Re: [闲聊] 画地图,是古早RPG游戏玩家常做的功课吗?

楼主: Layase1 (Layase)   2015-06-11 09:31:12
有点无关? 不过想到当初MUD时期...
因为MUD这种纯文字架构的RPG游戏
世界是用一个个房间来组合成的
例如像这个样子
毒蛇地穴第一层 -
穴居在这里的每一条蛇都含有难解的剧毒,有时可以看到一些白
骨散落,你分不清到底哪些是人骨、哪些是兽骨,在这里死亡的
猎物,通常是无法留下全尸的,没死真的算命大了。
明显出口有: south 和 north.
打指令往南边看 look s
你往南看过去看到了:
毒蛇地穴第一层 -
洞穴内长著一些从没在其他地方见过的蕈类,一旦在这里被盯上
了通常出现在你面前的就是好几十只蛇,洞穴里的蕈类据说可以
解蛇毒,而蛇毒据说也可以解蕈毒。
明显出口有: west, north, 和 east.
因为这种设计的关系跑一些区域的时候不画地图根本不知道跑到哪里了
除非你有神方向感跟记忆性
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这还是没加上随机传送的迷宫...
所以后来甚至连玩MUD的软件都有附上自动画地图的功能
否则只好跑一格就自己手动画
再加上有些房间要解谜或猜提示输入指令
这也是当初MUD的乐趣XD
作者: Beowolves (())   2014-05-31 18:28:00
你觉得是15k买一台称三年 想换在花15k 在一台还是一次三万 这三万的电脑 在2年后就跟垃圾一样了
作者: RichardHan (R.H.)   2014-05-31 18:30:00
1366的I7也快两年了 是垃圾吗
作者: Radeon (婊子与狗天长地久)   2014-05-31 18:35:00
现在15K买AMD 640在I7看来还是垃圾...
作者: RichardHan (R.H.)   2014-05-31 18:37:00
XD 我帮楼上翻译"你要花15K买两次垃圾 还是花30K曾经荣耀过"
作者: rofellosx (鏖)   2015-06-11 09:34:00
look我玩的时候都是自动走路打怪 没看到自动画图..
作者: dreamer (黑眼圈)   2015-06-11 09:39:00
好怀念啊 不过我那时都是记脑中 这种东西就是好玩在想像
作者: killme323   2015-06-11 09:46:00
MD的光明与黑暗初代...https://www.youtube.com/watch?v=5tzngUDJo24
作者: sdhpipt   2015-06-11 09:56:00
MUD的时代我也画过 XD自动打怪? 自动画图? 我打的年代都没有.... XD有些大神喜欢画那种不是格子状的地图,那种超麻烦
楼主: Layase1 (Layase)   2015-06-11 09:58:00
一堆*x之类的 比较难看懂自动画图比较麻烦 弄到最后我也没去学
作者: sdhpipt   2015-06-11 10:02:00
我只记得bs是背刺,要拿匕首才能用 XDDDDD
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-06-11 10:07:00
没画过..地图..玩久就被起来了w
作者: gdrs (GDRS)   2015-06-11 10:41:00
好怀念...当年玩CS被同学骂路痴,玩MUD换我骂他们路痴XD
作者: suhaw (阿邪)   2015-06-11 18:29:00
背刺...我当年是八极拳 猛虎硬爬山

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