※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 这让我想起以前在对岸论坛看过的一句话,觉得很多东西其实就是这么单纯而已。
: 外国人活着是为了冒险,中国人冒险是为了活着。
: 像巫师系列的制作.....
: 一代成功后,把所有利润都丢进二代,差点弄不出来,但还是生出来了。又成功了之后..
: 他们又全丢进三代,玩场更大的,结果运气很不错的又是个大成功。
: 我以前玩过一套欧洲制的游戏,玩过的人大概不多,但我对他的设定觉得很有趣。我记得
: 在说明书中有一页写着这群人是为了做游戏才聚在一起的大学生,这套游戏就是他们梦想
: 的结果。
: 印象很深呀....
: 至于中文巿场这边的,不小心冒险生出了一部有口碑的作品后,之后就是一连串重复模式
: 的复制作了。
其实也是因为西方文明已知道“给失败者机会”是一件好事.
而东方文明则还处于“不能和避免失败”的原始状态.
如果不能和避免失败, 自然就没有人肯冒险了.
因为冒险而失败, 情况会比保持原状要差太多.
不仅不因为冒险而取得认同, 反而大家都会加入踩一脚.
而那些失败了的宝贵经验, 也因为没有机会再试而消失.
结果大家都走向多做多错, 少做少错, 不做不会错.
那最后大家就是一是不做, 不然就是做最低风险的.