→ cha122977: 唔 我是指魔法的设定比较随兴 不过还真的没吃书...
竟然会有人说这部的魔法设定比较随兴...
那我就把最基本的系统魔法的介绍整个搬过来给你看看....
魔法的系统
传统魔法将术式分类的方式,是以象征性元素套用在魔法造成的现象。具代表性的
分别为“地、水、火、风”四大类,加入“空”就是五大类。此外还有“木、火、土、
金、水”五行分类等。有时甚至会加上“光、暗、虚、无、天、月、雷、山、泽”这些
细项。以超能力研究为开端的现代魔法,并非依照现象的外在性质,而是从作用层面
进行分类。也就是:【加速、加重】【移动、振动】【聚合、发散】【吸收、释放】
分为上述的四大系统八大种类。
当然,只要是分类必有例外。现代魔法学承认某些魔法无法归类于四大系统八大
种类。例如四大系统八大种类的分类是着眼于作用层面,因此超心理学中所谓的ESP
── 知觉器官以外的认知能力,也就是所谓的“超感觉”,就独立于四大系统魔法,
属于“知觉系魔法”的范畴。这个领域的超心理学研究依然健在。在学术研究上,会将
魔法系统进一步进行细部分类,不过“改写伴随事象而来的情报,使得篡改结果反映于
事象”是魔法唯一的本质,无论是系统魔法或是例外魔法,基于这方面的意义就没有
区别。
现代魔法的系统魔法
在现代魔法学术上将魔法的分类为四系统八大类魔法(系统魔法)与非四大系统魔法
(非系统魔法)两类。
四系统八大类魔法为:
加速-加重
移动-振动
聚合-发散
吸收-释放
非四大系统魔法大致可分为三个类型:
知觉系魔法:简称ESP,不属于五感范围的感觉魔法。
无系统魔法:不是将伴随事象而来的“个别情报体”暂时改写藉以改变事象,而是以
操作想子本身为目的的魔法。
系统外魔法:操作精神现象,并非操作物质事象的魔法,从使唤灵异存在的神灵魔法、
精灵魔法,或是读心、灵魂出窍、意识操作、情绪干涉等等种类琳瑯满目。
系统魔法
加速系统魔法
加速系魔法是干涉对象物加速度向量的魔法。加速・减速以及加速方向的操作魔法都属于
加速系统魔法。
延伸概念为能量的活性化・沉静化也包含在加速系魔法内。不仅包含物理能量也包括精神
能量在内,精神能量的活性化・沉静化是跟系统外魔法彼此相互重叠的领域。
加重系统魔法
加重系魔法是操作对象物惯性质量的魔法。
上述的操作惯性质量是指操作重量的魔法,它是加重系魔法基础型态之一。
加重系魔法的应用发展型为重力操作魔法,它的究极的形态则有可能生成黑洞,但现在(
作品中)尚未有魔法师能将该理论实现。
将惯性质量无限趋近于零则可能进行(疑似)瞬间移动,但瞬间移动的速度远超过魔法师
知觉认知的速度,使得进行瞬间移动时会导致无法认知外界的情况。由于存在这种风险,
对自己本身施加瞬间移动的魔法师很少。
移动系统魔法
移动系魔法是操作对象物运动状态的魔法。也称为改写对象物速度与线性座标状态的魔法
移动系魔法是无视加减速过程,由于没有定义加速过程使得被施加移动系魔法的物体运动
速度极高,因而该物体拥有极大的惯性且可能产生压溃・破裂的现象。
振动系统魔法
振动系魔法是操作对象物振动状态的魔法。
加热・冷却是列为振动系统魔法范围里。(温度是分子振动能的表现,分子振动能同时也
是动能的表现,现代魔法学将其统一为“振动”的概念内)
发光・减光的操作以及创造幻影的魔法皆属于振动系统魔法。
聚合系统魔法
聚合系魔法是操作对象物分布密度的魔法。
在一定范围的区域内成为指定施加魔法的对象,能将在指定区域内将拥有特定情报的对象
物其分布状态进行操作。
将对象物分布排列状态进行固定化也属于聚合系魔法。
对象物不仅只有粒子而已,将特定波长的光的密度提高并生成雷射光聚合系魔法也能办到
。
将特定波长的光使其增强属于振动・加速复合系,而特定波长的光聚集属于聚合系魔法。
马克士威妖(マクスウェルの悪魔,Maxwell's demon)是属于聚合系魔法范畴。
将特定对象物进行压缩・扩散也隶属于聚合系魔法范围。
发散系统魔法
发散系魔法是指操作对象物的物质状态的魔法,也就是操作相转移的魔法。
将气体的密度提高的魔法是属于聚合系魔法,而将气体压缩转变为液体就属于发散系魔法
范畴。
(水)蒸气爆发是发散系魔法典型的攻击手段,而压缩空气所释放的冲击波则属于聚合系
魔法范畴。
发散系魔法是直接操作相转移产生相变化的魔法,使用操作热量(加热、冷却)造成相变
化的手法属于振动系魔法范围。
