副本活动也开始一天了,
听说跟CC的魔神和古MA的妖精很像
我自己是没玩MA,但跟CC比觉得差异有
1.每只魔..怪兽第一次救援会优惠30BP,也就是变成40秒0BP=>120秒60BP
2.越多人协力过的魔..怪兽,进场给的SP会越多
3.没有击破者的特别报酬
综合以上特点,
刷一天后人感觉有几个小技巧:
1.开怪一律用40秒打
因为第一次给的SP非常非常非常非常少
我自己队伍祭坛90左右没特别故乡加成SP也才一万多
就算开120秒,在这种SP下输出效率也有限
因为其他人救援不用BP,宁可让其他人无痛赚赚点数之后收不完自己再进来收
前面有三四个人打过,SP会暴增到10万以上,这时输出效率就会高多了
2.可以看右上角的协力者决定要用多少BP打
如果没很多人表示SP还不是很够,可以考虑0BP蹭蹭点数就好,
3-4人以上就可以考虑30或60BP
虽然大家看到肥的应该都希望可以多一点人进再去收高SP的120秒,
但偶尔帮其他人0BP盖一盖也是有益无害XD
(以下关于队伍的闲聊)
昨天一开始兴冲冲的组了光队,之后又组了斩弓
后来发现打出来的伤害跟我觉高的主队(水队)差不多..
然后就继续用水队打了orz...
觉得时间限制这玩意其实还满严峻的...
好像没办法达到官方想像中的多元组队的目标(咦官方有想像这种目标吗)
倒是连着开泉水量两倍还有副本战,有种单体角又重新称霸的感觉
幸好我一直都没放弃我的六芒星QQ
*
另外也想问问这次有没有用中卫入队的版友XD
一开始为了短时间叠魂补的灵气有塞过中卫,不过发现90以下的中卫都会被王摸到
初期没问题,到了高层久了还是要拉盾,加上我家中卫都觉不高
于是觉得麻烦又换回14了XD
ps.
昨天都龟在ノノ房,12点多~1点多有一次大爆发(?)
有没有ノノ房的人都半夜不睡觉的八卦
ps.2
有人对1500-1650区间的S+公会有兴趣吗QQ