不好意思
看到这篇文章我有点好奇
仙五+仙五前卖了几百万套
若以平均开发周期约两年,工作室规模用50人去计算
应该捞了不少钱吧
打平是什么意思?
今天轨迹系列或炼金术士系列卖到破百万
应该爽翻天了吧
卖了几百万套跟我说只能打平?
有知情人士可以告诉我为什么吗?
到底要怎样才能卖的比别人多却赚的比别人少
现在就是低成本开发一年->赚钱用在其他地方 无限LOOP
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-26 15:51:00而且单价大概是你举例的一半不到吧?
... ... ... ...乘5也才250 这是笑话吗?
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2015-06-26 15:57:00价格压得这么低 换算下似乎市场也没比台湾大到哪里去啊
一定有赚 赚多少的问题而已仙五25人...做到那种程度还真的可以了orz
实际上要不要换引擎是更现实面的考量台湾/中国 游戏工程师流动率那么高
碧轨也是50啊... (算了 对支那市场不打算了解下去了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-06-26 16:01:00问题是怎有公司敢把自己声誉一样的招牌作品用25人去做:D
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-06-26 16:03:00我仙五+仙五前+DLC,好像才1X人民币
用低成本开发一年多就能赚到一定的利润就华人老板思维来说 傻子才多投资钱下去
以姚的实际状况 只能管25人这点可能是事实....虽然他老早就不在第一线了
就把现在的仙剑想像成大型indie来玩就不会失望惹
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2015-06-26 16:10:00同意andy0481大 对于招牌作品 在赚到钱的情况下 却仍不
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:10:00大宇就出名的留不住人才啊 还讲得好像肯领低薪留下的才是真の仲间一样
台湾老板都这样啊 赚翻了好几圈也会跟你说要共体时艰
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-06-26 16:11:00华人思维 大赚都只是打平 小赚那叫亏损真正亏损 早就没下一代了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:12:00赚到钱就拿去投资一堆有的没的 从来没想过要加薪 等
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:13:00到赔钱才告诉你共体时艰
今天才一间只有100多位员工的游戏公司一口气砍掉80人
好像亏损太严重 股东抗议把董事拉下来 就变现在卖IP了?
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-06-26 16:16:00哪间阿?我同踢最近幻公司....不知道是不是事主
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:20:00思维!?真的假的...他们曾经是台湾游戏厂的清流...
共体时艰 懂?这样才有钱买千万豪宅送小三四五六七八
花钱没记帐跟私帐公报一直是台湾私人公司的老问题...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:26:00那串刚看到了 只能讲说真不愧是鬼岛公司吗XD
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-06-26 16:29:00血流成河阿~这政府还不查
作者: Nfox (Nfox) 2015-06-26 16:40:00
如果没赚多少 那就是百万套可能还包含灌票了
只算薪资是在搞笑吗先不说其他问题你至少还想下一代的钱
作者:
alinwang (kaeru)
2015-06-26 17:03:00请别把利润和美日相比,在中国抽成的很少,最多的是代理商和通路商.
作者: yanabi 2015-06-26 17:08:00
哪有人这样算成本的...
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2015-06-26 17:09:00有一种东西叫做贷款…
作者:
alinwang (kaeru)
2015-06-26 17:13:00照这样算任何唸财务的看到都会笑的.老大宇没留住人才,新大宇人才反回来不少,
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-26 17:16:00从心态就知道他再也不可能有突破了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2015-06-26 17:27:00还有设备及行销在上市前几乎是净亏损ch不是有说过游戏是很烧钱的行业,问他就知道了
作者:
bndan (seed)
2015-06-26 18:47:00台湾商人标准的是 资源赚来是养"自己" 不是养作品的.这种经营模式 留才? 能当练功房就要偷笑了 还留才勒= =
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-06-26 18:51:00拜托!算什么游戏收入啊 那是零钱 真正的钱在戏剧改编和其他IP授权收入这点姚也没藏起来 原文就讲了