吸收系统魔法
吸收系魔法的性质为将相异的对象物彼此结合・分离的魔法。
一般的合成、氧化、还原、溶解、析出等都属于吸收系魔法,因此吸收系魔法的应用并不
只有化学反应而已。
释放系统魔法
释放系魔法是操作对象物变质的魔法,所谓变质的定义是干涉基本粒子和复合粒子的运动
和相互作用。
并不是相变化,而是指辐射・放射线崩壊(衰减)、电离・自由电子释放等这些都是属于
释放系魔法范畴。
现代魔法学初期将释放系统魔法称呼为“放射线系魔法”,但是因为标题所代表的意义太
过狭窄而更名为释放系魔法。
加热现象属与振动系魔法范围,蓄热现象属于释放系魔法范围。
核分裂、核融合也隶属于释放系魔法范围内。
非系统魔法
知觉系魔法
简称ESP,不属于五感范围的感觉魔法。
所谓不属于五感范围的感觉魔法是指能感知到五感所无法感知、认知、感应的事物。
例如:从多重角度认知事物的“多重观测”、可以看见情报体次元光景的“精灵之眼”、
可以认知灵子甚至能看见精灵色调的“灵子放射光过敏症”、单一个体的所见所闻能够在
集团全体中作为体验共享的超感觉“共有感应知觉能力”等等,其他尚有千里耳、千里眼
等等。
无系统魔法
并非是操作物质事象、精神现象、使役自律性非物质存在、改变情报体构造的魔法,而是
以操作想子本身为目的的魔法。
例如:想子波、想子弹、想子壁、想子甲冑、想子流等等。
此外部分无系统魔法同时具备系统魔法的特征也属于系统魔法范畴,比如司波达也用来打
倒服部副会长的三连想子波既是无系统魔法也是振动系魔法。
系统外魔法
并非操作物质事象的魔法,而是操作精神现象或使役自律性非物质存在等等为目标的魔法
。
使用系统外魔法的魔法师大都擅长加速・振动系统魔法。主因加速系魔法延伸概念为能量
(物理・精神能量)的活性化・沉静化,而精神能量的活性化・沉静化是跟系统外魔法彼
此相互重叠的领域,同时振动系魔法也跟能量的增幅・衰退有关这也与系统外魔法重叠。
精神干涉系魔法
对人的精神、意识、情绪、感觉、认知、印象等等精神现象进行直接性干涉或操作的魔法
的类型。现代魔法以及古式魔法都有相关类型的魔法。
例如:中条梓的情绪干涉魔法“梓弓”、司波深雪的精神攻击魔法“悲叹冥河”、司波深
夜的精神干涉魔法“精神构造干渉魔法”、黑羽一族的对痛觉感知进行放大的“毒蜂”、
四叶元造的将特定印象灌输到内心的“死神凶刃”、大陆系古式魔法对意识方向感进行干
扰的“鬼门遁甲”、古式魔法的“结界”、英语圈魔法师的精神攻击魔法“Lunar Magic
”等。
“Lunar Magic”(月之魔法)指的是英语圈魔法师的精神干涉系统魔法中,尤其用来攻
击精神、对精神造成直接伤害的魔法,源自系统外魔法之中最有名的魔法之一——“
Luna Strike”。
如果看完佐岛的这些设定还认为这部设定厨写的作品的设定很随兴的话再来决斗吧~(误)
作者: SNLee (宁静星辰) 2015-06-27 01:02:00
直接end…
作者: okanomacoto 2015-06-27 01:04:00
这部设定厨写的作品的设定很随兴
作者:
Foot (Foot)
2015-06-27 01:05:00是要交论文吗
作者:
yakuky (光皇天照帝)
2015-06-27 01:06:00YY作也有"设定"这一种说法?
其实yy作品还蛮喜欢塞设定的 然后主角的存在就是要把这些设定变成狗屎
作者:
a90648 (小正)
2015-06-27 01:08:00深雪的悲叹干冰 = =
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:08:00任何作品都有世界观 价值观 与人物性格的设定
作者:
Desta (得死特是你)
2015-06-27 01:09:00end 设定严谨到最后都会吃书(?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:09:00魔劣没把设定变狗屎吧
作者:
eva00ave (loxer)
2015-06-27 01:10:00这部没吃书吧
作者:
a90648 (小正)
2015-06-27 01:11:00这部目前还是照着设定走的好好的阿
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:11:00推文是有什么困难...?
