※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: 如题,杰哥的故事到一段落了,但是巫师四应该还是会出,各位玩过巫师的玩家有什么
: 想加强的地方?
: 我的话:
: 1.大海怪或是巨大的怪物希望
: 2.更多更多样%%%的对象跟变化
: 3.希望道具可以增加一些解说(武具跟防具之类的)
: 4.?点在多点变化,群岛的超多?点都是走私品,很腻
: 5.昆特牌更多跟更有挑战性
: 6.可以多加仓库吗?
: 目前就想到这些,闲聊一下吧
物品栏的设计十分不人性化,不知是否是刻意模拟一个超大包包塞满杂物呢?
再来,希望游戏世界中的物件每一个都拥有独立的标签,
比如,NPC会去砍树,而某颗树被砍了就会呈现出永久的状态,
包括野生动物也一样....
简单讲,就是“内世界”能再更简化好操控,而“外世界”可以更拟真。
作者:
aresa (秋凉)
2015-06-28 20:56:00杰洛特冥想结束后,发现已经变成21世纪了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-28 21:00:00同意 说要为了拟真所以不做仓库这点我也不认同 这实
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-28 21:01:00际上已经造成游玩的困扰
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2015-06-28 21:04:00所以以后仓库改成要玩家自己进去翻 (X
没仓库不是说照原作杰没有家吗 但我觉得这不成理由阿玩游戏时在怎样也就白果园 威伦 诺维格瑞 史凯利杰这样到处跑 在其中一个地方设据点是会死吗 放阿丹他家也行阿
重点是鼓励玩家四处拾荒却限制玩家的负载能力吧...
“你可以不要捡,或者捡了就扔”我几乎可以想到这种回答
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-06-28 23:18:00负载能力才是问题
负载真的还好 除非你真的四套装都做问题是无关重量你东西一多 那个物品栏超lag再加上前篇提到的快捷键只有两个.. 有够鸟
作者:
pony666 (不要踩到我)
2015-06-29 06:46:00希望完结后家里不要空无一人...
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-06-29 14:41:00衣服效果不是很重要 本来就可能换来换去 套装又不会拆这样负重怎可能够?给仓库还不如给负重 这样玩家更方便