※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1LUPWJBq ]
作者: yoseii (yoseii) 看板: PlayStation
标题: [情报] 游戏《潜龙谍影5:幻痛》将加入少额课金要素!?
时间: Thu Jun 11 22:15:38 2015
每日任务:FxxK KONAMI
今年的KONAMI真是不缺消息可以写啊…所谓的一波未平一波又起就是这样,就如同标题所
说的,外国的知名大手游戏网站IGN刊登了一则又要引起玩家爆动的消息,意大利的PS网
路电子商店(PSS)上面记载了预计九月发售的大作《潜龙谍影5:幻痛》游戏内部将会有
课金虚拟货币的存在,既然是IGN报导的,那么这则消息的可信度非常高。
今年4月初,KONAMI的新任社长早川英树也曾经在接受日经BP社的访问提到“未来也期待
在家用主机游戏导入部分课金系统”,这么看下来真是有点不妙啊,潜龙谍影这种大招牌
会中招真是让人始料未及...
既然提到了这件事,总必须有凭有据,虽然今年游戏公司KONAMI各种负面消息不断,但是
总是不能以刻板印象来决定对象有没有做什么事情,不过看下来,根据似乎很明显…
可以看到确实是有游戏内的特殊货币,而这个游戏货币很有可能要使用现实货币购入,只
是从这一点判断还难以确定这个货币是用来做什么。毕竟有些货币要素只是缩短你完全破
关游戏的时间,并不会影响到你游玩游戏的体验。
像是前一段时间推出的《闪乱神乐EV》也有课金货币,但基本上那不过是加快你收集服装
的速度,用正常的方式游玩游戏其实收集全要素也不会太难,不买对玩家的游玩体验是没
什么影响的。
但影响到单机游戏体验的课金要素游戏也不能说没有,像是过去BNEI推出的格斗游戏《
JOJO的奇妙冒险 群星大对决》就有所谓的手机游戏体力制,买了一片买断制的单机游戏
却看到了手机游戏的内容,旁边还很贴心的提供DLC下载商城的连结,喜欢单机游戏的玩
家看到通常心情应该都不会很好…
刺客猫这边的看法是,MGS5TPP既然还是小岛带头开发的,虽然在人事异动里面我们明显
的感受到他在KONAMI里面的发言力下降,但是以我们认识的这位金牌制作人,应该难以忍
受发生和JOJOASB一样的历史重演,这个DLC货币设计方式和《闪乱神乐EV》类型接近的可
能性比较高一些。
话虽如此,我想常玩单机游戏的玩家在如此敏感的时间点看到这则敏感的消息,应该又要
进行每日任务了吧~(看看IGN原报导底下的惊人回应数)
IGN原报导连结在这里
http://goo.gl/7fdOaD