作者:
yakuky (光皇天照帝)
2015-06-27 01:12:00所谓的YY作不就是世界观什么的随时都可以抛弃? 不是吗?这样才叫YY作啊 XD
作者:
Aggro (阿果)
2015-06-27 01:12:00这部拿掉设定只剩会长了耶 不要这么严苛好不好-3-YY作就是我设定一堆 但主角可以各种玩弄设定随心所欲!
作者: alonli (零散) 2015-06-27 01:13:00
创作都是作者YY出来的 整天在YY的何不去看六法全书?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:15:00这样法律也是革命家 政治家 民代yy出来的
这部很邪恶啊 设定全部去掉小说其实没那么厚 但他还是卖我原价 太可恶了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:16:00那你可以只买会长同人本啊
作者: alonli (零散) 2015-06-27 01:17:00
我还是第一次听到有人会把法律认知为创作
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:22:00这部除了文笔不好、叙事说明囉嗦以外,最让人诟病的就是当
这部给我的感觉比较像是,大多数的作品为了推动剧情而
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:23:00出现斗智场景时会降低主角对手的智商(因为作者想不到更好的写法)
创造设定,魔劣给我的感觉比较像是为了说明设定而制造
作者: boyce02 (gooyday) 2015-06-27 01:25:00
吸血鬼那边还可以写到宇宙外的理论 真的感觉这作者 也设定的太多了阿阿!
事件,常常叙述重点不在剧情,字里行间仿佛透露出作者
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-06-27 01:26:00很多现象跨属复数分类要怎么分?
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:26:00现在很多网小出身的作品好像都这样(程度有高有低),骨架有了,血肉不足。得靠读者自己补足血肉
不过这部要说yy其实也不太算 如果看小说其实爽不起来 因为作者太爱设定了 我方发招他会讲个两三页 敌方发招他也会讲个两三页 等你看完解释已经忘了敌我双方原本在干嘛了 不爽的yy不是yy啊!sao或地下城起码很爽啊!
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:29:00理想是揉合设定于叙事里,实际就.....
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2015-06-27 01:30:00这部是作者写来自己爽的,不是给读者爽的……XD
佐岛理想的魔法战就是,出手越快越好,然后这一手背后是有着庞大的技术&原理,体现在文字上就是比例失衡
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-06-27 01:34:00我是觉得这分类里的很多东西只是巨观跟微观的差别,可是却分在不一样的分类
作者:
yakuky (光皇天照帝)
2015-06-27 01:35:00简单说一下子就射出来最强,只是这样快不管是敌人或是观众都会很失望(?
作者:
infi23 (流浪)
2015-06-27 01:36:00觉得某些人就是硬要...
我觉得他的魔法设定用文字阅读还算...有趣,但是影像
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:37:00照理讲应该善用影像表现力少用文字和讲解,可惜staff没做。
化就是硬伤,尤其是传统魔法战,比咒文、魔法器、特效
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:38:00是技术上做不到,还是技术可行但没钱,还是不想这样做?
各种炫炮,魔劣常常就是扣板机跟滑手机,视觉效果也还
设定我认为还是要和剧情做连结会比较好 因为没有和剧情连结就只是为了设定而设定 也没人会对设定有记忆或印象 打个比方 原po贴的这个有谁有一点记忆或印象吗…猎人我起码还记得是六大系统
好而已,动画中类似魔法阵的启动式,原作好像没有对这类图腾多加设定是有点可惜,之后九岛跟吉田家的剧情应
吉祥寺:我发现八大里面的其中一个代码 大爷:我会跟你说不只一个吗 (继续装逼)
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:41:00说到魔法理论设定,像飞行魔法和FAE理论应用,怎么可能没人
该会让古式魔法在这方面有点表现,虽然已经证明玩策略
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:42:00想到利用机器处理速度远超过人类反应速度来达成目标?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:44:00系统内的话我有印象or记忆啊
作者:
ck8861103 (puppy4ever)
2015-06-27 01:45:00最大的问题在没有一个知道大爷在干嘛的人帮忙解说
飞行理论还好啦 那个九校战办那么久了没半个人想到水可以反光怎么办?虽然记得这个有人护航说是因为运动精神平常人不会这样做啦…大爷果然尊爵不凡 人家用是违反运动精神 大爷用就是出奇致胜
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:47:00就是缺了伤痛之赤或人间咕狗 或是青梅竹马 好基友这类的存在
作者:
hollande (心爱骑士来喔)
2015-06-27 01:48:00只能说是达也和穗香的天人合一(误)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:48:00那个只要说是参赛者的系统不是这块的就啊 暴风雪
作者:
Delta03 (曦)
2015-06-27 01:50:00难道只有我很认真看待这些设定吗?
