[闲聊] 给没碰过的人介绍一下莎木

楼主: markmcm (Markmcm)   2015-06-16 23:21:07
网志版:http://goo.gl/SZSHuP
在还没买DC时,我就已经很期待莎木这款游戏。当初是朋友从日本买的“What’s 莎木”
录影带有三十分钟的介绍(为了一款未出的游戏作预告介绍绿影带现在想想还真是前所未
见”。今天莎木三宣布在 kickstarter 上集资,看到许多朋友没有玩过想问这游戏到底
是作啥。我觉的先从以下三个影片(其实就是上面提到的录影带)看看应该就能知道的大
概:
https://www.youtube.com/watch?v=avPjoJ316f8
https://www.youtube.com/watch?v=4CPz7ABdLFo
https://www.youtube.com/watch?v=eO-7HYl8EfA
基本上,很多人都会说莎木是个早期的沙盒游戏,但是其实就我个人来说,玩莎木我并不
是把自由度放在第一位。我玩莎木,其实期待的是浪漫的交互式电影剧情。在有点怀旧的
1980年代,探索香港并打听杀父仇人的下落,中间也会碰到许多武术高人的指点,并且遭
遇许多困难的战斗,总而言之是个从故事上浪漫的描述现代武侠世界加上旅途中的探险,
而许多能作的其他事情(像是转蛋或是打工)都只是加分罢了。
因为主题是比较偏浪漫,而且故事又是关于旅途,其实跟其他沙盒游戏是有区隔的,某种
程度上限制了他的自由度。音乐偏向壮丽的交响乐,还有建构出(在当时)算是很庞大的
现代城市让玩家探索,配合摇杆能转头,整体来说莎木在呈现上真的是赢过当时其他游戏
一个马身。
而游戏中许多华丽的/让玩家恨的牙痒痒的 QTE 事件(QTE也算是莎木起的头?),以及
战斗关键时刻使出绝招时瞬间接上电影等等,种种交互式的场景都让整个体验更加深刻。
我想,莎木就是个卖电影般感动的游戏。
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-16 23:22:00
电锯QTE...
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-16 23:25:00
这样看下来人龙也像这样XDDDDD
楼主: markmcm (Markmcm)   2015-06-16 23:26:00
不过人龙没有旅行+黑道主题所以浪漫度有差
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 23:28:00
对我来说 莎木的故事很吸引人啊 真的只求把故事说完...
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 23:28:00
NONONO 人龙那才是真浪漫
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-06-16 23:32:00
QTE应该是发扬光大 不是起头吧
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-06-16 23:33:00
里头还有跑酷耶 这到底领先业界几年啊 时光机来的游戏
作者: nightmare2 (...)   2015-06-16 23:57:00
那几个老外听到莎木的反应比FF7还疯狂好几倍
作者: amkust (社会新手)   2015-06-17 00:01:00
FF7传太久了,心里有准备,莎木则是意料之外吧
作者: tank44444 (tank)   2015-06-17 00:01:00
FF7迟早都要出的莎木就像听到猎人复刊 只是时间距是15年
作者: seaky (千冬绪)   2015-06-17 00:08:00
很多人说这是在吃老本,可是看到有人写的莎木史玲木是一直在努力没放弃过啊,全球跑透透找出资者...^铃木
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-06-17 00:09:00
二代的剧情超紧凑的,真的像电影最后使出QTE把BOSS干掉时超帅
作者: furret (大尾立)   2015-06-17 00:12:00
莎木不叫属性吃老本呀 未完剧本
作者: kay1212 (Kay)   2015-06-17 01:05:00
莎木3发表时老外的各种反应 http://tinyurl.com/pooz8qy
作者: silverair (木栅福山雅治)   2015-06-17 01:11:00
毕竟FF7重制是迟早的事情,莎木可以算是奇蹟了
作者: xex999   2015-06-17 13:06:00
大大的四个字 "外门顶肘"

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