Re: [闲聊] 游戏难度"简单"是做什么的?

楼主: Dialysis (           )   2015-06-20 09:14:34
对剧情类游戏而言,简单模式就是给只想享受剧情的人所使用的。
比如,我游戏时间不够多,每天可能只能玩1-2个小时,但,想玩的游戏数量又排到天边,
此时,若游戏本身没有简单模式,我大概也会开金手指将人物修成近无敌,
然后快乐地通关看剧情。
简单讲,不是每个人买一款游戏,都要玩上个数百小时后才放弃换下一款,
这是我以前当学生的思维,因为那时没钱有时间;
但现在却是有钱没时间,所以,简单模式对我是很重要的。
那么,换个问法,什么游戏一定需要困难模式呢?
对我而言,最好的举例就是如愤怒鸟、Candy Crush这类关卡挑战制的游戏,
如果一路都是简单的关卡,那很快通关后就没东西可玩了,
像这类杀时间用的游戏,就很需要有困难制。
作者: timmerix (GAIA)   2015-06-20 09:40:00
推 现在是有钱没时间QQ不过我还是都玩普通模式然后再开修改 毕竟不晓得简单模式会不会少一些只有普通以上才看得到的东西
作者: GeogeBye (bye)   2015-06-20 09:48:00
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-06-20 10:08:00
推 当我要认真吐槽剧情就不会想太难

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