Re: [闲聊] 巫师3-Yen的最后愿望

楼主: talan (---)   2015-06-27 00:49:52
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 破完后,开始上网看各种自己看不到的剧情演出,
: (因为重玩实在太累了啊)
: 看完你这篇,立马补了一下,果然是演出满分啊!
: http://i.imgur.com/h2RlRPP.jpg
: http://i.imgur.com/D1xYaDI.jpg
: http://i.imgur.com/Vg8MrUw.jpg
: http://i.imgur.com/rnmzwpa.jpg
: 以上,颜艺一百分!
: http://i.imgur.com/WjrCsOj.jpg
: 最后,本来要靠在一起的,变成坐得老远。
说到演出
巫师3的脸部表情演出不是用动态捕捉出来,这才让人惊讶。
现在有很多顶级3A游戏,他们的过场动画会用真人做Performer Capture(表演捕捉)
也就是同时动态捕捉+表情捕捉
但巫师3没有这样,巫师3有用动态捕捉(官方还号称为性爱场面录制16小时的动态捕捉),
却没有在过场动画使用表情捕捉。
他们有解释过因为其一是过场的对话量太大,加上他们有好几国语音,
而唇形全部都要对应各国语言,所以根本无法使用表情捕捉
当然,他们大可以只做英语版表情捕捉,然后配上各国字幕,但他们不想这么做
他们从头开发了一套唇形动画系统,而游戏中人物的脸都要花上三至四天来建构
但好处是他们花这么多时间建构出来的脸,都可以套用到那套表情引擎
所以游戏中无论是主角、配角甚至是路人角色,都有同等品质的表情演出
觉得CDPR的动画师与工程师真是很猛
作者: eva05s (◎)   2015-06-27 00:52:00
一群有爱的疯子无误 没有这种疯到把前作赚得钱全部投去下
作者: david10ne (大胃汪汪)   2015-06-27 00:53:00
厉害
作者: eva05s (◎)   2015-06-27 00:53:00
一部作品的追梦者我们也看不到WITCHER
作者: Dialysis (           )   2015-06-27 01:01:00
表情引擎!可想而之,未来应该会成为业界标准...
作者: sujner (纸与蜡笔)   2015-06-27 01:03:00
演出真的很猛 玩TW3对话快转真的很可惜 表情值得细细品味
楼主: talan (---)   2015-06-27 01:04:00
脸部表情的工具 目前市场上就已经有了 只是巫师3有自己的唇形系统 加上动画师调整的很好
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-06-27 01:54:00
日本语版似乎就没有对得很好...
楼主: talan (---)   2015-06-27 01:57:00
我也这么觉得 不过听说日本方面还是很惊讶 上次听版友说2ch那边还讨论开发商是用什么方式达成日语对嘴的

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