Re: [闲聊] 游戏难度"简单"是做什么的?

楼主: mikapauli (桜花)   2015-06-20 09:00:35
※ 引述《killua12703 (shiningfinger)》之铭言:
: 我花钱买游戏为何要玩阉割版内容,为何要减少游玩时数,这不合理啊
简单难度不一定是阉割版,也不一定会减少游玩时数。
记得小时候玩Red Alert,即使总是选easy,也不曾破完Allies或Soviet的故事。
就算是长大后再玩,如果不看攻略我也只能破完Allies线,Soviet会卡在
Liability Elimination。这世界不缺笨手笨脚的人的。
另外选更高难度也不见得能让你体会到更高级的AI,常常是easy:敌人资源1倍、
normal:敌人资源2倍、hard:敌人资源4倍.... 这样算让你体验更多游戏内容吗?
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-20 09:01:00
为啥有人会有玩简单是阉割板的观念...根本没玩过吧
作者: ztsc1219237 (妹控儿)   2015-06-20 09:03:00
红色警戒难度只是资源差嘛!!? 感觉敌人真的有变阿0.0解剧情在某些地方坦克多个一两只 可能就是从可以平A变成必须要操作才过得去的差别了
楼主: mikapauli (桜花)   2015-06-20 09:05:00
举例而已啦XD Red Alert实际是怎样我不知道
作者: Mraofrot   2015-06-20 09:10:00
有些游戏玩简单可能就没有真结局之类的 不过大部分的游戏不会这样设计 而有些游戏即使难度选简单还是难到有剩然后还有少部分游戏 开简单反而让游戏增加难度..
作者: Layase1 (Layase)   2015-06-20 09:57:00
WOW不打最高难度看不到剧情根本粪GAME 叭叭
作者: www5566 (微笑)   2015-06-20 10:47:00
WOW就粪game呀 怀疑呀
作者: CostDown (BigBoss)   2015-06-20 11:21:00
有时难度只是NPC作弊多寡 增减敌我方的血也觉得无趣
作者: tommy72392 (Wyatt)   2015-06-20 19:51:00
Liability Elimination那关用伞兵直接空降在那台小卡旁边就好,秒杀

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