1.莎木是一款未出完的游戏,当年玩完后一堆人在等后续故事,
更靠北的是莎木2断在男主角跟女主角初遇后没多久,
女主角莎花正式登场是在莎木2,多少人玩到那边终于看到莎花登场,
没多久2代故事就结束,留下一大堆伏笔。
2.莎木制作人铃木裕后来离开游戏制作人职务,
据说现在担任SEGA创意总监,只要铃木裕没回到莎木制作人职务,
莎木基本上没人会去接下制作续作的烫手山竽。
所以很多人都认为莎木不太可能有续作了。
3.相同类型的游戏"人中之龙"崛起,
基本上也代表莎木续作更不可能制作,SEGA顾好这块招牌就好,
干嘛多花资源去弄莎木,
而且人中之龙某种程度上世界观可以玩得东西比莎木多很多,
可以搞一堆有的没有的,对制作人来说比较敢放手制作。
4.莎木延伸作品不是失败就是根本胎死腹中。
莎木OnLine停止开发,莎木街营运一年后结束营运,
好像诅咒一样,延伸作品都没好下场。
玩家看到这边还会对莎木续作有期待吗?
看完上面4点,莎木就是一款没人敢再去碰的作品,
14年过去,莎木这种类型的游戏已经发展得很成熟了,
就算出新作也不会有当年震撼的程度。
他跟FF7的情况不一样,FF7是一款完整作品,
重制只要有经费完整呈现高画值的画面与剧情,改良一些系统,
大部分的玩家就很高兴满足了,
而且FF7重制会捧场的人远远比莎木多太多太多,好好作根本是稳赚的。
莎木要出新作背负的就是要把庞大的故事讲完,
还有能不能回收成本的压力,
毕竟这款作品当年亏本且当年的粉丝数量比FF7少太多了。
事实上莎木粉丝们自己都觉得新作是无望的,
一堆人希望出小说把故事讲完就好,
结果今年E3铃木裕自己跳出来募款要出莎木3,
是新作不是什么国际板喔,
这比重制FF7还要惊人,
原本是几乎不可能有新作的,能不叫好不欢呼吗?