3-C 棋类游戏与电子游戏有密不可分之关系。传统回合制战略游戏中大多有“待机”指令,也就是我现在的布局非常理想或是不理想,故我这一回合不想要移动任何单位,甚至许多游戏有“两回移动”指令。但是为何在所有的棋类运动中,都无法使用“待机”或“两回移”指令?(请注意,这与电脑效能、年代发展等因素无关,请仔细思考“游戏性”与棋类规则之进行意义,可援引部分理性沟通理论可加以说明)( 27%)
这让我想到一个笑话
老王是个业余象棋爱好者,有天他找到一个象棋职业高手挑战
高手:"为了表示公平我自愿少用一马三卒"
老王摇摇手
高手看老王似乎不慎满意又说"那我再多抽掉一象一车"
老王还是不慎满意的摇摇头
高手有点恼火"那再让一炮?如果还是不行跟我说要怎么让你才满意"
听到这老王开心的笑了笑,喜上眉梢的说
"老哥你什么都不用让,只要关键的时候让小弟多走一步就行"
作者: theiceking (BBtoKK) 2015-06-24 21:41:00
就拼死命将军一次后多一步就结束拉XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-24 21:45:00传统棋类运动势必要分出输赢吧,如果有待机的话那基本上进入僵局后就很尴尬了......XD
作者:
Imuran (生而为人 我很抱歉)
2015-06-24 21:59:00数子才允许虚著吧
恩? 我想一下怎样算待机...虚著效果确实是一回合不落子
如果待机定义要有等待时机 那虚著能不能算确实有争议...
作者:
yayaha (无)
2015-06-24 22:03:00除非看漏,不然不会在终盘前虚手吧
围棋这种步步争夺的对弈 应该没有什么可以空一回的时机
作者:
yayaha (无)
2015-06-24 22:06:00不过初学围棋的小朋友,很爱将棋盘上填得满满都是子XD会算局势的高段,中盘看到无力回天通常都会投降
那要能够算的出局势的入门棋手才办的到阿入门应该改成内行才对...对新手来说连收官都很有可能玩出大错误...
作者:
yayaha (无)
2015-06-24 22:12:00所以才说高段阿 应该只有5段以上会这么做...
如果象棋也能有待机或连两步的话 就变成黄XD象棋了@@"棋局会变得超难掌握 = =
作者:
abysszzz (爱困~~~)
2015-06-24 22:43:00让我四步的话我可以击败任何象棋高手!
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-06-24 22:47:00给我三步就好
作者:
tnst92191 (CHbrother)
2015-06-24 22:58:00有意义待机有人可以举个例子吗?想不太到...围棋虚手与其说待机 不如说是 申请结束吧....