48:00
踩的雷多 总有一天会找到好的
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:49:00
我现在是觉得自己做一款有信心的推出的比较实际...求人不如求己的时代,唉。
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 14:50:00
我想要榨草莓汁啊!
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:51:00
募资结果成品不够好似乎也没地方可以退钱
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-01 14:52:00
楼上,募资是没有退钱这回事的。讲明白点除了一开始就说明
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 14:53:00
话说募资作HG会违法吗
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:53:00
募资在民法上好像算捐赠行为,没得退啊
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-01 14:53:00
募资是在募股本给股票的情形外,就只是个扔钱打赏老子爽的概念
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-01 14:54:00
18X部分用DLC方式应该就能规避了吧?
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:54:00
上次有个日本H-Game例子 募资完结果只有三张CG应该出大钱给那间公司会觉得被欺骗了吧
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-07-01 14:56:00
这种募资拿来做诈骗还挺好用的,钱拿到手就算丢出来是渣也不犯法,光几个漂漂亮亮画面和激动(?)人心的文宣就能募到一堆钱
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 14:57:00
所以我想如果成品不如宣传好像也求偿无门XD
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-07-01 14:58:00
所以真的就是考验出资者的眼光了
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:58:00
#1LZj8McD 募资就是这种玩法,至少在国内是这样...
作者: pichu215 (用红茶浇花)   2015-07-01 14:58:00
买种子->种->收成->卖掉->等30分钟->种子上架->买种子这样loop游戏性真的不高
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 14:59:00
洽民啊,把你们对游戏的赌烂都借我吧!我也很赌烂!... 还有跪求第二位程式人员加入做android版,意洽。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 15:03:00
等待浮士德!!!!耶!!!!
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-07-01 15:15:00
好爽喔 这种垃圾都能募到快40万 我也来找个画师画几张美美的图 做个漂漂的PV 就上来噱钱囉~(误
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:16:00
天剑嘴巴好毒 毒舌属性获得
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-07-01 15:21:00
画几张图的垃圾就可以幕40万,太神啦
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 15:31:00
我觉得有很多游戏的本体根本都是绘师了
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:34:00
看来有神绘师 幕到一百万不是梦
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-07-01 15:35:00
跟很多轻小差不多的套路,用美美的封面骗人进来看
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 15:36:00
第一步 找到神绘师第二步 募款
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:37:00
第三步 随便乱作
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-07-01 15:38:00
只要把募资当成民间自发的辅导金就知道会出现这种成品
作者: SNLee (宁静星辰)   2015-07-01 15:38:00
__大不过如此
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2015-07-01 15:42:00
20人的团队做出这样是有点…
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-07-01 15:42:00
一堆电影制作都随意浪掷政府的辅导金了,这种一般民众跳进来的不当肥羊来噱简直是棒槌
作者: SNLee (宁静星辰)   2015-07-01 15:46:00
不过flyingV还是有不错的募款拉,之前有赞助过牛奶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 15:47:00
封面画个正妹or萝,然后就会有大把银子进来买单了(喂
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:49:00
试论正妹跟萝莉哪一方可以募比较多钱我投罗莉一票
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 15:52:00
把水果改成各种萝,玩家的工作就是努力的保鲜
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-07-01 15:52:00
只有两个可能不好比~再来个男个如何
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-07-01 15:52:00
我怎么觉得以目前潮流正太会募得更多(核炸
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 15:53:00
对齁 好像还没人做过正太培养游戏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 15:55:00
DLC可以卖正太这样 还有伪娘
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-07-01 15:57:00
我想要扶她
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-07-01 16:03:00
看你评完之后,有点想买果酱
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-07-01 16:03:00
原来游戏这么惨烈 那不用去载了........我也是被CG骗进来的XDD 虽然没赞助 但看CG还满不错的就有点期待游戏成品 结果原来这么惨XDDDDD
作者: millcassee (贝雅)   2015-07-01 16:04:00
可是听到语音会觉得这婆娘真吵
作者: WongTakashi (善良之喵)   2015-07-01 16:05:00
初步就先试水温吧 看以后会不会大改配音部分之前有听过测试版 我有点不能接受.......
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-07-01 16:12:00
就当作是花钱买果酱配粪game
作者: walkingleaf (Uisha)   2015-07-01 16:15:00
iOS还没上? 想试试到底多惨
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 16:16:00
地基有问题的建筑,怎么重新装潢都没得救了。要修到能玩基本上也跟开新企划差不多,那何必拖个雷作的名声负累,直接砍掉重练更简单
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-01 16:22:00
有想看watanabekun试玩的募资Game的话可以推荐吗XD
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 16:25:00
想看毒舌评价可以推荐看看啊,不保证玩完就是了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 16:28:00
dysfunction system
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 16:59:00
是说去菓林粉丝团看看回响,发现这年头佛心玩家甚多
作者: ellisnieh (落魄书生)   2015-07-01 17:00:00
几乎是除了CG外一无可取的游戏,不砍掉重练无救吧……
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 17:00:00
是我负面能量太强吗? 这一定很奇怪啊 ww
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 17:04:00
所以就说只要有神绘师ㄐㄧㄡ......
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 17:07:00
或许这年头的轻玩家可能远比大家想像的容易满足
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-07-01 17:09:00
望某合作之门 玩家都是为了绘师玩的啊
作者: A10   2015-07-01 17:10:00
游戏看上去是不错啦 实际上...恩..这游戏真的有评估过吗?
作者: ellisnieh (落魄书生)   2015-07-01 17:11:00
我也很年轻啊,离而立还有段距离耶 QAQ
作者: millcassee (贝雅)   2015-07-01 17:13:00
关掉去玩MA还好一点 至少不用连CG像素都荼毒你的眼睛
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-07-01 17:17:00
轻玩家啦,不是年轻玩家XDDDDD
作者: landysh (蓝色窗帘)   2015-07-01 17:20:00
刚刚玩了一下这UI 分辨率和游戏性简直不忍直视…
作者: jei1125 (A Jie)   2015-07-01 17:24:00
我对果酱比较有兴趣XD
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 17:29:00
つ[果酱] https://www.facebook.com/jamgirlyoung募资的土芭乐好像是春季限定款,现在没卖...(口水)
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2015-07-01 17:53:00
做的游戏性比我乱做的RPG还烂…
作者: laymu (炎罗)   2015-07-01 19:28:00
40万实在称不上商业游戏,400万勉强还算
作者: kaworu1997 (渚カヲル)   2015-07-01 20:30:00
新一代很多UI都打爆菓林..
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 20:45:00
>>laymu 烧400万做出来的游戏也未必就很堪玩啊...... 资金用对地方其实不用太多。
作者: zelda123 (丸子)   2015-07-01 20:49:00
40万做这样差不多啦,不然要做到怎样?
作者: laymu (炎罗)   2015-07-01 21:37:00
我觉得40万中拿25万画美术其实还OK啦,就程式企划不够给力
作者: h6x6h (BLZ)   2015-07-01 22:00:00
+1 程式跟企划…特别是企划XDD
楼主: watanabekun (鏡)   2015-07-01 22:09:00
教训:仔细确定企画是OK之前不要投资金进去,不然就会是这种结果。

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