※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 1997年,我是高三生,在联考前半年让我跟到太七的上市,
: 我现在也在疯狂巫师三,而我认同推文所提,真的不太能比。
: 基本上,以现在的游戏市场而言,要有当年太七划时代的感觉,
: 我能想到的,大概就是虚拟实境的RPG吧?
: 然而,以现在知识传递及普及的速度,我也很怀疑是否能有游戏能带我们划时代的感受?
: 毕竟,1997年可不是一个可随时上网看直拨或游戏预告的年代,
: 在当时要接收最新的讯息,最普遍就是购买纸本杂志,
: 电视好像已经有电玩节目了,但基本上都是lag或者没什么梗的。
: 现今年代,当我儿子都习以为常地进Google Earth玩着3D的视点时,
: 我根本不会认为有任何的3D甚至VR游戏,可带给他如同当年太七的震撼。
: 这大概也是一种科技进度的另类通膨吧?
FF7推出时我当时是SS派的樱花大战死忠支持者,所以我选择不去接触FF7
但四年后的FF10让我无法再拒绝PS2和FF10,所以对我来说FF的冲击?大概晚个四年吧
今天是属于FF7的日子,FF10我不想提太多,但在我心目中FF的经典永远不会是FF7
次世代主机上首款FF,前所未见的视觉表现,首款全语音FF,游戏系统上的大翻新,
神作剧情让人无法猜想到下一步怎么发展,加上各种压力抠米要素,我这片玩了150个小时
甚至于所谓剧情DVD就是从FF10开始的,把剧情过场动画剪一剪烧成一片都可以卖个两三百
这就是冲击,你不在其中是难以体会,而你也会有属于你自己的经典
就像是对有些人来说FF10的冲击可能永不及FF7,DQ8的好玩程度可能永不及DQ5一样
不过现在有FF10HD重制版,你不必忍受方块人就可以享受到FF10
我想这点是FF10强过FF7的地方