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Re: [专栏] 仙剑奇侠20年,仙剑之父姚壮宪怎么评价这段过去?
楼主:
nanaseaoi
(七濑葵)
2015-06-26 15:48:44
不好意思
看到这篇文章我有点好奇
仙五+仙五前卖了几百万套
若以平均开发周期约两年,工作室规模用50人去计算
应该捞了不少钱吧
打平是什么意思?
今天轨迹系列或炼金术士系列卖到破百万
应该爽翻天了吧
卖了几百万套跟我说只能打平?
有知情人士可以告诉我为什么吗?
到底要怎样才能卖的比别人多却赚的比别人少
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 15:50:00
总共两百万套 不少人猜测拿去补财务短缺的问题
作者:
greg90326
(虚无研究所)
2015-06-26 15:50:00
大宇会抽成吧
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 15:51:00
现在就是低成本开发一年->赚钱用在其他地方 无限LOOP
作者:
RKain
(No Game No Life)
2015-06-26 15:51:00
而且单价大概是你举例的一半不到吧?
作者:
davi0129
(戴维)
2015-06-26 15:53:00
仙五陆板50人民币起 薄利多销吧?
作者:
KobeIchiro
(科比一朗)
2015-06-26 15:55:00
你可以查看看仙剑在中国卖的价格...
作者:
GodVoice
(神音)
2015-06-26 15:56:00
... ... ... ...乘5也才250 这是笑话吗?
作者:
Cassious
(卡西乌斯.布莱特)
2015-06-26 15:57:00
价格压得这么低 换算下似乎市场也没比台湾大到哪里去啊
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 15:58:00
数位版是真的很低价没错 不过不要认为没赚钱
作者:
davi0129
(戴维)
2015-06-26 15:58:00
碧轨 好像也是50人民币起 应该那边订价关系
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 15:58:00
一定有赚 赚多少的问题而已仙五25人...做到那种程度还真的可以了orz
作者:
BlueMoonss
(蓝月)
2015-06-26 16:00:00
有赚也会说没赚 就像某球队
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 16:01:00
实际上要不要换引擎是更现实面的考量台湾/中国 游戏工程师流动率那么高
作者:
GodVoice
(神音)
2015-06-26 16:01:00
碧轨也是50啊... (算了 对支那市场不打算了解下去了
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2015-06-26 16:01:00
问题是怎有公司敢把自己声誉一样的招牌作品用25人去做:D
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 16:02:00
当然选简单好上手unity 3D
作者:
davi0129
(戴维)
2015-06-26 16:02:00
" target="_blank" rel="nofollow">
作者:
GodVoice
(神音)
2015-06-26 16:02:00
可能大头的能力只能管25人 再多人就不行了(大误
作者:
jack0204
(Jarbar王朝)
2015-06-26 16:03:00
我仙五+仙五前+DLC,好像才1X人民币
作者:
davi0129
(戴维)
2015-06-26 16:04:00
不过今年涨价了 双剑都卖到60元起
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 16:04:00
用低成本开发一年多就能赚到一定的利润就华人老板思维来说 傻子才多投资钱下去
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:05:00
以姚的实际状况 只能管25人这点可能是事实....虽然他老早就不在第一线了
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 16:06:00
就把现在的仙剑想像成大型indie来玩就不会失望惹
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:08:00
这年头indle能比仙剑还烂的也不多了吧XD
作者:
Cassious
(卡西乌斯.布莱特)
2015-06-26 16:10:00
同意andy0481大 对于招牌作品 在赚到钱的情况下 却仍不
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:10:00
大宇就出名的留不住人才啊 还讲得好像肯领低薪留下的才是真の仲间一样
作者:
Gankosakae
(がんこさかえ)
2015-06-26 16:10:00
台湾老板都这样啊 赚翻了好几圈也会跟你说要共体时艰
作者:
Skyblade
(天剑家的女儿无与伦比)
2015-06-26 16:11:00
华人思维 大赚都只是打平 小赚那叫亏损真正亏损 早就没下一代了
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:12:00
赚到钱就拿去投资一堆有的没的 从来没想过要加薪 等
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:13:00
我记得仙一虽然大卖 但实际上没回本...
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:13:00
到赔钱才告诉你共体时艰
作者:
GodVoice
(神音)
2015-06-26 16:13:00
而且很没耐心 第三个月就会开始叫叫叫
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:14:00
今天才一间只有100多位员工的游戏公司一口气砍掉80人
作者:
davi0129
(戴维)
2015-06-26 16:15:00
好像亏损太严重 股东抗议把董事拉下来 就变现在卖IP了?
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:15:00
而且还有违反劳基法的嫌疑
作者:
KobeIchiro
(科比一朗)
2015-06-26 16:16:00
楼上说群龙摸4乳那间吗XD
作者:
SCLPAL
(看相的说我一脸被劈样)
2015-06-26 16:16:00
哪间阿?我同踢最近幻公司....不知道是不是事主
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:18:00
思维 我不知道他们有做什么游戏就是....
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:20:00
思维!?真的假的...他们曾经是台湾游戏厂的清流...
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:22:00
http://goo.gl/AXSQyr
作者:
AaronBoone
(加油)
2015-06-26 16:23:00
共体时艰 懂?这样才有钱买千万豪宅送小三四五六七八
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2015-06-26 16:25:00
花钱没记帐跟私帐公报一直是台湾私人公司的老问题...
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-26 16:26:00
那串刚看到了 只能讲说真不愧是鬼岛公司吗XD
作者:
jack0204
(Jarbar王朝)
2015-06-26 16:29:00
血流成河阿~这政府还不查
作者: Nfox (Nfox)
2015-06-26 16:40:00
如果没赚多少 那就是百万套可能还包含灌票了
作者:
bluejark
(蓝夹克)
2015-06-26 17:01:00
只算薪资是在搞笑吗先不说其他问题你至少还想下一代的钱
作者:
alinwang
(kaeru)
2015-06-26 17:03:00
请别把利润和美日相比,在中国抽成的很少,最多的是代理商和通路商.
作者: yanabi
2015-06-26 17:08:00
哪有人这样算成本的...
作者:
godivan
(久我山家的八重天下无双!)
2015-06-26 17:09:00
有一种东西叫做贷款…
作者:
alinwang
(kaeru)
2015-06-26 17:13:00
照这样算任何唸财务的看到都会笑的.老大宇没留住人才,新大宇人才反回来不少,
作者:
LABOYS
(洛城浪子)
2015-06-26 17:16:00
从心态就知道他再也不可能有突破了
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2015-06-26 17:23:00
游戏业就是人事成本占了一大部分
作者:
godivan
(久我山家的八重天下无双!)
2015-06-26 17:27:00
还有设备及行销在上市前几乎是净亏损ch不是有说过游戏是很烧钱的行业,问他就知道了
作者:
bndan
(seed)
2015-06-26 18:47:00
台湾商人标准的是 资源赚来是养"自己" 不是养作品的.这种经营模式 留才? 能当练功房就要偷笑了 还留才勒= =
作者:
jinkela1
(无敌金珂垃)
2015-06-26 18:51:00
拜托!算什么游戏收入啊 那是零钱 真正的钱在戏剧改编和其他IP授权收入这点姚也没藏起来 原文就讲了
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