作者:
ck8861103 (puppy4ever)
2015-06-27 01:51:00西索在天空竞技场的比赛 没云古讲解就只知道是虐菜场
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 01:51:00你还有原PO
设定与其说是魔法,到比较像伪科学,有些魔法名称听起
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:51:00九校战那个单纯只是降低对手智商吧,虽然后面有加注只有穗
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:52:00香这种很会操纵光魔法的人才适合用闪光战术
我曾经也很认真看 但是在我发现这些跟剧情一点关系也没有后就都跳过去了 记得好像是横滨看完大爷把大亚舰队aoe掉…
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:55:00像最近出的2096年九校战短篇,为了突显达也的足智多谋,只好降低乔治的智力(惨)
我同意动画做到九校就够了,26话做到九校会比较丰富,而不会变成这种蠢样2096九校根本重点就不是九校
不要说整个九校战历年来只有一个穗香会用光啊…虽然她光确实有特别强化 这样就变成九笑战了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-06-27 01:58:00冲浪以往是怎么妨碍法阿?
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:58:00飞行魔法那个根本问题更好笑了,好像那些钻研这问题的科学
作者:
gaha (gaha)
2015-06-27 01:58:00shinobunodok你可以看看优等生漫画32话是怎么改这段的,个人觉得还颇有说服力。
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 01:59:00家一直在撞墙不知道找别的路走
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-06-27 01:59:00光是释放系干涉基本粒子及其交互作用我就觉得其他系可以废掉了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 02:00:00开发新理论并实用化 不是那么简单的要不然我也不用周周拆反应釜了
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 02:02:00我是觉得就算穗香在光魔法的造诣再怎么出类拔萃,九校战这
飞行魔法他大爷早就在跑了,不然聊天聊一聊都快把答案说出来,说突然想到根本是胡扯
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 02:03:00么多届下来,总有几个强者适合用这种战术吧?
作者:
gaha (gaha)
2015-06-27 02:04:00但是没人有大爷的技术力啊。
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 02:05:00漫画优等生与其说改动原作,不如说延伸解释让原作描述更合理
只能说没人跟你大爷一样卑鄙(咦)不过元凶肯定是九岛烈
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-06-27 02:05:00看大爷这届用的妨碍法...我只能笑了XD
作者: lk90410 (lk90410) 2015-06-27 02:06:00
好认真哦
十多年 九间学校 没一个会用光的 光属有这么尊爵不凡喔!你说没一个会用质量爆散还差不多
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 02:08:00累了就先睡,身体要紧
优等生剧情几乎都在有花的那边吧,说是改原作不如说是补完,像穗香放魔法被会长断法那边就明确的说她要放的是光系的混乱魔法另外小说的确有说到光井家的特别度
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 02:10:00应该说没有一个这么会用光的,加上达也的技术让她发动闪光
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 02:11:00画面就白了
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 02:11:00的同时还有余力让自己顺利起跑
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-06-27 02:15:00*(◥◤▽◥◤)*
作者:
ROMEL (Bin)
2015-06-27 02:16:00这边是指漫画优等生的补充
作者:
gaha (gaha)
2015-06-27 02:34:00先不提深渊是战略魔法不会在运动会上出现,用了深渊还是结冰要怎么让冲浪板前进?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-27 03:00:00作者文笔非常的诡异,时常有很难阅读的一大串把各种自创名词堆叠在一起来描述另一个新自创名词的现象大概就像把维基百科剪剪贴贴凑成一篇报告那种感觉XD
我是设定厨但就看不下去 世界观详尽的好作品也要有好的剧情叙述才会吸引人 但魔劣就只是流水帐式的直直推进 而且什么家族密传或战略魔法在大爷兄妹前面连个屁都不是 那写那么多设定有什么意义?
作者:
RASSIS (省钱存钱节食减重)
2015-06-27 04:28:00这部就抽掉正文的设定讲解可能只剩1/3 的厚度吧XD
作者:
frank0927 (frank0927)
2015-06-27 08:26:00典型设定绕着主角转的yy作品设定只是以主角为最强的前题,为衬托主角而作的还有最大的问题就是作者的叙事功力
作者:
dawnsun (雨茶)
2015-06-27 08:35:00吃书是什么意思?
作者:
frank0927 (frank0927)
2015-06-27 08:38:00喜欢加一些看起来很专业的名词把设定复杂化而且不是在读者想要深入探讨设定时给出而是一开始应该讲解简单基本设定时就一股脑的丢一堆给读者简单来说就是把应该放在设定集的深入部份放到故事中,而且还脱累故事节奏
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2015-06-27 10:00:00作者是设定厨 这样我到实际上SP厨的赤松~~~当初他请助手团 搞出了设定超详细的魔法啊还一堆拉丁文
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-06-27 10:19:00设定这么多还不是YY
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2015-06-27 10:28:00
这么多设定没有让世界更丰满,只是显得剧情更疲乏啊
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2015-06-27 12:30:00感谢kisc大开释众生还有莫在提悲叹干冰了 光想就快崩溃