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我不知道用“天才”来形容松井优征这个漫画家适不适合。
可是不可否认地,他是个非常懂得“算计”的漫画家。
总是可以用很偏门的题材创造出乎意料的人气。
他甚至曾经说过:“作者所思考的最重要课题就是是‘画出能当作商品来提供的作品’”
因此他甚至制作了1集、3集、7集、10集,直到20集的故事计划。
如此一来不管在任何时候结束作品,他都能保证作品的完程度。
甚至也有说法指出,眼看《魔人侦探脑啮涅罗》连载就要超出故事计画,松井甚至刻意安
排“部份读者不喜欢的发展”来降低作品的人气,以便顺利完结。
这让人忍不住想到《爆漫王》里不断提到的“邪道漫画”,而且相比于最高和秋人的“嘴
砲邪道”松井明显胜过了他们不只一个等级。更别说那种连载超出预期,因此只好不断吃
书的垃圾作品和不负责任的作家了。
此外,相较于其他jump的作者,把大量的心力放在画出“有魄力的构图”,松井却是把心
力放在作品真正的灵魂--角色的上面。
http://i.imgur.com/oVJIcP8.jpg
看看这张图,清楚表现出了杀老师这个角色的我们甚至冲突:过去他是杀手,现在他是老
师;过去他是掠夺者,现在他是给予者;可以说,整个《暗杀教室》就是围绕着这几个概
念,围绕着这个角色开展而成。
他曾说:“构图这种东西不要太讲究反而比较...”
https://i.imgur.com/BBK2xuG.jpg
只不过话是这么说,实际上又是怎么回事呢?
https://i.imgur.com/kdR7qhr.jpg
https://i.imgur.com/yIBxW3f.jpg
他妈的,这个家伙的构图讲究到有病的程度了!!
首先是第一格,完全符合三等分法则:前景的草地占了画面的三分之一,作为焦点的杀老
师也处于三分之一的位置,此外杀老师和学生的位置也符合构图平衡。
接着在第一个和第二格的延续,第一格的对话框和第二格的杀老师成一直线,形成了非常
安定的构图,有助于减缓读者的时间感。
然后左边三个画框斜度逐渐增加,形成一股往左下移动的力量。
这是古典构图常用的技巧:
https://i.imgur.com/I0NO4iY.jpg
只是透过对话框和人脸的安排,也就是蓝线的部分,可以发现他适时地拉回了读者的视线
,因此造成一种缓慢倒下的效果,左边的小渚往下接到对话框是前面用过的技巧。
最后是茅野的脸将画面切割成三分之一,锁定读者的视线不至于往右方偏移。
只是画个漫画而已,你是在认真个屁啊?
https://i.imgur.com/Cf6JwpK.png
https://i.imgur.com/Ul4UPuY.png
看看尾田老师怎么做?用个置中构图,然后对画框放两边,不就好了?
更别说什么超出计画就不画了,多跟尾田老师学学什么才是敬业好吗?