※ 引述《ThorFukt (托尔)》之铭言:
: 现在眼光来看FF7虽然很古老的方块人
: 但是当年可是3D化的先驱者
: 只是最近玩了前传Zack的FF7CC 在去回顾本传剧情
: 老实说剧情非常多不合理之处
: 遇到谜题只要说是宝条的神祕实验/外星人碎片/XX生命体
: 就淅沥呼噜的带过去了
: 要说比较经典的剧情就是
: 1.XXXX从天而降让OOO领便当 2.XXX原来一直都是记忆错乱的状态
: 要说到什么神剧情似乎也还好
: 是不是就像仙剑1只是靠着大家怀古才变经典(后来被仙四海放)
: FF7实际上也就是踏上3D化前锋的浪潮才让大家认为是经典呢?
我大概是七年前玩过7十年前玩8,年代已经非常久远很多都忘了,不过8我留下的印象远
比7多
那时好像是国2想说暑假很闲来跑跑看传说中的大作,可能是当时已经玩过游戏很多了,
玩7时我只觉得蛮普通的感觉没大家说的那么神,不过我在去对比一下那年代的其他游戏
也可以理解当时为何会惊动世界
剧情方面老实说没有打到我,一方面是网络上已经雷的差不多了,赛菲狱门爱丽丝那段我
只觉得"阿,这就是传说中的名场面阿"仅此而已。另一方面我觉得7的剧情节奏太慢了,
而且从头到尾都追着赛菲罗斯跑,就是一个电波男寻找自我的故事,然后最后理所当然的
BOSS想毁灭世界而主角们要阻止他,当然剧情也不差只是破完后没在我心中留下什么。反
倒是之后出的紧急核心无论是克劳德因为还没出人头地不敢与蒂法相认.破坏剑的传承.最
后那不断失去记忆的死斗都让人印象深刻,角子老虎机最后转出爱丽丝时我都快哭了,整
体而言我喜欢扎克大于克劳德
背景设定部分当时我破完游戏还是一头雾水,得上网爬文才看的懂杰诺瓦是杀小,不然我
对杰诺瓦的印象就是出场时会播放很诡异的BGM,之后在看降临神子连我这个跑过原作的
都看不懂他是在演什么,可能是我悟性太差吧,他们到底是在靠腰什么母亲
战斗系统倒是真的蛮有趣的,魔石的搭配让玩法有许多可能,记得前期要偷一只蛇的青魔
法S/L超多次,然后蒂法的最终天堂我从没成功过
主角克劳德性格也随着故事有所变化,最初也许是记忆错乱为大家所熟悉的冷酷佣兵,但
是在从轮椅站起来后就变成会关心队员的好队长,还会照顾晕船的尤菲,话也变多了,但
也许是大家比较爱冷酷属性之后的剧场版和DFF又变成沉默寡言的个性了
虽然都不是在第一时间玩的,但我也玩过一半的FF,要说剧情最好我觉得7也称不上(个人
私心觉得是6),所以当不断有人喊FF7是经典重制希望我都没什么感觉,也许是当年的技
术突破让老玩家们印象太深了吧
老实说比起FF7重制我更希望DFF新作赶快登上PS4阿,当年PSP轻松破五百小时